怎么用3dmax做纽扣???

怎么用3dmax做纽扣???,第1张

简单!在顶视图里,选择二维创建,然后用园画出一个和你想要的扣子一样的大小,在Line上面有一行英文,你可以将那个勾去掉,然后接着用线在你前面的园里画几个小圆,扣子中间有眼,当你画好后推出线命令,在编辑里,找到挤压命令,挤压一个扣子的厚度,然后再将挤压好的扣子,转化成可编辑的多边形,现在的扣子是一个圆柱的,而现实中的扣子边缘时圆弧的,所以你编辑多边形里选择边缘线,然后选择扣子上面的边缘线,用切角命令,记住在切得时候将扣子放大,否则会破面的,可以每次少切一点,在讲下面的边缘线也如此就行了!

1、将场景切换到正交视图。
2、在工具面板中,点击创建工具图标。
3、点击几何体图标。
4、点击标准基本体后面的三角形,选择拓展基本体。
5、在对象类型中,点击环形结。
6、在视图中,点击鼠标并移动鼠标,拖出环形结的外框。
7、松开鼠标,向上移动鼠标,设置环形结厚度。
8、在右侧的工具栏参数中,可以继续调整环形结体的参数。

1、画个 圆锥体。用缩放,压扁。

2、转 可编辑多边形、挤出里面的面。

(如果要用涡轮平滑,记得切角边线)

3、加个 “弯曲(英文版  Bend)”命令搞定。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10463912.html

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