c语言编程代码

c语言编程代码,第1张

两种方法我写在一起,可以独立拆开。

#include <stdio.h>

void finda1(char a[3][10])

void finda2(char a[3][10])

void show(char (*p)[10])

int main()

{

  char a[3][10]={{"gehajl"},{"788a987a7"},{"ccabbbabbb"}}

  printf("原数组内容:\n")

  show(a)

  printf("\n1、用数组指针的方法(函数finda1):\n")

  finda1(a)

  printf("执行后:\n")

  show(a)

  printf("\n---------------------\n")

  char b[3][10]={{"gehajl"},{"788a987a7"},{"ccabbbabbb"}}

  printf("原数组内容:\n")

  show(a)

  printf("\n2、用指针数组的方法(函数finda2):\n")

  finda2(b)

  printf("执行后:\n")

  show(b)

  return 0

}

void finda1(char a[3][10])

{

  int i,j

  char (*p)[10]=a

  for(i=0i<3i++)

      for(j=0j<10j++)

          if(p[i][j]=='a')

              printf("发现:第%d行第%d个元素是‘a’,已替换\n",i+1,j+1),p[i][j]='1'

}

void finda2(char a[3][10])

{

  int i,j

  char *p[3]={&a[0][0],&a[1][0],&a[2][0]}

  for(i=0i<3i++)

      for(j=0j<10j++)

          if(p[i][j]=='a')

              printf("发现:第%d行第%d个元素是‘a’,已替换\n",i+1,j+1),p[i][j]='1'

}

void show(char (*p)[10])

{

  int i,j

  for(i=0i<3i++,printf("\n"))

      for(j=0j<10j++)

          printf("%c ",p[i][j])

}

一个“歼灭敌机”的小游戏,DEVc++通过编译:

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <windows.h>

#include <time.h>

#define zlx 10  //增量坐标(x)让游戏框不靠边

#define zly 3   //增量坐标(y)让游戏框不靠边

#define W 26  //游戏框的宽度

#define H 24  //游戏框的高度

int jiem[22][22]={0}, wj=10  //界面数组, 我机位置(初值为10)

int speed=4,density=30, score=0,death=0//敌机速度, 敌机密度, 玩家成绩,死亡次数

int m=0,n=0 // m,n是控制敌机的变量

void gtxy (int x, int y)  //控制光标位置的函数

{ COORD pos

pos.X = x  pos.Y = y

SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos )

}

void Color(int a)  //设定颜色的函数(a应为1-15)

{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a )}

void yinc(int x=1,int y=0)   //隐藏光标的函数

{ CONSOLE_CURSOR_INFO  gb={x,y}   //y设为0即隐藏

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb)

}

void csh( )  //初始化函数

{ int i

Color(7)

gtxy(zlx,zly)printf("╔")  gtxy(zlx+W-2,zly)printf("╗")  //左上角和右上角的框角

gtxy(zlx,zly+H-1)printf("╚")gtxy(zlx+W-2,zly+H-1)printf("╝")//下边两框角

for(i=2i<W-2i+=2) {gtxy(zlx+i,zly)  printf("═")}      //打印上横框

for(i=2i<W-2i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1)printf("═")}  //打印下横框

for(i=1i<H-1i++) { gtxy(zlx,zly+i) printf("║")}       //打印左竖框

for(i=1i<H-1i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i)printf("║")}  //打印右竖框

Color(14)gtxy(19,2)printf("歼灭敌机")Color(10)

gtxy(37,5)printf("设置:Esc ")

gtxy(37,7)printf("发射:↑ ")

gtxy(37,9)printf("控制:← → ")

gtxy(37,11)printf("得分:%d",score)

gtxy(37,13)printf("死亡:%d",death)

yinc(1,0)

}

void qcjm( )  //清除界面函数

{int i,j

for(i=0i<H-2i++)

for(j=0j<W-4j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i)printf(" ")}

}

void feiji( )  //飞机移动函数

{int i,j

for(i=21i>=0i--)  //从底行往上是为了避免敌机直接冲出数组

  for(j=0j<22j++)

     {if(i==21&&jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0  //底行赋值0 以免越界

       if(jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3

     }

if(jiem[20][wj]==3&&jiem[21][wj]==1) death++

}

void zidan( )  //子d移动函数

{ int i,j

for(i=0i<22i++)

  for(j=0j<22j++)

     {if(i==0&&jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0

     if(jiem[i][j]==2) { if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("\7")

                                  jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2}

     }

}

void print(  )  //输出界面函数

{int i,j

qcjm( )

for(i=0i<22i++)

for(j=0j<22j++)

{ gtxy(12+j,4+i)

if(jiem[i][j]==3) {Color(13)printf("□")}

if(jiem[i][j]==2) {Color(10)printf(".")}

if(jiem[i][j]==1) {Color(10)printf("■")}

}

gtxy(37,11)Color(10)printf("得分:%d",score)

gtxy(37,13)printf("死亡:%d",death)

}

void setting( )  //游戏设置函数

{ qcjm( )

gtxy(12,4)printf("选择敌机速度:")

gtxy(12,5)printf("  1.快 2.中 3.慢>>")

switch(getche( ))

    {case '1': speed=2break

     case '2': speed=4break

     case '3': speed=5break

     default: gtxy(12,6)printf("  错误!默认值")

   }

gtxy(12,7)printf("选择敌机密度:")

gtxy(12,8)printf("  1.大 2.中 3.小>>")

switch(getche( ))

     {case '1': density=20break

      case '2': density=30 break

      case '3': density=40break

       default: gtxy(12,9)printf("  错误!默认值")

     }

for(int i=0i<22i++)

 for(int j=0j<22j++) jiem[i][j]=0

jiem[21][wj=10]=1jiem[0][5]=3

gtxy(12,10)printf("  按任意键保存...")

getch( )

qcjm( )

}

void run( )  //游戏运行函数

{ jiem[21][wj]=1  //值为1代表我机(2则为子d)

jiem[0][5]=3   //值为3代表敌机

SetConsoleTitle("歼灭敌机") //设置窗口标题

while(1)

  { if (kbhit( ))  //如有键按下,控制我机左右移动、发射或进行设定

       {int key

        if((key=getch( ))==224) key=getch( )

        switch(key)

           {case 75: if(wj>0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1break

            case 77: if(wj<20) jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1 break

            case 72: jiem[20][wj]=2break

           case 27: setting( )

         }

      }

   if(++n%density==0)  //控制产生敌机的速度

      { n=0srand((unsigned)time(NULL))

        jiem[0][rand( )%20+1]=3

      }

   if(++m%speed==0) { feiji( )m=0}  //控制敌机移动速度(相对子d而言)

   zidan( )  //子d移动

   print( )  //输出界面

Sleep(120)  //延时120毫秒

  }

}

int main( )

{csh( )

 run( )

 return 0

}

#include<iostream>#include<cmath>usingnamespacestd;voidgetRoseNum(intlower,intupper);boolisRoseNum(intn);voidmain(){intupper,lower;cout<<“请输入下界:”<<endl;cin>>lower;cout<<“请输入上界:”<<endl;cin>>upper。

cout<<“所有玫瑰花数:”getRoseNum(lower,upper);}voidgetRoseNum(intlower,intupper){if((lower<1000)||(upper>9999)){cout<<“上下界错误!”<<endl;return;}for(inti=lower;i<=upper;i++){if(isRoseNum(i))。

注意事项:

C语言是普适性最强的一种计算机程序编辑语言,它不仅可以发挥出高级编程语言的功用,还具有汇编语言的优点,因此相对于其它编程语言,它具有自己独特的特点。具体体现为以下三个方面:

其一,广泛性。C语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性。C语言中包含了34种运算符,因此运算范围要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富。此外,C语言包含了字符型、指针型等多种数据结构形式,因此,更为庞大的数据结构运算它也可以应付。

其二,简洁性。9类控制语句和32个关键字是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中具有广泛的适用性,不仅可以适用广大编程人员的 *** 作,提高其工作效率,同时还能够支持高级编程,避免了语言切换的繁琐。

其三,结构完善。C语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统描述方面具有显著优势,同时这一特性也使得它能够适应多种不同的编程要求,且执行效率高。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11038846.html

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