用C语言设计一个“三子棋”的游戏,要求用上下左右光标控制。要程序源代码!

用C语言设计一个“三子棋”的游戏,要求用上下左右光标控制。要程序源代码!,第1张

#include <iostream>

#include <string>

using namespace std

class CGobang //棋子

{

private:

char chSort //棋子的类别

int nWin//赢棋的次数

int nLose //输棋的次数

static int nDraw//平局次数

static char achBoard[3][3] //棋盘

static int nSize//棋盘的尺寸 nSize X nSize

public:

CGobang(char chsort) //构造函数,决定一方棋子的类别

{

chSort=chsort

nWin=nLose=nDraw=0

}

void PlayTurn(void) //走1步棋

int Judge() //判断是否连成一线,是则返回1,否则返回0

void Win(void) //赢棋

void Lose(void) //输棋

static void Draw(void) //平局

void PrintInfo(void)//输出总体情况

static void PrintBoard(void)//输出棋盘

static int GetFull(void)//判断棋盘是否已布满棋子

static void InitialBoard(void) //初始化棋盘

}

char CGobang::achBoard[3][3]

int CGobang::nSize = 3

int CGobang::nDraw = 0

void CGobang::Draw()

{

cout <<"\n\n\t\t平局!\n\n"

nDraw++

}

void CGobang::InitialBoard() //初始化棋盘

{

for(int i=0i<nSizei++)

for(int j=0j<nSizej++)

achBoard[i][j]=' '

}

void CGobang::PrintBoard()//输出棋盘

{

cout <<endl

cout <<" 1 2 3 " <<endl

cout <<"1 " <<achBoard[0][0] <<" | " <<achBoard[0][1] <<" | " <<achBoard[0][2] <<endl

cout <<" ---|---|---" <<endl

cout <<"2 " <<achBoard[1][0] <<" | " <<achBoard[1][1] <<" | " <<achBoard[1][2] <<endl

cout <<" ---|---|---" <<endl

cout <<"3 " <<achBoard[2][0] <<" | " <<achBoard[2][1] <<" | " <<achBoard[2][2] <<endl

cout <<endl

cout <<endl

}

int CGobang::GetFull()//判断棋盘是否布满棋子,若是返回1

{

for(int i=0i<nSizei++)

for(int j=0j<nSizej++)

if(achBoard[i][j]!=' ')

return 0

return 1

}

void CGobang::Win() //赢棋

{

cout <<"\n\n\t\t"<<chSort<<"方获胜!\n\n"

nWin++

}

void CGobang::Lose() //输棋

{

nLose++

}

void CGobang::PlayTurn(void) //走1步棋

{

int nRow,nCol

cout <<"现在该 "<<chSort<<" 方下棋,请输入棋盘坐标(x,y):"

do

{

cin >>nRow >>nCol //输入坐标

if(nRow>nSize || nCol>nSize) //判断坐标越界

cout <<"输入的坐标越界,x与y的范围应小于等于"<<nSize<<",请重新输入\n"

else if(achBoard[nRow-1][nCol-1]!=' ') //判断坐标合理

cout <<"棋盘("<<nRow <<" ,"<<nCol <<")处已有棋子,请重新输入\n"

else

{

achBoard[nRow-1][nCol-1]=chSort //在坐标处放上棋子

break //退出循环

}

}while(1)

}

int CGobang::Judge() //判断是否棋子连成一线,若是返回1

{//以下是各种可能连成一线的情况

if(achBoard[0][0]==chSort &&achBoard[1][1]==chSort &&achBoard[2][2]==chSort)

return 1

else if(achBoard[2][0]==chSort &&achBoard[1][1]==chSort &&achBoard[0][2]==chSort)

return 1

else if(achBoard[0][0]==chSort &&achBoard[1][0]==chSort &&achBoard[2][0]==chSort)

return 1

else if(achBoard[0][1]==chSort &&achBoard[1][1]==chSort &&achBoard[2][1]==chSort)

return 1

else if(achBoard[0][2]==chSort &&achBoard[1][2]==chSort &&achBoard[2][2]==chSort)

return 1

else if(achBoard[0][0]==chSort &&achBoard[0][1]==chSort &&achBoard[0][2]==chSort)

return 1

else if(achBoard[1][0]==chSort &&achBoard[1][1]==chSort &&achBoard[1][2]==chSort)

return 1

else if(achBoard[2][0]==chSort &&achBoard[2][1]==chSort &&achBoard[2][2]==chSort)

return 1

else

return 0//没有连成一线则返回0

}

void CGobang::PrintInfo(void) //打印总体情况

{

cout <<"Side "<<chSort<<"方共计赢 "<<nWin<<" 局,输 "<<nLose<<" 局,平 "<<nDraw<<" 局。"<<endl

}

void PrintRule(void) //打印规则

{

cout <<"\t\t欢迎使用三子连珠游戏!" <<endl <<endl

cout <<"\t游戏规则:" <<endl

cout <<"\t1.每1步输入要下棋的格子的x,y坐标,按Enter键\n"

cout <<"\t2.有1方首先3个棋子连成一线即判获胜\n"

cout <<"\t3.当棋子布满棋盘但仍无获胜方即为平局\n"

cout <<"\t4.X方先行\n"

cout <<"\n\n\t\t请按任意键开始下棋!\n\n"

}

int JudgePlay(CGobang &SideX,CGobang &SideO) //每下1步要进行输赢的判断,有结果则返回1

{

if(SideX.Judge()) //X方获胜

{

SideX.Win()

SideO.Lose()

return 1

}

else if(SideO.Judge())//O方获胜

{

SideO.Win()

SideX.Lose()

return 1

}

else

return 0

}

void Play(CGobang &SideX,CGobang &SideO) //开始一局游戏

{

while(1)

{

CGobang::PrintBoard() //输出棋盘

SideX.PlayTurn()//X方下棋

if(JudgePlay(SideX,SideO))//判断输赢

break

if(CGobang::GetFull())//判断是否平局

{

CGobang::Draw()

break

}

CGobang::PrintBoard() //输出棋盘

SideO.PlayTurn()//O方下棋

if(JudgePlay(SideX,SideO))//判断输赢

break

if(CGobang::GetFull())//判断是否平局

{

CGobang::Draw()

break

}

}

}

int main(void)

{

CGobang SideX('X'),SideO('O') //定义两个棋子类对象,分别代表X方与O方

PrintRule()

cin.get()

string strChoice

do

{

CGobang::InitialBoard() //初始化棋盘

Play(SideX,SideO) //开始下一局

cout <<"是否继续(Y/N)?"

cin >>strChoice

}while(strChoice == "Y" || strChoice == "y")

SideX.PrintInfo()

SideO.PrintInfo()

cout <<"\n\n\t欢迎再次使用三子连珠游戏!" <<endl <<endl

return 0

}

三子棋怎么赢

先下者才能赢。先下中间,在下一个角(这个叫的对角没有对方的子)然后步步紧逼,才能胜利。

三子棋怎么玩

三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。

先手:正中间,对面如果走边中间位置,就落子在紧贴对方棋子的角位置。对方必定堵你,然后你就落子在刚才自己角位置棋子的旁边(边中间位置),必赢。

如果对方也会玩,就会先落子在角位置,基本最后就是和棋。

后手:对方中间,你就角位置,然后堵对方就行。只要对方不傻,就是和棋。

方格纸三子棋怎么样

虽然画面简单,玩法简单,但是我就是很喜欢的说,很像上学的时候在作业本上画出的风格,那时总是偷偷的把本子传来传去和同学一起玩,好怀念~~(占领中间位置才是王道啊)

怎么用python写三子棋并显示空位

lude<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>char arr[3][3] = { 0 }直接定义外部变数所有的函式可以直接使用 因为考虑到棋盘大小是固定的int size = 9棋盘大小固定 每下一个子都会使可以下子的容量-1void ches *** oard() 列印棋盘{ int i = 0, j = 0printf(" | | /n")for (i = 0i <3i++) { printf("_%c_|_%c_|_%c_/n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2])棋盘对应位置下棋 if (i <2) printf(" | | /n")}}void player() 玩家下棋{ int m = 0, n = 0printf("player(@):")输入的是对应的座标 scanf_s("%d%d", &m, &n)玩家输入的座标必须在范围内并且不能是被下过的地方 if (m<1 || m>3 || n<1 || n>3 || arr[m - 1][n - 1] != ' ') { printf("this place can not play!/n")如果不符合要求则继续呼叫这个函式 player()} else { arr[m - 1][n - 1] = '@'将棋子放入相应的内容 棋盘容量-1 size--}}void puter() 电脑下棋{ printf("puter(#):/n")int m = 0, n = 0srand(time(NULL))电脑的座标是随机产生的 以时间为种子 m = rand() % 3对3取余产生0-2的随机数赋给阵列下标 n = rand() % 3while (arr[m][n] != ' ') 如果产生的

用flash cs4制作三子棋程式码怎么写

同学哪个学校的 求共享

五子棋白棋怎么赢

这个游戏白黑不都一样吗,要看自己的技术的,如果你技术不好,黑白不都一样

五子棋怎么赢

五子棋提升棋力除了看棋谱,多下棋,再没什么好方法了。如果硬要说一条,那就是多思考,提高自己的计算能力!

要是你经常在网上下棋,那就用 ORC 。那是真正能提升能力的地方。ORC里高手云集,定期比赛,最重要的事它有“反软体”功能,开着“黑石”是不可能在ORC下棋的!

我建议你买一本比较基础的五子棋书(这个书店有卖),再买一副好棋盘,照著书在盘上下棋,多揣摩揣摩作者的话,体会 做棋 的技巧,时间长了棋力就会有个质的飞跃。(棋谱要看,棋要多下,可是一定要有效,不要做无用功哦!) 要是你嫌这样麻烦,也可以下载“黑石”软体,登入 rifchina. (中国连珠网),上面内容很多的。

另外,如果你想成为五子棋高手,不知道基础的定式是不行的,你可以通过定式掌握很多有效的攻防技巧。各个开局的基本定式应做到心中有数,但是实战中 计算能力 会发挥主要作用。总之“计算为主,定式为辅”。

最后,下棋很考验人的耐性,五子棋虽然规则简单,但下棋能力的提升不是在短时间内能够完成的,这需要经验,等你练到一定程度,有了“棋感”的时候,在联众有规则的房间里,就可以鹤立鸡群了!

五子棋怎么算赢?

五子连成一线,横、竖、斜线都可以

谁有java 的三子棋 要用按钮元件

extends jpont 很好做

怎么用eclipse的虚拟机器执行三子棋的程式

在eclipse上执行,在eclipse执行android程式,虚拟机器无反应,是后台执行出错导致。正确的执行虚拟机器的方法:

① 手机设定:设定->开发人员选项->勾选“USB除错”。

②安装驱动:将手机和电脑用资料线连线好之后,windows系统中如果安装“360手机助手”或者“豌豆荚”的话,会自动为手机安装驱动,确认安装,并重启电脑。

③开启命令列可以确认是否安装好驱动

如下图所示:

如图所示已经成功安装驱动。

④在eclipse中进行配置

选单栏Run ->Run Configurations

选择Target选项卡,勾选“Always prompt to pick device”,选择右下角的Apply ->Close

⑤执行程式:选择专案->右击 ->Run As ->Applications

然后d出一下视窗:

点选OK就可以执行程式了

控制台里显示资讯:

[2016-04-15 13:41:45 - Demo2] ------------------------------[2016-04-15 13:41:45 - Demo2] Android Launch![2016-04-15 13:41:45 - Demo2] adb is running normally.[2016-04-15 13:41:45 - Demo2] Performing .hs.demo2.MainUI activity launch[2016-04-15 13:41:48 - Demo2] Uploading Demo2.apk onto device '087A4C38391F'[2016-04-15 13:41:48 - Demo2] Installing Demo2.apk...[2016-04-15 13:41:51 - Demo2] Suess![2016-04-15 13:41:51 - Demo2] Starting activity .hs.demo2.MainUI on device 087A4C38391F[2016-09-15 13:41:52 - Demo2] ActivityManager: Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=.hs.demo2/.MainUI }说明执行程式成功。

在eclipse上运行,在eclipse运行android程序,虚拟机无反应,是后台运行出错导致。正确的运行虚拟机的方法:

① 手机设置:设置->开发人员选项->勾选“USB调试”。

②安装驱动:将手机和电脑用数据线连接好之后,windows系统中如果安装“360手机助手”或者“豌豆荚”的话,会自动为手机安装驱动,确认安装,并重启电脑。

③打开命令行可以确认是否安装好驱动

如下图所示:

如图所示已经成功安装驱动。

④在eclipse中进行配置

菜单栏Run ->Run Configurations

选择Target选项卡,勾选“Always prompt to pick device”,选择右下角的Apply ->Close

⑤运行程序:选择项目->右击 ->Run As ->Applications

然后d出一下窗口:

点击OK就可以运行程序了

控制台里显示信息:

[2016-04-15 13:41:45 - Demo2] ------------------------------[2016-04-15 13:41:45 - Demo2] Android Launch![2016-04-15 13:41:45 - Demo2] adb is running normally.[2016-04-15 13:41:45 - Demo2] Performing com.hs.demo2.MainUI activity launch[2016-04-15 13:41:48 - Demo2] Uploading Demo2.apk onto device '087A4C38391F'[2016-04-15 13:41:48 - Demo2] Installing Demo2.apk...[2016-04-15 13:41:51 - Demo2] Success![2016-04-15 13:41:51 - Demo2] Starting activity com.hs.demo2.MainUI on device 087A4C38391F[2016-09-15 13:41:52 - Demo2] ActivityManager: Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=com.hs.demo2/.MainUI }说明运行程序成功。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11002216.html

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