1、考试内容
掌握数制及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算,以及相关的应用数学基础知识;理解计算机的组成以及各主要部件的性能指标;掌握 *** 作系统、程序设计语言的基础知识;熟练掌握计算机常用办公软件的基本 *** 作方法;熟练掌握基本数据结构和常用算法;
熟练掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic中一种程序设计语言;熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;掌握软件工程的基础知识,了解软件过程基本知识、软件开发项目管理的常识;了解常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识。
2、通过率
由于考试向社会开放,不设学历资历条件,知识和能力各个科目都及格才能合格,因此合格率并不高。各级别总平均合格率大约是25%,初级资格的合格率约40%,中级资格的合格率20-30%,高级资格的合格率约20%。
计算机软件资格考试并不是竞赛,只要成绩超过合格标准就能合格,没有预先规定合格人数界限。
3、合格标准
由于计算机软件资格考试最多只有3个科目,所以需要在一次考试中各科目全部及格才能合格。单科及格的成绩并不保留,不能转到下次考试使用。
4、备考
(1)教材一定要选适合自己的,每个人的理解思路不同,选教材要选自己好理解的教材,选好教材后尽量快地过一遍教材内容;
(2)历年软件水平程序员考试的真题解析,可以在网上查找购买或书店购买,网上也有很多免费的题目下载,备考时间充分的情况下不要直接看讲解,做一遍题后再认真了解题目解析的方法及步骤,增加做题量;
(3)多做题后会发现有一些题型是反复出现的,那么这类题型就是重点考试题型,要找出来做针对性练习,因为题目出现的机率更大;
(4)常用的英语术语要进行加强记忆,增加对英语单词的熟悉度,考试时会用到;
(5)掌握好复习进度以及时间成本,按照复习时间设计出合理的备考方案;
软考初级、中级的基础知识科目与软考高级的综合知识科目考试题型均为客观选择题,共计75道选择题,每小题1分,总分为75分。软考下午考试科目题型为问答题、案例分析题以及论文。软考初级(信息处理技术员除外)、中级的基础知识科目和软考高级的综合知识科目都是安排在上午考试,各科目上午的考试题型均为客观选择题,共计75道选择题,每小题1分,总分为75分。
软考初级(信息处理技术员除外)、中级的应用技术科目与软考高级的案例分析科目都是在下午考试,考试题型为主观问答题,一般为5道左右的大题,每道大题分为多道小题,每小题分值不同。其次,软考高级多了一个论文科目,主要是按照要求进行论文写作。
软考初级信息处理技术员的基础知识科目和应用技术科目安排在一起考试,均为上机考试,上午题型也是选择题,下午题型为问答题。
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Java是一个很好的面向对象语言,这是08年的试题。你可以在网上下更全套的试题练习。全国2008年10月考试Java 语言程序设计(一)试题
课程代码:04747
一、单项选择题(本大题共10小题,每小题1分,共10分)
在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。
1.下述字符组合不能作为Java程序标识符的是( )
A.Aa12 B.大x
C.y小 D.5x
2.以下程序代码的输出的结果是( )
int x=53
System. out. println(1.0+x/2)
A.27.0 B.27.5
C.1.026 D.1.026.5
3.参照以下Java代码,以下四个叙述中最确切的是( )
class A{
int xstatic int y
void fac(String s){Syatem. out. println(”字符串:”+s)}
}
A.x、y和s都是成员变量
B.x是实例变量、y是类变量、s是局部变量
C.x和y是实例变量、s是参数
D.x、y和s都是实例变量
4.需要分析字符串,并将字符串分解成可被独立使用的单词,可使用java. util包中的类是
( )
A.String B.StringBuffer
C.StringTokenizer D.stringTokenizer
5.要为程序的子窗口设定一个由字符串s指定的名字,可以采用的代码是( )
A.JFrame(s) B.window(s)
C.new JFrame(s) D.super(s)
6.以下关于菜单的叙述中,正确的是( )
A.菜单分三级定义,最高一级的是菜单条,菜单条中放菜单,菜单中放菜单项
B.菜单分三级定义,最高一级的是菜单,菜单中放菜单条,菜单条中放菜单项
C.菜单分两级定义,最高一级的是菜单,菜单中放菜单项
D.菜单分两级定义,最高一级的是菜单条,菜单条中放菜单项
7.以下所述内容全部是字型要素的是( )
A.字体、字形和大小 B.字体、风格和字号
C.字形、风格和字号 D.字形、颜色和字号
8.用Thread子类实现多线程的步骤顺序是( )
A.声明Thread类的子类,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法
B.声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例
C.创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法
D.声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法
9.为16位Unicode字符流提供读和写 *** 作支持的类分别是( )
A.FileInputStream类和FileOutputStream类
B.InputStream类和OutputStream类
C.FileReader类和FileWriter类
D.File_Reader类和File_Writer类
10.能利用对象提供的方法获得流对象和实现网络连接的是( )
A.URLConnection对象 B.URL对象
C.InetAddress对象 D.TCP/IP对象
二、填空题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)
请在每小题的空格中填上正确答案。错填、不填均无分。
11.一个小应用程序必须定义成一个_________。
12.用条件运算符构造一个表达式:goal等于10时,表达式的值为“对了!”,否则,表达式的值为“错了!”。这个表达式是_________。
13.类是对一组相同对象的描述,类概括了同类对象的共有性质:_________。
14.设有数组a和b的定义如下:
int[]a={1,2,3}int[]b={4,5,6}
……
执行以下代码“a=b;”,除了完成赋值 *** 作之外,引起系统额外要做的工作是_________。
15. _________布局使容器的多个组件拥有同一个显示空间,某一时刻只能显示一个组件。
16.Java语言为处理鼠标事件提供两个接口:_________接口和MouseMotionListener接口。
17.某个绘图方法设置成“异或模式”绘图,并用黄色作为异或模式设定的绘图颜色。如果当时背景色为红色,并用红色绘制线段,则线段的实际颜色是_________。
18.程序员用Java语言编写多线程应用程序,程序员能控制的关键性工作有两个方面:一是编写线程的_________方法;二是建立线程实例。
19.BufferedWriter类是提供缓冲式输出的类。程序需要先创建_________对象,再利用这个对象创建BufferedWriter对象。
20.在Java语言中,客户端使用的套接字类是_________。
三、简答题(本大题共6小题,每小题3分,共18分)
21.请写出表示条件“x=2与y=3有且只有一个成立”的Java表达式”。
22.如果类Student是类Person的子类,类Undergraduate是类Student的子类,请指出以下代码行中哪些是不合法的。
Person p1=new Student()
Person p2=new Undergraduate()
Student s1=new Person()
Student s2=new Undergraduate()
Undergraduate ug1=new Person()
Undergraduate ug2=new Student()
Object ob=new Student()
23.请写出程序处理文本框输入结束事件(回车)添加监视器的方法,以及监视器类必须实现的接口方法。
24.请写出一条语句,能够绘制一条从点(20,30)开始,长为100像素的水平线段。设调用的对象是类型为Graphics的g。
25.某Java程序要使用文件输入输出流,请写出该程序所需要的import语句。
26.JDBC是Java程序与数据库连接的API,请写出JDBC能做的三件事情。
四、程序填空题(本大题共5小题,每空2分,共20分)
27.方法int maxDigit(int n)的功能是找出十进制整数n各位中最大的一位数字。例如,n=23765,该方法的返回值是7。
static int maxDigit(int n){
int c=0,d
while(n>0){
d=_______
if(d>c) c=d
n/=10
}
________
}
28.某程序的界面包含一个文本区text1、一个文本框text2和一个按钮button。实现在文本区中输入整数序列后,点击按钮,程序响应按钮事件,累计文本区输入的整数序列,并将总和输出在文本框中。这里给出的是其中相应按钮事件的方法。
public void actionPerformed(ActionEvent e){
int sum
if(e.getSource()==button){
String s=text1.________//获取text1中的信息
StringTokenizer fenxi=new StringTokenizer(s,”,,,\n”)
int n=fenxi.countTokens()
double a[]=new double[n]
for(int i=0i<ni++){
String temp=fenxi.nextToken()
a[i]=Double.valueOf(temp).doubleValue()
}
sum=0
for(int i=0i<ni++){
__________
}
text2.setText(””+sum)//刷新显示。
}
}
29.以下是生成菜单项对象,以及菜单项选择事件处理方法的部分代码。要求当菜单项singingItem被选中时,在文本框text中输出“唱歌菜单项被选中!”的字样。
……
singingItem=new________(”唱歌”);//生成菜单项对象
……
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==singingItem)
text.setText(e.________()+ ”菜单项被选中!”);
}
30.某小应用程序实现幻灯片放映。小应用程序的init()方法将幻灯片读入数组中存储和注册鼠标监视器。程序运行时,单击鼠标,就顺序变换放映幻灯片的序号。这里给出的是其中的paint()方法和mousePressed()方法。
final int number=30//假定幻灯片有30张
int count=0
Image[]pic=new Image[number]
public void paint(______gc){
if((pic[count])!=null)
gc.drawImage(pic[count],10,10,pic[count].getWidth(this),
pic[count].getHeight(this),this)
}
public void mousePressed(MouseEvent e){
count=(count+1)% number//循环逐张显示
__________
}
31.以下定义的类shareDataManager用于管理多个线程共享数据data。一些线程要减少data,另一些线程要增加data。由于data不可以是负值,修改data的方法对这些线程来说不仅要互斥,还要同步。类提供一个方法modiData()供修改data的线程调用,该方法在data修改结束后,应通知其它等待进入这个方法的线程。
class ShareDataManager{
int data=0
________void modiData(int delta){
if(delta>=0){
data+=delta
}else {
while(data <delta){
try{System.out.println(”发生等待!”);
wait()
}catch(InterruptedException e){ }
}
data-=delta
}
_________
}
ShareDataManager(int ititData){data=initData}
}
五、程序分析题(本大题共5小题,每小题4分,共20分)
32.阅读下列程序,请写出该程序的输出结果。
import java.applet.*import java.awt.*
class Point{
int x,y
Point(int xx,int yy){ x=xxy=yy}
Point(Point p){x=p.xy=p.y }
void m(int dx,int dy){x+=dxy+=dy}
}
class Circle extends Point{
int r
Circle(Point p, int rr){ super(p)r=rr }
float c(){ return 3.14f*2.0f*r }
float a(){ return 3.14f*r*r}
}
public class sample extends Applet{
Circle yuanPoint d
public void init() {d=new Point(2,5)yuan=new Circle(d,10)}
public void paint(Graphics g){
g.drawString(”yuan Circle”+(int)(yuan.c()*100.0)/100.0,5,20)
g.drawString(”yuan Area”+(int)(yuan.a()*100.0)/100.0,5,40)
}
}
33.阅读下列程序,请写出该程序的功能。
import java. util.*
public class Class1{
public static void main(Srting args[]){
Date date1=new Date()
System. out. println (datel)
String t=datel.toString()
int endPos=t.indexOf(‘C’)
t=t.substring(11,endPos)
System. out println(t)
}
}
34.阅读下列程序,请写出该程序的功能。
import java.applet.*import javax.swing.*import java.awt.event.*
public class Class l extends Applet implements ActionListener{
JTextField text1,text2
public void init(){
text1=new JTextField(10) text2=new JTextField(10)
setSize(200,100)add(text1)add(text2)
text1.addActionListener(this)
}
public void actionPerformed(Action Event e){
long n
if(e.getSource()==text1){
n=Long.parseLong(text1.getText())
text2.setText(String.valueOf(n*n))
}
}
}
35.阅读以下程序,请写出该程序的功能。
import javax.swing.* import java.awt.*import java.awt.event.*
class MyScrollBar extends JscrollBar{
public MyScrollBar(int init, int len, int low, int high){
super(JScrollBar. HORIZONTAL, init,len,low,high)
}
}
class MyWindow extends JFrame implements AdjustmentListener{
private JTextField text
MyWindow(String s){
super(s)
MyScrollBar myBar=new MyScrollBar(10,10,0,255)
Container con=this. getContentPane()
con. setLayout(new GridLayout(2,1))
this. setSize(200,100)
this. setLocation(100,100)
myBar.addAdjustmentListener(this)
text=new JTextField(””,20)
con. add(text)con.add(myBar)
this.setVisible(true)
}
public void adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent e){
MyScrollBar myBar=(MyScrollBar)e.getAdjustable()
text.setText(””+myBar.getValue())
}
}
public class Class1{
public static void main(String[]args){
MyWindow myWindow=new MyWindow(”text5_4”)
}
}
36.小应用程序创建一个线程。例子使用容器类方法getGraphics()获得Graphics对象,给线程作为画笔使用。请写出该程序中这个线程的工作内容。
import java.applet.*import java.awt.*
public class Class1 extends java.applet.Applet implements Runnable{
Thread redBallGraphics redPen
int rx=0,ry=0
public void init(){
setSize(250,200)
redBall =new Thread(this)
redPen=getGraphics()
redPen. setColor(Color.red)
setBackground(Color.gray)
}
public void start(){ redBall.start() }
public void run(){
while(true){
if(Thread.currentThread()==redBall){
rx=(int)(80*Math.random())
ry=(int)(80*Math.random())
red Pen.setColor(Color.red)
red Pen.fillOval(100+rx,100+ry,10,10)
try{redBall.sleep(500)}
catch(InterruptedException e){}
redPen.setColor(Color.gray)
redPen.fillOval(100+rx,100+ry,10,10)
}
}
}
}
六、程序设计题(本大题共2小题,每小题6分,共12分)
37.编写一个方法halfArray(),要求该方法有一个元素类型为int的数组参数,方法返回一个新数组,新数组的长度与参数数组的长度相同,而新数组元素的值是参数数组各元素的一半。
38.一个Java小应用程序,界面有三个文本框和两个按钮,前两个文本框用于输入整数,第三个文本框用于输出结果。两个按钮分别表示加和减运算。当前两个文本框输入整数后,点击相应按钮,程序就将计算结果输出在第三个文本框中。以下是程序的大部分,其中监视按钮事件的方法未给出,试编写处理按钮事件的方法。
注:这里是给定部分的程序,你要编写的是actionPerformed(ActionEvent e)方法。
import java.applet.*import javax.swing.*
import java.awt.* import java.awt.event.*
class Panel1 extends JPanel{
JTextField text1, text2, text3JButton addButton,subButton
Panel1(){
text1=new JTextField(10)text2=new JTextField(10)
text3=new JTextField(10)setLayout(new GridLayout(5,1))
addButton=new JButton(”加”);subButton=new JButton(”减”);
add(text1) add(text2)
add(text3) add(addButton) add(subButton)
}
}
public class Classl extends Applet implements ActionListener{
Pane1 panel
public void init(){
setSize(100,200) panel=new Panel1()add(panel)
(panel.addButton).addActionListener(this)
(panel.subButton). addActionListener(this)
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
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