电脑编程就是编辑程序让电脑执行的过程。其中关于电脑编程的定义如下:
1、控件提供程序可见界面的可重用对象。控件的示例有文本框、标签和命令按钮。
2、事件由用户或 *** 作系统引发的动作。事件的示例有击键、单击鼠标、一段时间的限制,或从端口接收数据。
3、方法嵌入在对象定义中的程序代码,它定义对象怎样处理信息并响应某事件。例如,数据库对象有打开纪录集并从一个记录移动到另一个记录的方法。
4、对象程序的基本元素,它含有定义其特征的属性,定义其任务和识别它可以响应的事件的方法。控件和窗体是Visual Basic中所有对象的示例。
5、过程为完成任务而编写的代码段。过程通常用于响应特定的事件。
6、属性对象的特征,如尺寸、位置、颜色或文本。属性决定对象的外观,有时也决定对象的行为。属性也用于为对象提供数据和从对象取回信息。
据了解,大学中常常以C语言作为编程的入门语言,所以初级教程的书可以是《C语言程序设计》,当然上百度搜索电脑编程网站也可以得到初级教程。
扩展资料
电脑编程的发展之路
电脑编程的方法经历了三个阶段,分别是传统的程序设计方法、可视化编程方法、面向对象的编程方法。
1、传统的程序设计方法
传统的编程方法是基于DOS *** 作系统下计算机程序的一种编程方法。这种设计方法更倾向于具体该怎么实现的一个过程,依赖于 *** 作平台、编译系统等,移植性较差,用户在使用时也十分的不方便。
2、可视化编程方法
以所见即所得为指导思想,旨在实现编程工作的可视化。随时可以看见结果,程序与结果可以进行同步的调整。这种方法的优点在于利用了面向对象的思想,同时还加入了类的概念和事件驱动。可视化编程包括建立工程、创建图形用户界面、设置对象属性、编写程序代码、调试运行程序、保存和编译运行程序。
3、面向对象的编程方法
这种编程方法是目前主流的编程方法。这里面所说的对象可以指任何事物。比如所造的程序是应用于汽车厂家的,那么汽车厂的汽车都可以是对象。面向对象的三大原则就是封装、继承、多态。
参考资料:百度百科-电脑编程
题主是想问怎么去编写电脑程序吧?编写程序简单步骤如下:1、桌面空白处右击2,新建3,文本文档,4,新建文本文档的图标。
2、修改txt文件的扩展名,右键-重命名。将.txt改为.vbs,修改成.vbs后看到图标变了,这就说明你的系统能够识别他成一个vbs脚本程序。
3、根据需要在里面写代码了,右键-编辑文件,直接就可以像编写文本文件一样在里面写代码了。
4、然后在里面输入一句d出简单对话框的代码。
5、之后关闭文件并且保存,可以在编辑的时候直接按CTRL+S保存再关闭,然后去直接双击刚才新建的文件,就会d出一个对话框来了。这只是系统自带的一个脚本语言。
6、这只是系统只带的一个脚本语言,如果要编一些其他的程序就需要装对应的代码编辑器了。例如C#就得装visualstudio,java的、、eclipse等等。
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