汇编程序堆栈段有什么作用?

汇编程序堆栈段有什么作用?,第1张

堆栈段是一个特殊的段,在程序中可以定义它,也可以不定义。除了要生成COM型执行文件的源程序外,一个完整的源程序一般最好定义堆栈段。如果在程序中不定义堆栈段,那么, *** 作系统在装入该执行程序时将自动为其指定一个64K字节的堆栈段,所以你没申明堆栈当然也可以用push。

在程序没有定义堆栈段的情况下,在由连接程序生成执行文件时,将会产生一条如下的警告信息,但程序员可以不理会它,所生成的执行文件是可以正常运行的。

堆栈段一般是拿来保存局部变量用的,函数调用,中断返回都需要栈的支持。良好的程序员和优美的代码不应该没有堆栈段。

栈就是一个空间,声明时候产生。

虚拟栈 来和 C 互传值。 栈上的的每个元素都是一个 Lua 值 (nil,数字,字符串,等等)。

无论何时 Lu a 调用 C,被调用的函数都得到一个新的栈, 这个栈独立于 C 函数本身的栈,也独立于之前的 Lu a 栈。 它里面包含了 Lu a 传递给 C 函数的所有参数, 而 C 函数则把要返回的结果放入这个栈以返回给调用者

方便起见, 所有针对栈的 API 查询 *** 作都不严格遵循栈的 *** 作规则。 而是可以用一个 索引 来指向栈上的任何元素: 正的索引指的是栈上的绝对位置(从1开始); 负的索引则指从栈顶开始的偏移量。 展开来说,如果堆栈有 n 个元素, 那么索引 1 表示第一个元素 (也就是最先被压栈的元素) 而索引 n 则指最后一个元素; 索引 -1 也是指最后一个元素 (即栈顶的元素), 索引 -n 是指第一个元素。

当你使用 Lu a API 时, 就有责任保证做恰当的调用。 特别需要注意的是, 你有责任控制不要堆栈溢出。 你可以使用 lua_checkstack 这个函数来扩大可用堆栈的尺寸。

无论何时 Lu a 调用 C , 它都只保证至少有 LUA_MINSTACK 这么多的堆栈空间可以使用。 LUA_MINSTACK 一般被定义为 20 , 因此,只要你不是不断的把数据压栈, 通常你不用关心堆栈大小。

当你调用一个 Lua 函数却没有指定要接收多少个返回值时 (参见 lua_call), Lua 可以保证栈一定有足够的空间来接收所有的返回值, 但不保证此外留有额外的空间。 因此,在做了一次这样的调用后,如果你需要继续压栈, 则需要使用 lua_checkstack。

堆栈是计算机为程序分配的内存空间,用来存储数据的。

内存是计算机系统中一个主要部件, 用于保存进程运行时的程序和数据,也称可执行存储器。在计算机中,内存空间一般是指主存储器空间(物理地址空间)或系统为一个用户程序分配内存空间。扩展内存空间的方法一般有增加内存大小和虚拟内存。

源程序经过汇编或编译后再经过链接编辑程序加工形成的程序的装配模块,及转换为相对地址编址的模块,它是以0为基址顺序进行编址的。

相对地址也称为逻辑地址或虚拟地址,把程序中由相对地址组成的空间叫做逻辑地址空间。相对地址空间通过地址再定位机构转换到绝对地址空间,绝对地址空间也叫物理地址空间。

内存空间一般是指主存储器空间(物理地址空间)或系统为一个用户程序分配内存空间。系统为一个用户程序分配内存空间方法有单一连续分配、固定分区分配、动态分区分配以及动态重定位分区分配四种方式。

为了便于内存分配,通常将分区按大小进行排队,并为之建立一张分区使用表,其中各表项包括每个分区的起始地址、大小及状态(是否已分配)。

当有一用户程序要装入时,由内存分配程序检索该表,从中找出一个能满足要求的、尚未分配的分区,将之分配给该程序,然后将该表项中的状态置为“已分配” ;若未找到大小足够的分区,则拒绝为该用户程序分配内存。


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