程序员如何解决沟通冲突,避免互撕大战?

程序员如何解决沟通冲突,避免互撕大战?,第1张

程序员想要解决沟通冲突,就要拥有自己真正的实力,拿出自己真正的才华,这样才能避免互撕大战才会保护了自己真正的利益。

而这样的实力完全凭着自己在工作当中积累的经验,做一些事情一定要让自己十拿九稳,千万不要口头承诺一些工作上的事,这样对自己非常的不利,一定要有文档记载这样才能让自己避免很多不必要的麻烦。

程序员的工作本来一天就非常的繁琐,每一天面对的自己工作枯燥乏味,而这样的乏味也需要锻炼自己的意志力,这样才能在自己的工作当中找到真正的乐趣。

而这样的工作在与同事之间进行沟通的时候一定要掌握一些真正的技巧,而这样的技巧完全是凭着自己平时积累的人脉建立起这样的关系,这样才能与同事有一个很好的沟通环境。

程序员在工作当中拥有一个好人脉特别的重要,这样才能让自己不会因为一些产生真正的口角,而且还让自己建立了一个好的形象,这样的形象就是凭着自己在工作中努力奋斗而赢来的说话的权威,但做事的时候许下的承诺一定要完成才能有这样的基础。

程序员有了这样的基础,就能让自己避免互撕大战,让自己的利益减少到最小的损失,而且还有了一个沟通的环境,那就是自己建立起来的人脉。

为何大多数程序猿会转行做产品经理的?背后的原因有哪些?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。

“我是一名程序员,想转做产品经理,改行求业难度系数大吗?”小G在某互联网技术社交网络平台上提出问题。在程序员这一人群中,有小G这类念头的实际上并不在少数,大部分搞程序流程的人,除非是对程序编写真的是发自内心衷心的喜爱,要不然一定会在职业发展的某一个环节感觉产品经理是一个特别出色且相对性专业对口的发展方向。

还记得先前和一位程序员好朋友闲聊,他说道程序员想转产品经理汇总出来无非就四个原因:第一,做技术性又累又枯燥乏味,并不是真的喜爱写程序的人难以在这个行业有很大的造就;第二,觉得做技术性较为低贱,要被产品经理各种各样摸透;第三,爱慕虚荣作怪,产品经理好赖是个“主管”,程序员顶多便是个农民工;第四,自身掌握怎么写代码,了解要求完成的途径,往产品经理转有着先天性的优点。

写作到这儿,我迫不得已给诸位程序员朋友泼个水,千万别由于“主管”这两字添加这一领域,也千万别小看了产品经理这一职位,不然进去以后你也许会被暴打。

实际上,产品经理并不是只需懂技术性就到达了出道的规范,其职业发展目标是为商品的一整个生命期承担,从需求分析到设计产品到要求审查,再到项目风险管理、结果总结,这种阶段都必须产品经理去核心把控。除此之外,产品经理还需要按照设备的生命期,融洽产品研发、营销推广、经营等,明确和组织实施相对应的市场营销策略,及其其它一系列相应的产品经营主题活动。

不难看出,产品经理这一职位必须相应的职业素质,技术专业的知识与技能,不同寻常的岗位职责,且必须按照不一样工作中情景饰演者不一样的人物角色,可以称之为是综合性优秀人才,非通过多年学习培训实战演练不可以担任。

“产品经理新手入门很容易,可是要想搞好则是十分难。”先前大家荣幸邀约到贝壳找房产品总监刘炯来干了一场有关产品经理的直播分享,在共享最终他也针对从程序员转产品经理发布了一些见解。

“与别的岗位对比,从产品研发转商品的确有先天性优点,因为你了解这一需要的建立途径。但这一优势通常也成为了一个特别大的挑战,在你来想产品方案时,会特别关注这一要求怎样完成,这一侧重点方位就产生了误差。假如你准备从产品研发转商品,一定要将你的优点忘记,你需要潜心去想要做这件事情是不是有效,并非关心它是不是能完成换句话说它的完成逻辑是什么,你不能被‘实现的概率’拘束住‘对商业本质的探索’。”

那到底哪一类目的产品研发转产品经理会更易于获得成功呢?刘炯直播间中也得出了一个回应,“现在我关心到好的的产品研发转商品十分顺利的,大多数是中后台管理商品。由于这一商品方位对思维逻辑规定很高,或是要化解的问题大多数是相对性可预测性的问题,相对而言合适产品研发开展产品经理的改行。”

一、先列三个常见的开发场景:

1、拿到一个模块详细设计文档,大部分程序员的通常做法就是开始搭建界面代码,然后从第一个按钮点击事件或页面Load事件开始写第一行业务代码。写的差不多了,就运行一下,发现哪里不是自己想的那样,就改改,直到改到是自己预想的那样。

2、做完了一个功能模块或几块相关联的功能模块,输入111asd,发现新建正常、保存正常,就提交给测试人员。测试员用测试用数据、测试场景用例来测试,发现有问题,就登记bug。对于严重的影响下一步测试的BUG,测试员就用内部IM通知这个开发人员。对于不影响继续往下测试的BUG,测试员就登记下来,等程序员有空时处理。

3、程序员一般工作不希望大家打扰,所以开发起来就是开发。等手头开发告一段落,就看看BUG库。发现有与自己有关的BUG,就从第一个BUG开始看起。就开始通过IM和测试员掰扯起来(这不是个BUG啊、业务逻辑不是你想的那样啊、我这里不能重现啊、你给的信息描述不清晰啊),于是IM几来几往,甚至跑过去当面交流一番,甚至会拉扯上产品经理一起讨论,更甚者需要项目经理或产品经理发起一个会议来集体讨论一下

这是不是很熟悉呢?这就是大部分程序员开发的三个步骤:写代码、自测、修复BUG。

二、说好的代码设计、代码测试呢?

代码设计?那不是都有开发平台么,已经固化了啊。那不是维护旧功能做完善修改呢么,又不是写新代码,只能在现有代码基础上修改啊,你又不能大幅重构。

代码测试?你丫需求讨论期、产品设计期、设计评审期那么长,都把研发项目时间占光了,就留下2个星期让我们写代码,我们哪里有时间搞那么深的测试。还想让我们搞结对编程?还想让我们搞测试驱动开发?

而且你看测试,什么功能测试、集成测试、性能测试、安全测试、安装部署测试、升级测试、迁移测试、UAT测试,一大堆测试,测试也需要很多时间。

一个项目,需求讨论、产品范围规划与评审、产品设计与设计评审占了一个半月,开发+自测就一个月,测试占了一个半月,这就4个月了啊。

三、为啥程序员写代码总是写写测测?

刚才大家也都看到了,大部分程序员都是从界面代码开始写起,而且写一写,就运行一下看看。为什么会是这种开发方式?

那是因为大部分程序员缺乏在脑子中的整体建模能力。只能做出来一点,真实的感觉一下,然后再往下。

有些是产品经理的上游就有问题,没给出业务流程图(因为产品经理也没做过业务),也没画清楚产品功能 *** 作流程图。

为啥没给出业务流程图?因为产品经理不熟悉业务,另外,产品经理也没有流程建模能力啊。为啥没画清楚产品功能 *** 作流程图啊?因为不会清晰表达流程啊。

很多产品经理、程序员,都缺乏分类、分层、相关、先后能力,更别说总结、洞察能力。

这是基本训练,是一个做事头脑清醒的人必备的技能,这不是一个程序员或产品经理或测试员的特定技能要求。

我经常看书就梳理书的脉络,每看一本就写一篇总结。我过去闲扯淡还梳理过水浒传、红楼梦的人物关系图呢,其实就在事事上训练自己的关联性、层次性、洞察性。

我经常面试一个人时,我会问这样的问题:“你把我刚才说的话复述一遍,另外你再回答一下我为什么会这样?”,其实,我就在看一个人的细心记忆、完整梳理、重现能力,我也在看一个人的梳理、总结、洞察能力。

我个人写代码就喜欢先理解业务流,然后理解数据表关系,然后理解产品功能 *** 作流,大致对功能为何这样设计、功能这样 *** 作会取什么表、插入或更新哪些表,哪些表的状态字段是关键。

然后我写代码的时候,就根据我所理解的业务流、功能 *** 作流、数据输入输出流,定义函数,定义函数的输入与输出。

然后,我会给函数的输入值,赋上一些固定值,跑下来看看能否跑通这几个关联函数,看看还需要怎样的新增函数,或者看看函数的输入输出参数是否满足跑通。

剩下的事,就是我填肉写详细逻辑代码了。

当然,大部分人没我这样的逻辑建模能力。怎么阅读理解也想象不出来,也没法定义函数。毕竟有逻辑建模能力的程序员都很少,100个人里有10个,已经是求爷爷告奶奶好幸运了。

那怎么办呢?

我建议是分离分工配合,这就是现实中没办法的办法。让有逻辑建模能力的人来设计函数框架、来设计工具来设计代码模板,然后让没有逻辑建模能力的人来填肉写详细逻辑代码。

我们可以先从最紧要的模块开始这么做。不紧要的模块,还让它放任自流,让熟练手程序员继续涂抹。

我曾经还让有头脑的程序员做榜样,给大家分享他是怎么规划函数的,怎么做维护性代码的代码结构改善的。但是发现效果并不佳,其他人并没有因此能做代码设计。可能逻辑建模能力是个人的基本素质,是从小到大训练成型的,不是你一个大学已经几年的人能够短时间内可以训练的。

所以啊,还是让能走的人先走,让从最紧要的模块开始这么做。

不必担心这样做后,因为过去一件事被分工(一个做代码框架一个填肉)成两个人做了会降低工作效率。我们很多的工作效率低就是因为半瓶子醋搞出来的,来回反复修改。

真是应了刘德华在电影里说的那句话:说你又不听,听又听不懂,听懂了又不做,做又做不好,做不好还不服气。

四、为什么大部分程序员不做代码测试或白盒测试或单元测试呢?

还是因为没有代码设计。因为没有函数啊。所以,一个按钮功能有多复杂,代码就有多长。我见过2000行的函数,我也见过1000多行的存储过程和视图SQL。怎么做白盒测试啊,这些代码都粘在一起呢,要测,就得从头到尾都得测。

所以啊,先学会设计函数,先写好函数,这就求爷爷告奶奶了。很多开发了5年的熟练手程序员,可能都未必会写函数。

函数的输入输出值就很有讲究。很多人都写死了,随着版本迭代,发现过去定义的函数参数不够用了,于是就新增了一个参数。然后,相关性异常就爆发了,其他关联的地方忘改了,到底哪些有关联,怎么查啊,本系统没有,没准其他系统就调用你了,你根本不知道哪个神经人曾经COPY过你的代码修吧修吧就改成了他的功能呢,而且里面的很多代码他看不懂也不敢删,只要他实现的功能正常了他也不管了。于是,你改了你这个函数,他的系统就莫名出错了。

所以,我一般会定义几个对象来做参数。另外,我也很注重函数的日志、函数的异常保护、异常抛出、异常返回。另外,我也很注重参数输入值的合法性校验。

所以啊,应该开发Leader们先制定函数编写规范最佳实践,输入输出参数怎么定义比较好,函数的返回值如何定义比较好,函数的日志记录应该怎么写比较好,函数的异常保护、异常抛出、异常返回如何写比较好。先教会一般程序员,先从会写函数开始啊。

当然,你光有一份规范,程序员们还是不理解、不实际应用啊。所以,还得Leader们做好典型的代码模板,里面是符合函数规范的代码框架,只有这样,一般程序员们才会照猫画虎适应了函数设计的编程习惯。

所以啊,我专门重新定义了leader的明确职责,其中第一个重要职责就是:负责工具/框架/模板/规范的制定,并且负责推广且普及应用落地。

你不明确定义Leader的这个重要职责,你不对这个职责做明确的KPI考核,谁尿你啊。你以为好的工具/框架/模板/规范是靠人们的热情、自发产生的么?我们还没有那么自觉高尚啊。

五、为什么大部分程序员不写注释啊?

我经常说一句话,千万别多写注释。为啥?

因为我们经常遇到的问题不是没有注释,而是更糟的是,注释和事实代码逻辑是不相符的。这就出现常见问题了:残存下来的设计文档是一个逻辑、注释是一个逻辑说明、真实代码逻辑又是一个,钟表多了,你也不知道正确时间了。

所以啊,产品文档、注释、真实代码,三者总是很难一致同步。我为了几百人研发团队能做到这个同步花了大量心血和办法,但我最终也没解决了这个问题,还把Leader们、总监们、我都搞的精疲力尽。

索性回归到一切一切的本源,代码,就是程序员的唯一产出,是最有效的产出。那么,让代码写的不用注释也能看懂,咱得奔着这个目的走啊。

为啥看不懂,不就是意大利面条式代码么,又长又互相交杂。

OK,我就规定了,每个函数不能超过50行。用这一个简单规定和静态代码检查插件,来逼迫大家尝试着写函数。有的函数属于流程函数,是串起其他函数的,有的函数就是详细实现函数,实现一个且唯一一个明确作用的。

有了流程函数和功能函数,而且每个函数不超过50行,这就比过去容易看懂了。

六、为什么大部分程序员不抽象公共函数啊?

我经常说一句话:千万别抽象公共函数啊。为啥?

因为大部分程序员缺乏抽象洞察能力。特别是有些积极热情有余、爱学习爱看书、半瓶子醋晃悠的二杆子,看了几本UML、重构、设计模式、整洁代码之道,就跃跃欲试了,还真敢给你抽象公共函数了。

一开始,他觉得80%相似,20%不相似,于是在公共函数里面简单写几个if..else做个区隔就可以。没想到,越随着版本迭代,这些功能渐渐越变越不一样了,但是这个代码已经几经人手了,而且这是一个公共函数,谁也不知道牵扯多少,所以谁也不敢大改,发现问题了就加一个if..else判断。

没想到啊没想到,这个本来当初公共的函数,现在变成了系统最大的毒瘤,最复杂的地方,谁也不敢动,除非实在万不得已,手起刀落。

所以,我平时告诫程序员,纯技术的、纯通用的,你们可以尝试搞搞抽象公共函数,对于业务的,你们还是简单粗暴的根据Leader们做的代码模板代码框架,乖乖的复制、修改、填肉吧。

你们啊,先从做模板做代码片段开始吧,咱们放到咱们内部代码片段开源库里,看谁的代码片段被别人复制的多,说明你的代码抽象设计能力越好了。那时候,我就大胆放心让你撒丫子跑了。在没有学会跑之前,给老子乖乖的复制、修改、填肉吧。


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