#include <string>
using namespace std
class CGobang //棋子类
{
private:
char chSort //棋子的类别
int nWin//赢棋的次数
int nLose //输棋的次数
static int nDraw//平局次数
static char achBoard[3][3] //棋盘
static int nSize//棋盘的尺寸 nSize X nSize
public:
CGobang(char chsort) //构造函数,决定一方棋子的类别
{
chSort=chsort
nWin=nLose=nDraw=0
}
void PlayTurn(void) //走1步棋
int Judge() //判断是否连成一线,是则返回1,否则返回0
void Win(void) //赢棋
void Lose(void) //输棋
static void Draw(void) //平局
void PrintInfo(void)//输出总体情况
static void PrintBoard(void)//输出棋盘
static int GetFull(void)//判断棋盘是否已布满棋子
static void InitialBoard(void) //初始化棋盘
}
char CGobang::achBoard[3][3]
int CGobang::nSize = 3
int CGobang::nDraw = 0
void CGobang::Draw()
{
cout <<"\n\n\t\t平局!\n\n"
nDraw++
}
void CGobang::InitialBoard() //初始化棋盘
{
for(int i=0i<nSizei++)
for(int j=0j<nSizej++)
achBoard[i][j]=' '
}
void CGobang::PrintBoard()//输出棋盘
{
cout <<endl
cout <<" 1 2 3 " <<endl
cout <<"1 " <<achBoard[0][0] <<" | " <<achBoard[0][1] <<" | " <<achBoard[0][2] <<endl
cout <<" ---|---|---" <<endl
cout <<"2 " <<achBoard[1][0] <<" | " <<achBoard[1][1] <<" | " <<achBoard[1][2] <<endl
cout <<" ---|---|---" <<endl
cout <<"3 " <<achBoard[2][0] <<" | " <<achBoard[2][1] <<" | " <<achBoard[2][2] <<endl
cout <<endl
cout <<endl
}
int CGobang::GetFull()//判断棋盘是否布满棋子,若是返回1
{
for(int i=0i<nSizei++)
for(int j=0j<nSizej++)
if(achBoard[i][j]!=' ')
return 0
return 1
}
void CGobang::Win() //赢棋
{
cout <<"\n\n\t\t"<<chSort<<"方获胜!\n\n"
nWin++
}
void CGobang::Lose() //输棋
{
nLose++
}
void CGobang::PlayTurn(void) //走1步棋
{
int nRow,nCol
cout <<"现在该 "<<chSort<<" 方下棋,请输入棋盘坐标(x,y):"
do
{
cin >>nRow >>nCol //输入坐标
if(nRow>nSize || nCol>nSize) //判断坐标越界
cout <<"输入的坐标越界,x与y的范围应小于等于"<<nSize<<",请重新输入\n"
else if(achBoard[nRow-1][nCol-1]!=' ') //判断坐标合理
cout <<"棋盘("<<nRow <<" ,"<<nCol <<")处已有棋子,请重新输入\n"
else
{
achBoard[nRow-1][nCol-1]=chSort //在坐标处放上棋子
break //退出循环
}
}while(1)
}
int CGobang::Judge() //判断是否棋子连成一线,若是返回1
{//以下是各种可能连成一线的情况
if(achBoard[0][0]==chSort &&achBoard[1][1]==chSort &&achBoard[2][2]==chSort)
return 1
else if(achBoard[2][0]==chSort &&achBoard[1][1]==chSort &&achBoard[0][2]==chSort)
return 1
else if(achBoard[0][0]==chSort &&achBoard[1][0]==chSort &&achBoard[2][0]==chSort)
return 1
else if(achBoard[0][1]==chSort &&achBoard[1][1]==chSort &&achBoard[2][1]==chSort)
return 1
else if(achBoard[0][2]==chSort &&achBoard[1][2]==chSort &&achBoard[2][2]==chSort)
return 1
else if(achBoard[0][0]==chSort &&achBoard[0][1]==chSort &&achBoard[0][2]==chSort)
return 1
else if(achBoard[1][0]==chSort &&achBoard[1][1]==chSort &&achBoard[1][2]==chSort)
return 1
else if(achBoard[2][0]==chSort &&achBoard[2][1]==chSort &&achBoard[2][2]==chSort)
return 1
else
return 0//没有连成一线则返回0
}
void CGobang::PrintInfo(void) //打印总体情况
{
cout <<"Side "<<chSort<<"方共计赢 "<<nWin<<" 局,输 "<<nLose<<" 局,平 "<<nDraw<<" 局。"<<endl
}
void PrintRule(void) //打印规则
{
cout <<"\t\t欢迎使用三子连珠游戏!" <<endl <<endl
cout <<"\t游戏规则:" <<endl
cout <<"\t1.每1步输入要下棋的格子的x,y坐标,按Enter键\n"
cout <<"\t2.有1方首先3个棋子连成一线即判获胜\n"
cout <<"\t3.当棋子布满棋盘但仍无获胜方即为平局\n"
cout <<"\t4.X方先行\n"
cout <<"\n\n\t\t请按任意键开始下棋!\n\n"
}
int JudgePlay(CGobang &SideX,CGobang &SideO) //每下1步要进行输赢的判断,有结果则返回1
{
if(SideX.Judge()) //X方获胜
{
SideX.Win()
SideO.Lose()
return 1
}
else if(SideO.Judge())//O方获胜
{
SideO.Win()
SideX.Lose()
return 1
}
else
return 0
}
void Play(CGobang &SideX,CGobang &SideO) //开始一局游戏
{
while(1)
{
CGobang::PrintBoard() //输出棋盘
SideX.PlayTurn()//X方下棋
if(JudgePlay(SideX,SideO))//判断输赢
break
if(CGobang::GetFull())//判断是否平局
{
CGobang::Draw()
break
}
CGobang::PrintBoard() //输出棋盘
SideO.PlayTurn()//O方下棋
if(JudgePlay(SideX,SideO))//判断输赢
break
if(CGobang::GetFull())//判断是否平局
{
CGobang::Draw()
break
}
}
}
int main(void)
{
CGobang SideX('X'),SideO('O') //定义两个棋子类对象,分别代表X方与O方
PrintRule()
cin.get()
string strChoice
do
{
CGobang::InitialBoard() //初始化棋盘
Play(SideX,SideO) //开始下一局
cout <<"是否继续(Y/N)?"
cin >>strChoice
}while(strChoice == "Y" || strChoice == "y")
SideX.PrintInfo()
SideO.PrintInfo()
cout <<"\n\n\t欢迎再次使用三子连珠游戏!" <<endl <<endl
return 0
}
三子棋怎么赢先下者才能赢。先下中间,在下一个角(这个叫的对角没有对方的子)然后步步紧逼,才能胜利。
三子棋怎么玩三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。
先手:正中间,对面如果走边中间位置,就落子在紧贴对方棋子的角位置。对方必定堵你,然后你就落子在刚才自己角位置棋子的旁边(边中间位置),必赢。
如果对方也会玩,就会先落子在角位置,基本最后就是和棋。
后手:对方中间,你就角位置,然后堵对方就行。只要对方不傻,就是和棋。
方格纸三子棋怎么样虽然画面简单,玩法简单,但是我就是很喜欢的说,很像上学的时候在作业本上画出的风格,那时总是偷偷的把本子传来传去和同学一起玩,好怀念~~(占领中间位置才是王道啊)
怎么用python写三子棋并显示空位lude<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>char arr[3][3] = { 0 }直接定义外部变数所有的函式可以直接使用 因为考虑到棋盘大小是固定的int size = 9棋盘大小固定 每下一个子都会使可以下子的容量-1void ches *** oard() 列印棋盘{ int i = 0, j = 0printf(" | | /n")for (i = 0i <3i++) { printf("_%c_|_%c_|_%c_/n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2])棋盘对应位置下棋 if (i <2) printf(" | | /n")}}void player() 玩家下棋{ int m = 0, n = 0printf("player(@):")输入的是对应的座标 scanf_s("%d%d", &m, &n)玩家输入的座标必须在范围内并且不能是被下过的地方 if (m<1 || m>3 || n<1 || n>3 || arr[m - 1][n - 1] != ' ') { printf("this place can not play!/n")如果不符合要求则继续呼叫这个函式 player()} else { arr[m - 1][n - 1] = '@'将棋子放入相应的内容 棋盘容量-1 size--}}void puter() 电脑下棋{ printf("puter(#):/n")int m = 0, n = 0srand(time(NULL))电脑的座标是随机产生的 以时间为种子 m = rand() % 3对3取余产生0-2的随机数赋给阵列下标 n = rand() % 3while (arr[m][n] != ' ') 如果产生的
用flash cs4制作三子棋程式码怎么写
同学哪个学校的 求共享
五子棋白棋怎么赢这个游戏白黑不都一样吗,要看自己的技术的,如果你技术不好,黑白不都一样
五子棋怎么赢五子棋提升棋力除了看棋谱,多下棋,再没什么好方法了。如果硬要说一条,那就是多思考,提高自己的计算能力!
要是你经常在网上下棋,那就用 ORC 。那是真正能提升能力的地方。ORC里高手云集,定期比赛,最重要的事它有“反软体”功能,开着“黑石”是不可能在ORC下棋的!
我建议你买一本比较基础的五子棋书(这个书店有卖),再买一副好棋盘,照著书在盘上下棋,多揣摩揣摩作者的话,体会 做棋 的技巧,时间长了棋力就会有个质的飞跃。(棋谱要看,棋要多下,可是一定要有效,不要做无用功哦!) 要是你嫌这样麻烦,也可以下载“黑石”软体,登入 rifchina. (中国连珠网),上面内容很多的。
另外,如果你想成为五子棋高手,不知道基础的定式是不行的,你可以通过定式掌握很多有效的攻防技巧。各个开局的基本定式应做到心中有数,但是实战中 计算能力 会发挥主要作用。总之“计算为主,定式为辅”。
最后,下棋很考验人的耐性,五子棋虽然规则简单,但下棋能力的提升不是在短时间内能够完成的,这需要经验,等你练到一定程度,有了“棋感”的时候,在联众有规则的房间里,就可以鹤立鸡群了!
五子棋怎么算赢?五子连成一线,横、竖、斜线都可以
谁有java 的三子棋 要用按钮元件extends jpont 很好做
怎么用eclipse的虚拟机器执行三子棋的程式在eclipse上执行,在eclipse执行android程式,虚拟机器无反应,是后台执行出错导致。正确的执行虚拟机器的方法:
① 手机设定:设定->开发人员选项->勾选“USB除错”。
②安装驱动:将手机和电脑用资料线连线好之后,windows系统中如果安装“360手机助手”或者“豌豆荚”的话,会自动为手机安装驱动,确认安装,并重启电脑。
③开启命令列可以确认是否安装好驱动
如下图所示:
如图所示已经成功安装驱动。
④在eclipse中进行配置
选单栏Run ->Run Configurations
选择Target选项卡,勾选“Always prompt to pick device”,选择右下角的Apply ->Close
⑤执行程式:选择专案->右击 ->Run As ->Applications
然后d出一下视窗:
点选OK就可以执行程式了
控制台里显示资讯:
[2016-04-15 13:41:45 - Demo2] ------------------------------[2016-04-15 13:41:45 - Demo2] Android Launch![2016-04-15 13:41:45 - Demo2] adb is running normally.[2016-04-15 13:41:45 - Demo2] Performing .hs.demo2.MainUI activity launch[2016-04-15 13:41:48 - Demo2] Uploading Demo2.apk onto device '087A4C38391F'[2016-04-15 13:41:48 - Demo2] Installing Demo2.apk...[2016-04-15 13:41:51 - Demo2] Suess![2016-04-15 13:41:51 - Demo2] Starting activity .hs.demo2.MainUI on device 087A4C38391F[2016-09-15 13:41:52 - Demo2] ActivityManager: Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=.hs.demo2/.MainUI }说明执行程式成功。
在eclipse上运行,在eclipse运行android程序,虚拟机无反应,是后台运行出错导致。正确的运行虚拟机的方法:① 手机设置:设置->开发人员选项->勾选“USB调试”。
②安装驱动:将手机和电脑用数据线连接好之后,windows系统中如果安装“360手机助手”或者“豌豆荚”的话,会自动为手机安装驱动,确认安装,并重启电脑。
③打开命令行可以确认是否安装好驱动
如下图所示:
如图所示已经成功安装驱动。
④在eclipse中进行配置
菜单栏Run ->Run Configurations
选择Target选项卡,勾选“Always prompt to pick device”,选择右下角的Apply ->Close
⑤运行程序:选择项目->右击 ->Run As ->Applications
然后d出一下窗口:
点击OK就可以运行程序了
控制台里显示信息:
[2016-04-15 13:41:45 - Demo2] ------------------------------[2016-04-15 13:41:45 - Demo2] Android Launch![2016-04-15 13:41:45 - Demo2] adb is running normally.[2016-04-15 13:41:45 - Demo2] Performing com.hs.demo2.MainUI activity launch[2016-04-15 13:41:48 - Demo2] Uploading Demo2.apk onto device '087A4C38391F'[2016-04-15 13:41:48 - Demo2] Installing Demo2.apk...[2016-04-15 13:41:51 - Demo2] Success![2016-04-15 13:41:51 - Demo2] Starting activity com.hs.demo2.MainUI on device 087A4C38391F[2016-09-15 13:41:52 - Demo2] ActivityManager: Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=com.hs.demo2/.MainUI }说明运行程序成功。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)