游戏ROM一定要解压,不是RAR、7Z之类的。新建个文件夹把游戏放进去。你用eclipse里面是看不到的!你到你保存的目录下面有
WEB-INF下的classes目录下面有你编译的class文件!还有在WEB-INF下面没有src目录!在工程的根目录下面才有src我有练过breaking,但我重点是练powermove,style也有练习过,这比power简单点,不用太大力气。style粗分为三部份:toprock,footwork,freeze。
1toprock的重要,其实toprock可以帮助 你抓住音乐的节拍,让你做好真正地板动作前的准备。
2footwork顾名思义是脚部 动作,大家都知道six steps,six steps可说是最流畅的一种,但光会six steps是远远不够的。footwork要讲究创新,如果不创新footwork再好,大家也会因看得次数多而感到无聊的。还有一点就是要流畅。
3freeze是最能给观众震撼的招数,如果你能创出大家没见过的freeze,那比power move还能给人们留下深刻印象。freeze要运用到手力和腰力,我觉得腿力好像不咋要的,其实方法对的话随便都能定个几秒(靠腰力),方法不对的话怎么撑都不行。重心放在头和手,头和手形成3角平衡,手撑在肚子那边腰一用力就上去了。刚开始练freeze可能有点充血但是练多一两次就没事了。做的不干净利落.不稳.跟没做没什么区别.不管是原创.还是练习前人所创的招式.都必须做到位.freeze做到feel,不脱泥带水。做到即使状态不好也不能失手,所以基础功不能少。所以你要用了1个月多去练习freeze的基础功。freeze的基本功有:倒立、地面角撑、单手air baby、nike、hoolow back、头顶。
4feel要稳,不管你的风格是暴发型.还是轻松型.有或者是速度型.都必须让人看到最后定形的情况.往往裁判就是根据这点评分.你的招式厉害.但最后一个定型失掉了.往往会输给一个做简单而有稳的对手。
5 注重招式的技巧.freeze中有时死练也不行.不比power move.例:后起单手trouble,不知是不是这个trouble。有错别见怪>很多人在练时,总有一个误区.以为单手起就象双手起那样.把手掌整个贴在地下.是错误的位置.起的感觉是是侧身起.是后起单手臂定型的feel.手的方向不是向上起的位置.试着用尾指的那快面积.侧身起.手势正确了.还要说说起的那份暴发力。脚尽量往后券.<往脸的方向>尽量拉近点.越近.起的越高.有些bboy之所以起的不高是因为脚刚拉时身就起了.根本不能定型.必须让脚压到离脸.离地面最近的地方才起.至于还有没有技巧.有.多练后就能发觉.<以前本人的原创招:后起单手trouble定型后再接拖马斯.就是在freeze的基础上发现的。
6收尾.收尾必须自然.不要太生硬.有些freeze定的很到位.但看对手一下就做叼招。自己也跟着做,做的好还ok.做不好.而且被他比下去.有被扣分.没把握的招做了只会画蛇添足。应避免这种情况,收尾必须自然。
7Free Style 跟Power Move各取一半就是所谓的Style Move要做Style Move练好首先你要有很好的舞感 走感觉玩音乐你都得会在Power这方面你也得有一定的基础Power Move是专玩活 而Style Move则是在玩感觉的基础上走Power 也就是把一些Power Move的动作用感觉的套路连起来
看起来连贯顺畅。 你有了一定的地板基础话,就可以练托马斯,风车,跳飞机,airfly了,这个是POWERMOVE的同时也可以练chair,像是airchair ,babychair(这个要基础非常棒的)这个是STYLE的。 希望我的回答能帮到你祝你早点练成哦。XD/如第二个回答所说,你应该多看jdk API文档的/
import javalangreflectField;
public class TestGetField {
public static void main(String[] args) {
try{
Student student = new Student(21,"banxi1988","boy");
Class sc = studentgetClass();
Field[] fieldArray = scgetFields();
Systemoutprintln("直接得到公开的属性");
Systemoutprintln("属性名\t属性类型\t\t属性值");
for(int i = 0; i<fieldArraylength;i++){
Field tmpField = fieldArray[i];
Systemoutprint(tmpFieldgetName()+"\t\t");
Systemoutprint(tmpFieldgetType()+"\t\t");
Systemoutprintln(tmpFieldget(student));
}
/通过反射构造新的对象 ,然后
Student refStudent =(Student)scnewInstance();
/
}catch(Exception e){
eprintStackTrace();
}
}
}
class Student{
private int age;
public String name;
private String gender;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
thisage = age;
}
public String getGender() {
return gender;
}
public void setGender(String gender) {
thisgender = gender;
}
public Student(int age, String name, String gender) {
super();
thisage = age;
thisname = name;
thisgender = gender;
}
}
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