如果有房屋平面图的数字格式,比如AutoCAD的dwg格式,可以考虑导入到三维设计软件中作为拉伸草图,这样可以快速的建模,然后再去在适当位置添加其他例如门窗、家具等造型,就可以较快的生成立体图。
如果没有数字格式,也可以考虑根据平面图在三维软件中进行建模,也能够做出立体图,大部分三维软件都支持参数化建模。
问题一:CAD立体图房屋怎么画? 选择方式,三维建模。选择你需要的命令,并选择你的观察面。个人建议俯视图。
画好你需要的俯视图效果之后,选择西南视角,选择你需要郸伸的面(注意一点,线段之间的链接,与整面是不一样的,一样要注意)
注意XYZ的正负方向
问题二:这种房子的俯视立体图如何画 楼主这个图这个好像是鸟瞰吧 下载个sketch up 在里面建模 然后就任意角度随你选
问题三:如何画房间立体图 3d太难了些,SketchUp上手容易些,好多专业的人也在用,可以导出其他建模软件能打开的格式。
问题四:如何绘制房子立体图,是用3Dmax吗 maya也可以绘制。
问题五:想给房屋画一个立体图,但不知道怎么画,哪位设计师帮帮忙? 立方体的画法是先画一个矩形,然后用命令ext拉伸---按空格---输入立方体高度(如50)---空格即可完成立方体。这里你可以用视图---三维视图---西南等轴测来观看,如果需要着色可以这样:视图---视觉样式(注意此处每个版本这个名称不一样)---真实(也有叫着色或者是体着色)
问题六:如何把房屋平面图做成立体图 不能直接导成立面图,只能脚踏实地的画。平面图是平面图,立面图是立面图,两者是独立的
问题七:立体房子怎么画 5分 先了解正方体和长方体怎么画,再来跟据想要的图形打个草稿,再画细部
问题八:楼房三维图是平面图还是立体图。 三维图都是平面图,但用眼睛看上去的效果是立体的。
应该选C
世界地图是在平面上。
地球仪是立体的。
肖邦画像是平卖的。
肖邦雕像是立体的。
问题九:这个房屋立体图怎么做啊? 用三维软件,Vue 5 Infinite和Bryce比较适合室内设计,在颜色渲染这方面,这两款软件还是不错的,其他的三维软件也可以
问题十:房屋平面三维图怎么做 不能直接导成立面图,只能脚踏实地的画。平面图是平面图,立面图是立面图,两者是独立的
在电脑上制作房屋3D图,一般是使用3Dmax软件进行专业的室内设计建模和渲染。
学习3Dmax建模是一门学科,需要几个月的时间才能学习完成,无法用几个步骤和几张图说明。
渲染效果图的流程如下:
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;
2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;
5,打好灯光和摄影机;
6,设置参数,渲染出图。
3D Studio Max:
常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
效果图:
画简单又好看的房子步骤如下:
材料准备:长方形画纸1张,12色彩笔1盒。
*** 作步骤:
1、我们画一个大梯形做房顶,在梯形下面画一个长方形,房子整体的外形我们就画出来了。
2、然后用正方形和长方形分别画出房子的窗户和门,别忘记给门加上门把手,房子画完之后,我们在房子前从小到大依次画出三个椭圆,一条石板路就画好了。
3、用简单的竖线修饰一下房顶,如果想表现的更细致,也可以用重复的小半圆画出房顶的瓦片,这样画面是不是更丰富呢最后用水彩笔给房子涂上自己喜欢的颜色就可以了。
简笔画的特点:
简笔画是通过目识、心记、手写等活动,提取客观形象最典型、最突出的主要特点,以平面化、程式化的形式和简洁洗练的笔法,表现出既有概括性又有可识性和示意性的绘画。简笔画,是指把复杂的形象简单化,形体结构是绘画最基本的要素,各种物体都有自己独特的构成因素,结构形势及比例关系,平面化的简笔画,表现2维的平面结构比较简便。
但要表现立体结构的物体形象,因主要只表现一个面的图形,写生时应选择能充分显示对象结构特点的角度和视向,使这些特点能突出地呈现于平面图形之中。
问题一:立体图怎么画?比如汽车啊或者简单的房子 最主要是要明白透视,从某个角度来看,建议买一本初级素描书,如果深入可以买一些临摹绘本。问题二:儿童画中高楼大厦的简笔画怎么画 高楼大厦一般不是孤立的是一片的,儿童画的话只有两三幢也是可以的;
先画轮廓,如下图长条形的,方形的,带斜边的,带尖顶的,然后还可以让他们自由发挥,像东方明珠之类的插中间也是可以的;
然后加上方格或长方形的框框的窗户或小框框涂满单色的小窗户;
接着是树木,云朵,鸟儿之类的背景,注意时间是白天还是晚上;
下面一些例子:
当然上面可能太难了的话可以选择下面的:
问题三:怎么画简单的立体画 3D立体画,又称“三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等”,有很多种,按材料不同分为PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。
关于这种图的原理,其实非常简单,我们不妨认为你在画这种「突出在纸面外」的「3D 立体图」的时候,事先是有一个正常的「2D 立体图」的 (比如上面这张图里面的「ALWAYS」本身),并且有一个固定的参考平面 (比如上面这张图里面的那张纸所在的平面) 和拍摄角度。那么这种画就遵循这么一个原则,那就是2D 立体图里面的任何一个点,所对应的 3D 立体图的位置,就在你看到的 2D 图里面那个点所落在的参考平面上的位置。
假设你要在一个纸上画「ALWAYS」的3D 立体图,首先我们在纸上画一个方方正正的坐标网格,然后我们来参考上面这幅图。那么立体的「A」左上角那个红点,在 3D 立体画里面应该在这纸上坐标网格的哪个位置呢?答案就是这张图里那个红点落在的网格上的位置,也就是大约在 (2,B) 附近。从数学上来说,画一幅 3D 立体画,其实就是画一个3D物体在平面上的「点光源投影」,即相当于一个单点光源对物体形成的投影 (如下图所示,
那么为什么这样就能形成立体感呢,因为你看物体的时候眼睛就相当于那个「点光源」,当你看到这种 3D 画(即点光源投影)时,其实和你看到真实的立体物在你眼睛里面的成像位置是一样的,由于人长期以来对立体物形成的视觉经验会让我们自动对这种平面画形成立体的错觉。
了解了原理之后,想画出一个 3D 立体画也就不难了,其实,就用我上面给你的带坐标网格的建模图,你先在纸上自己也画一个正方形坐标网格,然后依照我说的规则把「ALWAYS」这个立体部分上的每个轮廓点对应的坐标点描出来就可以了。该方法其实也是那些街头立体画家所采用的。事实上,街头立体画家们会事先画一个 (或者想一个) 2D 版的立体图,然后在街头架一台照相机,相机旁边应该是有那个 2D 画对照着的,或者他们牛逼自己脑子里就有成品。然后一边在地上画,一边在相机里面对着看是不是画的对,这其实就是在找对应点。你还会注意到,街头立体画很多是画在有瓷砖的人行道的,为什么?因为瓷砖不就是天然的坐标网格么,方便定位啊!
问题四:如何手工画简单的立体画 1、先准备两张草纸,一张大一点,一张小一点。(小纸不要太小,A4再扯一半就够了,大纸最好不小于A4大小。)
2、需要前期准备:就是先把大点的纸用铅笔打上横纵的格作为坐标,对下面的构图有很大帮助。然后,把大点的纸平放,放到一个较远的地方(2-3m左右),然后把小的纸竖直放在眼前,作为面前的一个平面。
3、在小纸上把大纸样子画出来。要记住,比例和位置尽量准确些。就是把眼前看到的实物投影成一个平面放到小纸上,像照相一样。
把大纸投影到小纸上,这个是小纸上的图像:
4、在小纸上画出你想画的东西的轮廓和主要线条(以大纸轮廓为限定,覆盖横竖格)。比如椅子,把小纸放大了:
5、记住小纸上椅子的轮廓线和郸要的线条在方格上的相对位置,可以找一些关键点,在大纸上做点标注。
就比如下图六个红点的位置,在大纸上找到相应位置。
6、同理,把一些主要线条投上去。接着,根据自己的图像感觉和比例关系,把椅子的细节补全,这时会发现,这大图上面的椅子怎么被拉长了,而且脚小头大,把大纸放回原来平放的位置,就会发现这椅子立体了。
问题五:画立体图形有什么简单的方法 你应该多多观察,如果你是男的话,我想应该不困难的,但是女生在这方面就比较差的,你可以试着像画素描的那样,看了之后再画下来,这样可能会提高的~~~
问题六:求帮忙设计房间平面图,简易平面立体,和实图最好都有 20分 这工作量小1千
问题七:我准备盖房子,施工队的图纸不行,我想自己画,求个软件,简单点的~~~就是那个立体的叫什什么我不是很懂 5分 这么好的条件要把握住,你能找份什么工作?一个月3000左右连你自己都养活不了
问题八:求一款房屋简易平面图的制作软件 5分 软件名:MagicPlan
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