请问3dmax 里面 挤出与挤压 还有轮廓 三个命令的意思与区别 , 我是初学者搞不明白三者的关系与作用 。

请问3dmax 里面 挤出与挤压 还有轮廓 三个命令的意思与区别 , 我是初学者搞不明白三者的关系与作用 。,第1张

学3d一定要明确三维物体和二维物体的区别,有些命令只作用于二维物体,二维物体经过命令处理可以转换为3维物体,例如矩形经过挤出变成长方体就是很常见 *** 作,挤压是针对三维物体的 *** 作,就像捏泥人样的,不好解释,自己用的时候基本就能看出他的作用了,你说的轮廓可能是翻译的问题,我只知道中文翻译过来有一个“倒角轮廓(也有翻译为倒角剖面的)”,再就是编辑样条线里有一个轮廓命令。至于“倒角轮廓”作用是用两个二维物体生成三维物体,可以算是轻量级的放样命令,用来做地脚线等是非常方便的。
自己有一年没用这软件了,有些东西也有点模糊了,希望上面的是你要的。

进入样条线修改器的样条线次物体层级,选择你想要进行扩边 *** 作的样条线,然后找到轮廓命令,你可以直接点击轮廓,然后把鼠标移动到你选择的样条线上,就会出现一个扩边的图标,你点一下左键开始拖动鼠标,直到扩到你需要的位置,释放鼠标完成 *** 作。也可以在轮廓命令的边上输入数值或者是用鼠标点住数值栏边上的上下箭头进行拖动。

建立墙面方法:1、按导入的CAD图在前视图中用图形矩形画出墙面的轮廓,再用同样方法画出窗或洞口;2、将墙面轮廓线框添加编辑样条线(或转换为可编辑样条线均可)→修改→点击附加命令,点选窗口或洞口线条进行附加→挤出240即可,大功告成!见下图:


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10465097.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-08
下一篇 2023-05-08

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存