如何用3dmax画dna双螺旋结构图

如何用3dmax画dna双螺旋结构图,第1张

画两个球体,一个圆柱体组成哑铃形状

选中三个对象,主工具栏,工具,阵列。打开阵列工具。让其沿着z轴向上移动并旋转复制。数量随意。低点的版本需要先打开预览,才能在视口中显示复制的结果。

3DMax创建螺旋楼梯的教程
1单击创建,选择几何体,对象切换为楼体,单击旋转楼梯在视图中拖拽进行创建。
2单击修改,勾选生成几何体下面的侧弦,它会产生出这样的一个效果。
3接着勾选中柱,扶手选项中的内表面以及外表面。
4接着将半径设置为1200mm,旋转设置为1,宽度设置为1000mm,总高设置为3600mm,竖板高设置为300mm。
5此时我们可以看见产生出一个比较好的螺旋楼梯的效果。
6将厚度设置为161mm,让它产生出楼梯真实的厚度感。
7展开支撑梁卷展栏,深度设置为200mm,宽度设置为700mm。展开栏杆卷展栏,高度设置为100mm,偏移设置为50mm,半径设置为25mm。
8展开侧弦卷展栏,深度设置为600mm,深度设置为50mm,偏移设置为25mm。展开中柱卷展栏,半径设置为250mm,分段设置为16。
这样一个旋转楼梯我们就制作完成了。

用硬纸板做五边形的脱氧核糖,然后插上方片的碱基,(两条) 记得A和T配对,C和G配对,而且A+T的长要等于C+G的长(可以用铁丝穿过,然后绑在穿过脱氧核糖的铁丝上,) 再用铁丝把脱氧核糖镶碱基的那面的对面穿上铁丝一个一个连起来(当作连接的。

先做出圆柱体 再做个锥形拼一起 再做一个螺旋体 和圆柱重合一起 不就看起来像螺丝了吗,然后比复制一个螺丝出来 放进凹陷的位置 选择这个硬盘的部位 选几何体-复合对象-布尔-拾取目标 点击螺丝 就能按螺丝的形状凹陷一个坑进去了

样条线~螺旋线,创建完成后,选择模型,单机修改,把在视口和渲染启用命令勾选,调整所需的厚度和分段。然后右键~转化为可编辑多边形,按下数字键2进入边级别,选择要缩小的边,按下r键进行缩放(缩放技巧自己摸索下)。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10459813.html

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