. MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点,Maya 是Alias|Wavefront ( 2003 年7月更名为Alias )公司的产品,作为 三维动画软件 的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。
. MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、 电视栏目包装 、电视广告、游戏动画制作等。
. 3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、 建筑效果图 、建筑动画等。
. MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。
Maya的CG功能十分全面, 建模 、 粒子系统 、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
二.Houdini.zip3D-Houdini.zip,胡迪尼管道和学习数据库,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。
它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
三.Cinema 4DC4D(Cinema 4D)是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,前身为FastRay,以其运算速度高和渲染插件强著称。
C4D包含建模、动画、 渲染、角色、粒子以及新增的插画等模块,在用其描绘的各类电影中表现突出。
而随着其越来越成熟的技术,受到越来越多的电影公司的重视,同时在电视包装领域也表现非凡,成为行业主流软件。
四.3ds Max3D MAX. 3D MAX(3D Studio Max,3ds MAX)是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
. 3D MAX其前身是基于DOS *** 作系统的3D Studio系列软件,3D Studio Max + Windows NT组合的出现降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如《X战警II》《最后的武士》等。
. 在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max
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