Proteus仿真原理图:
程序如下:
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar data buf[4]
uchar data sec_dx=20//东西数默认
uchar data sec_nb=30//南北默认值
uchar data set_timedx=20
uchar data set_timenb=30
int n
uchar data b//定时器中断次数
sbit k1=P1^6//定义5组开关
sbit k2=P1^7
sbit k3=P2^7
sbit k4=P3^0
sbit k5=P3^1
sbit Yellow_nb=P2^5 //南北黄灯标志
sbit Yellow_dx=P2^2 //东西黄灯标志
sbit Green_nb=P2^4
sbit Green_dx=P2^1
sbit Buzz=P3^7
bit Buzzer_Indicate
bit time=0//灯状态循环标志
bit set=1//调时方向切换键标志
uchar code table[11]={ //共阴极字型码
0x3f, //--0
0x06, //--1
0x5b, //--2
0x4f, //--3
0x66, //--4
0x6d, //--5
0x7d, //--6
0x07, //--7
0x7f, //--8
0x6f, //--9
0x00 //--NULL
}
//函数的声明部分
void delay(int ms)//延时子程序
void key()//按键扫描子程序
void key_to1()//键处理子程序
void key_to2()
void key_to3()
void display()//显示子程序
void logo() //开机LOGO
void Buzzer()
//主程序
void main()
{
TMOD=0X01
TH0=0XD8
TL0=0XF0
EA=1
ET0=1
TR0=1
EX0=1
EX1=1
logo()
P2=0Xc3// 开始默认状态,东西绿灯,南北黄灯
sec_nb=sec_dx+5
while(1)
{
key()//调用按键扫描程序
display()//调用显示程序
Buzzer()
}
}
//函数的定义部分
void key() //按键扫描子程序
{
if(k1!=1)
{
delay(10)
if(k1!=1)
{
while(k1!=1)
{
key_to1()
for(n=0n<40n++)
{ display()}
}
}
}
if(k2!=1)
{
delay(10)
if(k2!=1)
{
while(k2!=1)
{
key_to2()
for(n=0n<40n++)
{ display()}
}
}
}
if(k3!=1)
{
TR0=1 //启动定时器
Buzzer_Indicate=0
sec_nb=set_timenb //从中断回复,仍显示设置过的数值
sec_dx=set_timedx
if(time==0)
{ P2=0X99sec_nb=sec_dx+5}
else { P2=0xC3sec_dx=sec_nb+5}
}
if(k4!=1)
{
delay(5)
if(k4!=1)
{
while(k4!=1)
set=!set
}
}
if(k5!=1)
{
delay(5)
if(k5!=1)
{
while(k5!=1)
key_to3()
}
}
}
void display() //显示子程序
{
buf[1]=sec_dx/10//第1位 东西秒十位
buf[2]=sec_dx%10//第2位 东西秒个位
buf[3]=sec_nb/10//第3位 南北秒十位
buf[0]=sec_nb%10//第4位 南北秒个位
P1=0xff // 初始灯为灭的
P0=0x00
P1=0xfe //片选LCD1
P0=table[buf[1]]
delay(1)
P1=0xff
P0=0x00
P1=0xfd //片选LCD2
P0=table[buf[2]]
delay(1)
P1=0xff
P0=0x00
P1=0Xfb //片选LCD3
P0=table[buf[3]]
delay(1)
P1=0xff
P0=0x00
P1=0Xf7
P0=table[buf[0]] //片选LCD4
delay(1)
}
void time0(void) interrupt 1 using 1 //定时中断子程序
{
b++
if(b==19) // 定时器中断次数
{ b=0
sec_dx--
sec_nb--
if(sec_nb<=5&&time==0) //东西黄灯闪
{ Green_dx=0Yellow_dx=!Yellow_dx}
if(sec_dx<=5&&time==1) //南北黄灯闪
{ Green_nb=0Yellow_nb=!Yellow_nb}
if(sec_dx==0&&sec_nb==5)
sec_dx=5
if(sec_nb==0&&sec_dx==5)
sec_nb=5
if(time==0&&sec_nb==0)
{ P2=0x99time=!timesec_nb=set_timenbsec_dx=set_timenb+5}
if(time==1&&sec_dx==0)
{P2=0Xc3time=!timesec_dx=set_timedxsec_nb=set_timedx+5}
}
}
void key_to1() //键盘处理子程序之+
{
TR0=0 //关定时器
if(set==0)
set_timenb++ //南北加1S
else
set_timedx++ //东西加1S
if(set_timenb==100)
set_timenb=1
if( set_timedx==100)
set_timedx=1 //加到100置1
sec_nb=set_timenb //设置的数值赋给东西南北
sec_dx=set_timedx
}
void key_to2() //键盘处理子程序之-
{
TR0=0 //关定时器
if(set==0)
set_timenb-- //南北减1S
else
set_timedx-- //东西减1S
if(set_timenb==0)
set_timenb=99
if( set_timedx==0 )
set_timedx=99 //减到1重置99
sec_nb=set_timenb //设置的数值赋给东西南北
sec_dx=set_timedx
}
void key_to3() //键盘处理之紧急车通行
{
TR0=0
P2=0Xc9
sec_dx=00
sec_nb=00
Buzzer_Indicate=1
}
void int0(void) interrupt 0 using 1 //只允许东西通行
{
TR0=0
P2=0Xc3
Buzzer_Indicate=0
sec_dx=00
sec_nb=00
}
void int1(void) interrupt 2 using 1 //只允许南北通行
{
TR0=0
P2=0X99
Buzzer_Indicate=0
sec_nb=00
sec_dx=00
}
void logo()//开机的Logo "- - - -"
{ for(n=0n<50n++)
{
P0=0x40
P1=0xfe
delay(1)
P1=0xfd
delay(1)
P1=0Xfb
delay(1)
P1=0Xf7
delay(1)
P1 = 0xff
}
}
void Buzzer()
{
if(Buzzer_Indicate==1)
Buzz=!Buzz
else Buzz=0
}
void delay(int ms) //延时子程序
{
uint j,k
for(j=0j<msj++)
for(k=0k<124k++)
}
设单片机系统编写一个完整的C51程序使P1.6和P1,可以使用正确编码加上解压即可。
一、过程:
1、TMOD = 0X02//工作方式寄存器;
2、TH0 = 56//8位的用TH;
3、TL0 = 0//16位跟13位两个都用;
4、EA = 1//开总中断;
5、TR0 = 1//定时器开始计数,return。
二、单片机简介:
1、单片机又称单片微控制器,它不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是把一个计算机系统集成到一个芯片上。相当于一个微型的计算机,和计算机相比,单片机只缺少了I/O设备。
2、概括的讲:一块芯片就成了一台计算机。它的体积小、质量轻、价格便宜、为学习、应用和开发提供了便利条件。同时,学习使用单片机是了解计算机原理与结构的最佳选择。
3、单片机的使用领域已十分广泛,如智能仪表、实时工控、通讯设备、导航系统、家用电器等。各种产品一旦用上了单片机,就能起到使产品升级换代的功效。
三、C51编程:
1、C语言是一种高级程序设计语言,它提供了十分完备的规范化流程控制结构。因此采用C51语言设计单片机应用系统程序时,首先要尽可能地采用结构化的程序设计方法,这样可使整个应用系统程序结构清晰,易于调试和维护。
2、对于一个较大的程序,可将整个程序按功能分成若干个模块,不同的模块完成不同的功能。对于不同的功能模块,分别指定相应的入口参数和出口参数,而经常使用的一些程序最好编成函数,这样既不会引起整个程序管理的混乱,还可增强可读性,移植性也好。
3、在程序设计过程中,要充分利用C51语言的预处理命令。对于一些常用的常数,如TRUE,FALSE,PI以及各种特殊功能寄存器,或程序中一些重要的依据外界条件可变的常量,可采用宏定义"#define"或集中起来放在一个头文件中进行定义,再采用文件包含命令"#include"将其加入到程序中去。这样当需要修改某个参量时,只须修改相应的包含文件或宏定义,而不必对使用它们的每个程序文件都作修改,从而有利于文件的维护和更新。
四、编程的执行原理:
1、计算机对除机器语言以外的源程序不能直接识别、理解和执行,都必须通过某种方式转换为计算机能够直接执行的。
2、程序设计语言编写的源程序转换到机器目标程序的方式有两种:解释方式和编译方式。
3、解释方式下,计算机对高级语言书写的源程序一边解释一边执行,不能形成目标文件和执行文件。
4、编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序。
5、通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。
1、打开C51程序书写软件,新建工程,在d出的对话框编辑工程名并保存到要保存的地方。
2、保存之后会d出如下的窗口,点击Atmel的加号,选择AT89s52并确定。
3、此时就要开始建立程序了,点击如图的图标,新建程序,注意保存的时候一定要在名字后面加“.c”。
4、此时点击左边的文件夹,双击,会出现下一级的文件夹,继续双击,d出对话框中找到刚保存的C程序。双击它或者点击对话框下面的add,关闭d出的对话框,此时建立工程就完毕了。
5、点击窗口的Target 1左边的图标,选择如图的标签。勾选红色标注的地方(生成hex文件)。
6、 这样就进行后面的书写程序,编译吧。然后进入下一步,烧写程序,点击打开“打开程序文件”。到保存程序的地方,选中后缀为hax的文件并双击。
7、点击下载,此之前要连接单片机开发板,并且开发板电源处于关闭。
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