本文实例讲述了Python基于回溯法子集树模板解决马踏棋盘问题。分享给大家供大家参考,具体如下:
问题
将马放到国际象棋的8*8棋盘board上的某个方格中,马按走棋规则进行移动,走遍棋盘上的64个方格,要求每个方格进入且只进入一次,找出一种可行的方案。
分析
说明:这个图是5*5的棋盘。
类似于迷宫问题,只不过此问题的解长度固定为64
每到一格,就有[(-2,1),(-1,2),(1,(2,-1),-2),(-2,-1)]顺时针8个方向可以选择。
走到一格称为走了一步,把每一步看作元素,8个方向看作这一步的状态空间。
套用回溯法子集树模板。
代码
'''马踏棋盘'''n = 5 # 8太慢了,改为5p = [(-2,-1)] # 状态空间,8个方向entry = (2,2) # 出发地x = [None]*(n*n) # 一个解,长度固定64,形如[(2,(4,3),...]X = [] # 一组解# 冲突检测def conflict(k): global n,p,x,X # 步子 x[k] 超出边界 if x[k][0] < 0 or x[k][0] >= n or x[k][1] < 0 or x[k][1] >= n: return True # 步子 x[k] 已经走过 if x[k] in x[:k]: return True return False # 无冲突# 回溯法(递归版本)def subsets(k): # 到达第k个元素 global n,X if k == n*n: # 超出最尾的元素 print(x) #X.append(x[:]) # 保存(一个解) else: for i in p: # 遍历元素 x[k-1] 的状态空间: 8个方向 x[k] = (x[k-1][0] + i[0],x[k-1][1] + i[1]) if not conflict(k): # 剪枝 subsets(k+1)# 测试x[0] = entry # 入口subsets(1) # 开始走第k=1步
效果图
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Python基于回溯法子集树模板解决马踏棋盘问题示例全部内容,希望文章能够帮你解决Python基于回溯法子集树模板解决马踏棋盘问题示例所遇到的程序开发问题。
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