景观鸟瞰图用什么软件

景观鸟瞰图用什么软件,第1张

问题一:景观鸟瞰效果图是用什么软件做的呢 一般CAD绘制平面图,max单面建模。打IES太阳光。Scanline或Vr渲染。
采纳哦

问题二:景观设计专业鸟瞰图用什么软件做好?说下理由 Rhino建模,Vary渲染,Ps后期处理

问题三:这张图景观鸟瞰图是用什么软件做的? 这个是ps做的图啊,树一看就是p上去的

问题四:我想做景观的鸟瞰图 请问我用什么软件?3Dmax还是sketchup 3Dmax或者sketchup,就建个基础的模型,其他的配景用ps贴

问题五:那些漂亮的景观立体图,鸟瞰图是什么软件弄的 可以先建模,用su或3D,打角度渲染
再用ps深化,美化

问题六:园林景观设计效果图都用什么软件 园林景观设计效果图软件
“佳园”软件GARLAND是中国建筑科学研究院建筑工程软件研究所最新开发的三维园林景观设计软件。它采用完全自主知识产权的三维CAD平台,包括了三维园林景观设计、二维施工图绘制、植物数据库、三维真实感渲染、二维着色表现与图像处理五大基本模块,具有三维场地设计及分析、建筑造型、种植设计、景观设计、地形数据及植物数据分析等功能。
园林景观设计软件 YLCAD V5 。一套基于 AutoCAD2000~2010 平台二次开发,适用于园林设计、规划设计、景观设计、场地绿化、工厂总图设计的专业 CAD 软件;软件具有良好的延续性、实用性、可 *** 作性和开放性,功能贯穿园林、规划设计工作的全过程,最大限度满足设计需要;软件严格遵循国家标准和行业设计规范,贴合专业设计思路和作业习惯,对提高设计效率、规范设计成果具有相当明显的作用。

问题七:做绿化景观图要用到什么软件? 现在园林景观设计软件很多,有平面设计的、做效果图的,也有外国专门的园林设计软件,依我的经验来看平面图就用市面上的AOTOCAD,这个可以自学会,主要是要买几本好书,最好带实例的那种,边学边理解,网上的教学视频应该也有很多,一个月包你搞定,参加学习班我觉得没多大必要。现在做效果图的不是很多了,很多招标不需要效果图,那只是给外行看的,做效果图软件我以前用的是3DMAX和Photoshop,在3DMAX里将绿化场地、地形、园林小品等建好模并进行渲染,然后在Photoshop里进行后期处理,主要是栽花种草,美化图面效果,这两个软件时间允许的话也可以自学,但是难度大些,能参加培训最好,Photoshop最好还要有美术基础。

问题八:园林景观效果图设计用什么软件最好是什么 前期做方案用Photoshop、SketchUp、3DMax和CAD,后期施工图阶段用CAD,SketchUp和3DMax是做效果图用的,用他们进行渲染,配合Photoshop做前期方案的文本。
制作施工图的主要是用CAD,CAD做施工图尺寸什么的更详细,3D是做效果图的,SKU也是做效果图的,但是跟3D相比的话,它做大点的地形,比如山体更有优势,ps更多的就是后期,也就是出来效果图用ps微调下色的。

问题九:室外景观类效果图用什么软件组合? 30分 会SketchUp就直接用它建模渲染即可,要学会用自己擅长的软件完成工作。

问题十:室外景观设计效果图需要用什么软件,我想自学有哪些学习方式 做室外效果图 一般用3ds Max 和 SketchUp 用Photoshop 做后期处理,若果你只是做室外效果图那么AutoCAD 只要会一些就行了。 3ds Max 和 SketchUp 这两个软件的区别:LZ 你发的那些效果图 都是 用 3ds Max 建模,用 Vray渲染。 SketchUp 这个软件中文名是草图大师 是一个快速建模的软件,只是看一个大概的效果,因为他比3ds Max *** 作简便 所以做建筑外延看效果的时候可以用SketchUp ,但是给客户看的效果图一般还是要用3ds Max 建模 Vray渲染。只是做建筑外延效果图的话玛雅就没有必要学了。 L Z 要是 还有什么不明白的继续问!

教你个好用的软件来做城市建模,质量要求不是很高的话,用它就非常方便,他就是Maya2012。或是其他版本也行。里面有个叫Paint Effect的笔刷工具,选择城市笔刷,就可以刷出一座小城、大城、超级大城都可以。简便快捷。大好光源,渲染输出就可以用了,记得要带通道的格式tga。然后在PS里调整了。

首先CAD中做好平面的规划底图,就是在CAD底图做好规划,新建一个CAD文件,只把有用的图层复制进去。
建模,把CAD地图导入3D,在3D中建模,把模型建好了,就可以赋予材质,加灯光摄像机,用渲染器渲染,一般多用VRay for 3D进行渲染,出图后再在PS中加入背景,树木,人,园林小品等等,调节明暗色彩。
不过,我用草图大师建模,就是SKETCHUP简称SU建模,上手、学习快,基本上半天就通了。这样对于鸟瞰的效果图的建筑物建模就足够了,建模速度也快。建模过程直观,方便设计人员和甲方沟通,及时修改。同样,建模后可以直接出图,或者导入VRay渲染出图。特别是鸟瞰图,注意角度,不然就像了。
后期处理一般是PS,可以先看看别人怎么做的,网上下一些PSD的素材,自己模仿做,自己平时也要收集素材。具体的可以看视频或者看书。注意协调比例和近大远小的关系。
制图和后期处理的软件尽量用快捷键,好好从基础学起,注意学习细节的处理,有一些可以通过其他快捷的方法解决。好好学习、看书、看视频教程。
对于制图,我想大多数人,先是自己有爱好,自己主动学习,首先买一本书,不一定看书本,看书本附上的光碟,书最好是彩色的。方便自己学习。最后自己多看看别人的效果图,自己试着做。
我也是不久前开始制图,但是有兴趣并自学是一年前了,因为工作需要,有压力更努力去学,最后,制图不懂的,可以问老师、高手、最便捷的是加一个相关的QQ群,不懂的就问。
以上个人经验,仅供参考,祝你成功!

这个没有捷径的,透视图还是要自己画,3D的话就用其他软件吧,ps不行
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