请问一下3dmax切换对象快捷键是什么呢,3ds max切换对象快捷键怎么用的?

请问一下3dmax切换对象快捷键是什么呢,3ds max切换对象快捷键怎么用的?,第1张

3dmax系统默认是没有切换对象的快捷键,必须要自己设置才行。

3dmax自定义设置快捷键的方法:在3dmax的上面的菜单中点击自定义→再点击自定义用户界面→点击左上角键盘→然后在列表中找到命令→最后在右边的热键输入英文名或数字,再点击指定,最后再点击下方保存就可以了。

想要玩转3dmax最基本就是要掌握快捷键了,只有熟练 *** 作快捷键才能踏出成为3dmax大神的第一步。下面是我绞尽脑汁所精心整理出来的一篇3dmax快捷键大全,如果你能全部掌握的话用起3dmax可以说是行云流水了。

帮助→[F1键]
编辑时间模式→[F2键]

编辑区域模式→[F3键]

位置区域模式→[F4键]

约束到X轴→[F5键]

约束到Y轴→[F6键]

约束到Z轴→[F7键]

用前一次的配置进行渲染→[F9键]

渲染配置→[F10键]

脚本编辑器→[F11键]

精确输入转变量→[F12键]

刷新所有视图→[1键]

删除物体→[DEL键]

显示/隐藏命令面板→[3键]

显示/隐藏浮动工具条→[4键]

根据名字显示隐藏的物体→[5键]

冻结所选物体→[6键]

全部解冻→[7键]

裁剪工具→[C键]

喷q工具→[J键]

文字工具→[T键]

抓手工具→[H键]

缩放工具→[Z键]

象素捕捉→[S键]

移动工具→[V键]

魔棒工具→[W键]

移动材质点→[Q键]

旋转材质点→[W键]

改变到后视图→[K键]

根据名字选择子物体→[H键]

矩形、椭圆选框工具→[M键]

画笔工具、铅笔工具→[B键]

像皮图章、图案图章→[S键]

默认前景色和背景色→[D键]

切换前景色和背景色→[X键]

前一时间单位→[键]

下一时间单位→[,键]

加大动态坐标→[+键]

减小动态坐标→[-键]

前一时间单位→[

下一时间单位→[>键]

交互式平移视图→[I键]

播放/停止动画→[/键]

声音[开关]→[\\键]

锁定所选物体→[空格键]

向左轻移关键帧→[←键]

向右轻移关键帧→[→键]

位置区域模式→[F4键]

锁定所选顶点→[空格键]

钢笔、自由钢笔→[P键]

角度捕捉[开关]→[A键]

动画模式[开关]→[N键]

当前视图暂时失效→[D键]

跳到最后一帧→[END键]

跳到第一帧→[HOME键]

根据名称选择物体→[H键]

向上移动高亮显示→[↓键]

向下移动高亮显示→[↑键]

等比例缩放材质点→[E键]

写字板、声音注释→[N键]

排列→[Alt键]+[A键]

选择锁定[开关]→[空格键]

锁定2D所选物体→[空格键]

临时使用抓手工具→[空格键]

显示降级适配(开关)→[O键]

选择父物体→[PageUp键]

激活动态坐标[开关]→[X键]

加入[Add]关键帧→[A键]

绘制[Draw]区域→[D键]

渲染[Render]→[R键]

渐变工具、油漆桶工具→[G键]

模糊、锐化、涂抹工具→[R键]

减淡、加深、海棉工具→[O键]

临时使用吸色工具→[Alt键]

打印→[Ctrl键]+[P键]

改变到上(Top)视图→[T键]

最大化当前视图[开关]→[W键]

循环改变子物体层级→[Ins键]

锁定工具栏[泊坞窗]→[空格键]

切片工具、切片选择工具→[K键]

临时使用移动工具→[Ctrl键]

新的场景→[Ctrl键]+[N键]

平移视图→[Ctrl键]+[P键]

选择子物体→[PageDown键]

显示几何体外框[开关]→[F4键]

用前一次的配置进行渲染→[F9键]

向下收拢→[Ctrl键]+[↓键]

向上收拢→[Ctrl键]+[↑键]

转换降级→[Ctrl键]+[X键]

自由变换→[Ctrl键]+[T键]

显示/隐藏所选物体的支架→[J键]

改变到前(Front)视图→[F键]

改变到右[Right]视图→[R键]

减淡所选物体的面[开关]→[F2键]

显示/隐藏所选物体的支架→[J键]

显示/隐藏工具条→[Y键]/[2键]

打开/关闭捕捉[Snap]→[S键]

编辑[Edit]关键帧模式→[E键]

展开轨迹(Track)切换→[T键]

套索、多边形套索、磁性套索→[L键]

历史画笔工具、艺术历史画笔→[Y键]

路径选择工具、直接选取工具→[A键]

吸管、颜色取样器、度量工具→[I键]

切换标准模式和快速蒙板模式→[Q键]

改变到底[Bottom]视图→[B键]

显示/隐藏网格[Grids]→[G键]

撤消场景作→[Ctrl键]+[Z键]

展开对象(Object)切换→[O键]

柔软所选物体→[Ctrl键]+[s键]

过滤选择面→[Ctrl键]+[空格键]

像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦→[E键]

新建图形文件→[Ctrl键]+[N键]

关闭当前图像→[Ctrl键]+[W键]

保存当前图像→[Ctrl键]+[S键]

改变到相机[Camera]视图→[C键]

显示第一个工具条→[Alt键]+[1键]

材质[Material]编辑器→[M键]

撤消视图作→[Shift键]+[Z键]

循环通过捕捉点→[Alt键]+[空格键]

间隔放置物体→[Shift键]+[I键]

打开已有的图像→[Ctrl键]+[O键]

扭曲[在自由变换模式下]→[Ctrl键]

改变到等大的用户[User]视图→[U键]

循环改变选择方式→[Ctrl键]+[F键]

默认灯光[开关]→[Ctrl键]+[L键]

回到上一场景作→[Ctrl键]+[A键]

改变到光线视图→[Shift键]+[4键]

实色显示场景中的几何体[开关]→[F3键]

根据框选进行放大→[Ctrl键]+[w键]

CV约束到U向移动→[Alt键]+[U键]

CV约束到V向移动→[Alt键]+[V键]

选择U向的下一点→[Ctrl键]+[→键]

选择V向的下一点→[Ctrl键]+[↑键]

选择U向的前一点→[Ctrl键]+[←键]

选择V向的前一点→[Ctrl键]+[↓键]

3DMAX中环绕子对象快捷键是CTRL+R

3DMAX中环绕子对象快捷键使用方法:按住CTRL+R拖动鼠标左键即可

想要精通 *** 作3DMAX最基本的就是要掌握快捷键了,只有熟练 *** 作快捷键才能踏出成为3DMAX大神的第一步。下面是我绞尽脑汁所精心整理出来的一篇3DMAX快捷键大全,如果你能全部掌握的话用起3DMAX可以说是行云流水了。

帮助→《F1键》
编辑时间模式→《F2键》

编辑区域模式→《F3键》

位置区域模式→《F4键》

约束到X轴→《F5键》

约束到Y轴→《F6键》

约束到Z轴→《F7键》

用前一次的配置进行渲染→《F9键》

渲染配置→《F10键》

脚本编辑器→《F11键》

精确输入转变量→《F12键》

刷新所有视图→《1键》

显示/隐藏命令面板→《3键》

显示/隐藏浮动工具条→《4键》

根据名字显示隐藏的物体→《5键》

冻结所选物体→《6键》

全部解冻→《7键》

裁剪工具→《C键》

喷q工具→《J键》

文字工具→《T键》

抓手工具→《H键》

缩放工具→《Z键》

象素捕捉→《S键》

移动工具→《V键》

魔棒工具→《W键》

移动材质点→《Q键》

旋转材质点→《W键》

改变到后视图→《K键》

根据名字选择子物体→《H键》

矩形、椭圆选框工具→《M键》

画笔工具、铅笔工具→《B键》

像皮图章、图案图章→《S键》

默认前景色和背景色→《D键》

切换前景色和背景色→《X键》

前一时间单位→《键》

下一时间单位→《,键》

加大动态坐标→《+键》

减小动态坐标→《-键》

前一时间单位→《

下一时间单位→《>键》

交互式平移视图→《I键》

播放/停止动画→《/键》

声音《开关》→《\\键》

锁定所选物体→《空格键》

向左轻移关键帧→《←键》

向右轻移关键帧→《→键》

位置区域模式→《F4键》

锁定所选顶点→《空格键》

钢笔、自由钢笔→《P键》

角度捕捉《开关》→《A键》

动画模式《开关》→《N键》

当前视图暂时失效→《D键》

跳到最后一帧→《END键》

跳到第一帧→《HOME键》

根据名称选择物体→《H键》

向上移动高亮显示→《↓键》

向下移动高亮显示→《↑键》

等比例缩放材质点→《E键》

写字板、声音注释→《N键》

排列→《ALT键》+《A键》

选择锁定《开关》→《空格键》

锁定2D所选物体→《空格键》

临时使用抓手工具→《空格键》

显示降级适配(开关)→《O键》

选择父物体→《PAGEUP键》

激活动态坐标《开关》→《X键》

加入《ADD》关键帧→《A键》

绘制《DRAW》区域→《D键》

渲染《RENDER》→《R键》

渐变工具、油漆桶工具→《G键》

模糊、锐化、涂抹工具→《R键》

减淡、加深、海棉工具→《O键》

临时使用吸色工具→《ALT键》

打印→《CTRL键》+《P键》

改变到上(TOP)视图→《T键》

最大化当前视图《开关》→《W键》

循环改变子物体层级→《INS键》

锁定工具栏《泊坞窗》→《空格键》

切片工具、切片选择工具→《K键》

临时使用移动工具→《CTRL键》

新的场景→《CTRL键》+《N键》

平移视图→《CTRL键》+《P键》

选择子物体→《PAGEDOWN键》

显示几何体外框《开关》→《F4键》

用前一次的配置进行渲染→《F9键》

向下收拢→《CTRL键》+《↓键》

向上收拢→《CTRL键》+《↑键》

转换降级→《CTRL键》+《X键》

自由变换→《CTRL键》+《T键》

3dmax默认是没有断开快捷键的,但是可以在3dmax里面的自定义用户界面中自定义设置。

3dmax自定义设置快捷键的方法:

1、打开3dmax最上方菜单栏中的“自定义”。

2、点击第一行“自定义用户界面”。
3、点击对话框左上角的“键盘”。

4、在下面的下拉框中找到“断开”。

5、然后在对话框的右边以按键的方式输入你想指定的快捷键的热键。

6、点击最下方的“保存”,然后3dmax的断开快捷键就成功设置好了。

下面是我精心整理出来的一篇3dmax快捷键大全,希望能对你有所帮助。

刷新所有视图→[1键]

显示/隐藏命令面板→[3键]

显示/隐藏浮动工具条→[4键]

根据名字显示隐藏的物体→[5键]

冻结所选物体→[6键]

全部解冻→[7键]

帮助→[F1键]

编辑时间模式→[F2键]

编辑区域模式→[F3键]

位置区域模式→[F4键]

约束到X轴→[F5键]

约束到Y轴→[F6键]

约束到Z轴→[F7键]

约束轴面循环→[F8键]

快速渲染→[F9键]

渲染配置→[F10键]

脚本编辑器→[F11键]

精确输入转变量→[F12键]

裁剪工具→[C键]

喷q工具→[J键]

文字工具→[T键]

抓手工具→[H键]

交互式平移视图→[I键]

缩放工具→[Z键]

象素捕捉→[S键]

移动工具→[V键]

魔棒工具→[W键]

移动材质点→[Q键]

旋转材质点→[W键]

改变到后视图→[K键]

删除物体→[DEL键]

播放/停止动画→[/键]

声音[开关]→[\\键]

锁定所选物体→[空格键]

前一时间单位→[键]

下一时间单位→[,键]

加大动态坐标→[+键]

减小动态坐标→[-键]

前一时间单位→[

下一时间单位→[>键]

向左轻移关键帧→[←键]

向右轻移关键帧→[→键]

锁定所选顶点→[空格键]

钢笔、自由钢笔→[P键]

角度捕捉[开关]→[A键]

动画模式[开关]→[N键]

当前视图暂时失效→[D键]

跳到最后一帧→[END键]

跳到第一帧→[HOME键]

根据名称选择物体→[H键]

向上移动高亮显示→[↓键]

向下移动高亮显示→[↑键]

等比例缩放材质点→[E键]

写字板、声音注释→[N键]

排列→[Alt键]+[A键]

选择锁定[开关]→[空格键]

锁定2D所选物体→[空格键]

临时使用抓手工具→[空格键]

显示降级适配[开关]→[O键]

选择父物体→[PageUp键]

临时使用吸色工具→[Alt键]

打印→[Ctrl键]+[P键]

改变到上[Top]视图→[T键]

最大化当前视图[开关]→[W键]

循环改变子物体层级→[Ins键]

锁定工具栏[泊坞窗]→[空格键]

切片工具、切片选择工具→[K键]

临时使用移动工具→[Ctrl键]

新的场景→[Ctrl键]+[N键]

平移视图→[Ctrl键]+[P键]

选择子物体→[PageDown键]

向下收拢→[Ctrl键]+[↓键]

向上收拢→[Ctrl键]+[↑键]

转换降级→[Ctrl键]+[X键]

自由变换→[Ctrl键]+[T键]

显示/隐藏所选物体的支架→[J键]

改变到前[Front]视图→[F键]

改变到右[Right]视图→[R键]

显示/隐藏所选物体的支架→[J键]

显示/隐藏工具条→[Y键]/[2键]

撤消场景作→[Ctrl键]+[Z键]

展开对象[Object]切换→[O键]

柔软所选物体→[Ctrl键]+[s键]

过滤选择面→[Ctrl键]+[空格键]

像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦→[E键]

新建图形文件→[Ctrl键]+[N键]

关闭当前图像→[Ctrl键]+[W键]

保存当前图像→[Ctrl键]+[S键]

改变到相机[Camera]视图→[C键]

显示第一个工具条→[Alt键]+[1键]

材质[Material]编辑器→[M键]

撤消视图作→[Shift键]+[Z键]

循环通过捕捉点→[Alt键]+[空格键]

间隔放置物体→[Shift键]+[I键]

打开已有的图像→[Ctrl键]+[O键]

扭曲[在自由变换模式下]→[Ctrl键]

改变到等大的用户[User]视图→[U键]

循环改变选择方式→[Ctrl键]+[F键]

默认灯光[开关]→[Ctrl键]+[L键]

回到上一场景作→[Ctrl键]+[A键]

改变到光线视图→[Shift键]+[4键]

实色显示场景中的几何体[开关]→[F3键]

根据框选进行放大→[Ctrl键]+[w键]

CV约束到U向移动→[Alt键]+[U键]

CV约束到V向移动→[Alt键]+[V键]

选择U向的下一点→[Ctrl键]+[→键]

选择V向的下一点→[Ctrl键]+[↑键]

选择U向的前一点→[Ctrl键]+[←键]

选择V向的前一点→[Ctrl键]+[↓键]

限制[在自由变换模式下]→[Shift键]

取消变形[在自由变换模式下]→[Esc键]

锁定用户界面[开关]→[Alt键]+[0键]

打开一个MAX文件→[Ctrl键]+[O键]

回到上一视图作→[Shift键]+[A键]

在xy/yz/zx锁定中循环改变→[F8键]

显示/隐藏主要工具栏→[Alt键]+[6键]

显示/隐藏安全框→[Shift键]+[F键]

子物体选择[开关]→[Ctrl键]+[B键]

执行[Run]序列→[Ctrl键]+[R键]

新[New]的序列→[Ctrl键]+[N键]

矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线→[U键]

专家模式全屏[开关]→[Ctrl键]+[X键]

NURBS调整方格1→[Ctrl键]+[1键]

NURBS调整方格2→[Ctrl键]+[2键]

NURBS调整方格3→[Ctrl键]+[3键]

保存[Save]文件→[Ctrl键]+[S键]

还原/重做前一步 *** 作→[Ctrl键]+[Z键]

拷贝选取的图像或路径→[Ctrl键]+[C键]

最大化当前视图[开关]→[Alt键]+[W键]

法线[Normal]对齐→[Alt键]+[N键]

透明显示所选物体[开关]→[Alt键]+[X键]

显示最后一次渲染的图画→[Ctrl键]+[I键]

缩放范围→[Alt键]+[Ctrl键]+[Z键]

视窗放大两倍→[Shift键]+数字键盘[+键]

视窗缩小两倍→[Shift键]+数字键盘[-键]

加入[Add]新的项目→[Ctrl键]+[A键]

NURBS面显示方式切换→[Alt键]+[L键]

打印预览→[Ctrl键]+[Alt键]+[P键]

退出Photoshop→[Ctrl键]+[Q键]

偏移捕捉→[Alt键]+[Ctrl键]+[空格键]

快速[Quick]渲染→[Shift键]+[Q键]

渲染配置→[Shift键]+[R键]或[F10键]

编辑[Edit]当前事件→[Ctrl键]+[E键]

打断[Break]选择点→[Ctrl键]+[B键]

框选放大Unwrap视图→[Ctrl键]+[Z键]

缩放到Gizmo大小→[Shift键]+[空格键]

应用自由变换[在自由变换模式下]→[Enter键]

视窗缩放到选择物体范围[Extents]→[E键]

是否显示几何体内框[开关]→[Ctrl键]+[E键]

视窗缩放到选择物体范围[Extents]→[E键]

加入输入[Input]项目→[Ctrl键]+[I键]

加入图层[Layer]项目→[Ctrl键]+[L键]

加入场景[Scene]事件→[Ctrl键]+[s键]

根据名字选择本物体的子层级→[Ctrl键]+[H键]

分离[Detach]边界点→[Ctrl键]+[D键]

隐藏[Hide]所选材质点→[Ctrl键]+[H键]

全部解冻[unFreeze]→[Alt键]+[F键]

全部取消隐藏[unHide]→[Alt键]+[H键]

打开为→[Ctrl键]+[Alt键]+[O键]

页面设置→[Ctrl键]+[Shift键]+[P键]

合并拷贝→[Ctrl键]+[Shift键]+[C键]

函数[Function]曲线模式→[F5键]或[F键]

加入输出[Output]项目→[Ctrl键]+[O键]

显示格子[Lattices]→[Ctrl键]+[L键]

显示工具箱[Toolbox]→[Ctrl键]+[T键]

转换到上层级→[Alt键]+[Shift键]+[T键]

焊接[Weld]到目标材质点→[Ctrl键]+[W键]

标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式→[F键]

淡入/淡出→[Ctrl键]+[Shift键]+[F键]

背景锁定[开关]→[Alt键]+[Ctrl键]+[B键]

匹配到相机[Camera]视图→[Ctrl键]+[C键]

放置高光[Highlight]→[Ctrl键]+[H键]

帖图材质[Texture]修正→[Ctrl键]+[T键]

视图背景[Background]→[Alt键]+[B键]

加入过滤器[Filter]项目→[Ctrl键]+[F键]

CV约束法线[Normal]移动→[Alt键]+[N键]

转换到上一层级→[Alt键]+[Shift键]+[T键]

进入编辑[Edit]UVW模式→[Ctrl键]+[E键]

冻结[Freeze]所选材质点→[Ctrl键]+[F键]

另存为→[Ctrl键]+[Shift键]+[S键]

一步一步向前还原→[Ctrl键]+[Alt键]+[Z键]

从中心或对称点开始变换[在自由变换模式下]→[Alt键]

适应透视图格点→[Shift键]+[Ctrl键]+[A键]

显示/隐藏光源[Lights]→[Shift键]+[L键]

设置最小影响[Influence]→[Alt键]+[I键]

建立新渐变[在“渐变编辑器“中]→[Ctrl键]+[N键]

剪切选取的图像或路径→[Ctrl键]+[X键]或[F2键]

暂存[Hold]场景→[Alt键]+[Ctrl键]+[H键]

显示/隐藏相机[Cameras]→[Shift键]+[C键]

显示控制点[Dependents]→[Ctrl键]+[D键]

设置最大影响[Influence]→[Ctrl键]+[I键]

一步一步向后重做→[Ctrl键]+[Shift键]+[Z键]

取回[Fetch]场景→[Alt键]+[Ctrl键]+[F键]

用前一次的参数进行渲染→[Shift键]+[E键]或[F9键]

用方框[Box]快显几何体[开关]→[Shift键]+[B键]

转换到Curve层级→[Alt键]+[Shift键]+[C键]

转换到Point层级→[Alt键]+[Shift键]+[P键]

Unwrap的选项[Options]→[Ctrl键]+[O键]

显示/隐藏几何体[Geometry]→[Shift键]+[O键]

显示/隐藏帮助[Helpers]物体→[Shift键]+[H键]

旋转[Rotate]视图模式→[Ctrl键]+[R键]或[V键]

全部视图显示所有物体→[Shift键]+[Ctrl键]+[Z键]

设置影响值[Value]→[Alt键]+[Ctrl键]+[V键]

显示所有视图网格[Grids][开关]→[Shift键]+[G键]

转换到CurveCV层级→[Alt键]+[Shift键]+[Z键]

转换到Imports层级→[Alt键]+[Shift键]+[I键]

转换到Surface层级→[Alt键]+[Shift键]+[S键]

水平翻转→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[B键]

水平镜象→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[N键]

垂直镜象→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[M键]

水平移动→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[J键]

垂直移动→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[K键]

水平缩放→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[I键]

垂直缩放→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[O键]

编辑状态[State]切换→[Alt键]+[Ctrl键]+[s键]

将剪贴板的内容粘到当前图形中→[Ctrl键]+[V键]或[F4键]

自由变换复制的象素数据→[Ctrl键]+[Shift键]+[T键]

显示曲线[Curves]→[Shift键]+[Ctrl键]+[C键]

焊接[Weld]所选的材质点→[Alt键]+[Ctrl键]+[W键]

将剪贴板的内容粘到选框中→[Ctrl键]+[Shift键]+[V键]

显示表面整齐[Trims]→[Shift键]+[Ctrl键]+[T键]

转换到SurfaceCV层级→[Alt键]+[Shift键]+[V键]

到格点[Lattice]层级→[Alt键]+[Shift键]+[L键]

从面获取选集→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[V键]

NURBS表面显示方式→[Alt键]+[L键]或[Ctrl键]+[4键]

显示表面[Surfaces]→[Shift键]+[Ctrl键]+[s键]

到设置体积[Volume]层级→[Alt键]+[Shift键]+[S键]

将Unwrap视图扩展到全部显示→[Alt键]+[Ctrl键]+[Z键]

显示/隐藏空间扭曲[SpaceWarps]物体→[Shift键]+[W键]

存储为网页用图形→[Ctrl键]+[Alt键]+[Shift键]+[S键]

调用uvw文件→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[L键]

从堆栈中获取面选集→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[F键]

更新贴图[Map]→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[M键]

跳到ImageReady30中→[Ctrl键]+[Shift键]+[M键]

快速输入工具选项[当前工具选项面板中至少有一个可调节数字]→[0键]至[9键]

显示/隐藏粒子系统[ParticleSystems]→[Shift键]+[P键]

百分比[Percent]捕捉[开关]→[Shift键]+[Ctrl键]+[P键]

平面贴图面/重设UVW→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[R键]

建立[Create]反应[Reaction]→[Alt键]+[Ctrl键]+[C键]

删除[Delete]反应[Reaction]→[Alt键]+[Ctrl键]+[D键]

转换到控制点[ControlPoint]层级→[Alt键]+[Shift键]+[C键]

垂直[Vertical]翻转→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[V键]

保存UVW为uvw格式的文件→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[S键]

刷新背景图像[Background]→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[B键]

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[Z键]

3dmax 切片工具使用很简单的,切片参数的优化网格,就是以切片未平面细分出网格线,复制多个切片移动它,就可切出多个以切片为平面的网格线来。这些网格线的点、线是连在一起的,是属于一个元素。第二项分割网格则相反,以切片为平面分割出多个元素来,切片平面的两边是不同的两个元素。可分别单独编辑它。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10614381.html

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