图形程序员是主要做什么开发

图形程序员是主要做什么开发,第1张

如果从底层作起,程序员则要以DirectX为接口进行你所说的二次开发,其实就是制作出一个游戏引擎,通俗些说就是游戏编辑器,游戏设计师用开发出来的编辑器进行开发,脚本自然也是引擎的一部分,引擎要实现的功能则要根据你开发的游戏需要来实现,具体需要实现哪些功能,我想你仔细研究一个游戏编辑器就知道了。

最经典的就是魔兽争霸游戏自带的地图编辑器了,网上还有国人专门写的魔兽编辑器使用教程,你用心学就会有很大的收获

如何成为一名合格的程序员?一般来说,合格程序员要具备多方面的知识素养与能力,下面由北大青鸟南邵计算机学院老师为你分析一下。

程序员分类与素质要求:

程序员一般分为网络程序员、游戏程序员、数据库程序员等。网络程序员主要以开发动态页面为主,例如电子商务网站的购物程序、论坛和BBS等。游戏程序员作为新军,目前在IT市场上非常红火。一般游戏程序员可以分为图形程序员、声音程序员、人工智能或游戏关卡程序员、物理程序员。而数据库程序员的工作很大一部分就是管理数据,这其中有一门专业的技术叫做数据挖掘,有许多公司都相当重视数据挖掘并且从中获得了经济效益。

1.创新能力

做程序员千万不要小看创新能力,本身计算机就是一个发挥创意的好地方。举个例子,ICQ这个知名聊天软件是由以色列Mirablis公司开发的。1998年6月,AOL以2.87亿美元买下了Mirablis以及该公司所有的ICQ互联网聊天技术。由此可见,将创意应用到工程项目中,其中所含的经济价值将不容小视。

2、团队合作精神

在软件公司,团队精神是非常重要的。在软件开发过程中,往往都采取项目运作方式。任何个人的力量都是有限的,在大型商业软件的开发工作中,一个成功的软件来源于团队的精诚合作。团队精神正是程序员应该具备的最基本的素养。

如何成为一名合格的程序员?参加职业培训也是一个不错的学习途径,例如北大青鸟ACCP软件工程师培训,是不错的课程。如果你时间不多,可以考虑一下通过网校进行学习,学习成本比较低廉,适合在职人士学习。

写shader这个事情,有两类人应该会:1,技术美术。2,图形程序员。

技术美术应该从审美角度,写出最漂亮的效果,当然也要留意效率。

图形程序员主要是从效率的角度,把技美写的shader优化到最快,当然也要兼顾效果尽量不要打折扣。

国内来说,我是美术科班出身的。程序员朋友也很多,据我的了解,中国的教育制度是完全没有同时培养美术和程序的课程的。国外的大学,说实话这方面没有比国内好很多,只是资源更丰富一点,想学得好,还是靠自学。

这里突然想到一个事情,为什么国内的美术学编程障碍大:英语! 反正我高考那会,英语都不算成绩就是了。我英语也是出国之后重头学的。

总之国外呢,比国内好点,因为AAA的大公司有成熟的流水线和人员培训,加上老外读代码没有语言障碍,所以美术转技美比较容易。所以技美绝对数量多。

作者:David Dong


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