手机中的“强制进行GPU渲染”的意思如下:
GPU是图形处理器,启用Gpu渲染加速,就是调用GPU加速图形的渲染和填充。开启GPU渲染加速后可以提升图形加载速度,降低CPU处理器的负担,使系统运行更加流畅,但是也更加耗电。强制进行GPU渲染,就是用显卡来运行游戏,而不是用CPU来运行。
好处:Android系统应用程序的界面可以通过CPU或者GPU来进行渲染,由于GPU在处理图形方面比CPU更快且效果更好,强制使用GPU渲染会充分地利用你手机的GPU,而不是只在玩游戏时才使用GPU。开启该功能之后可以大大降低CPU的使用率,减轻CPU的负担,这样会让Android手机运行一些应用程序时更为流畅。
弊处:首先,图形处理从由CPU承担转移到GPU上,手机是保证运行流畅了,但耗能肯定会相应的提升,这就会造成你的手机续航时间将会缩短一些。其次,有的应用程序存在不支持GPU渲染的情况,在“强制进行GPU渲染”模式下运行这些软件可能会出现崩溃的异常情况。
拓展资料:图形处理器(英语:Graphics Processing Unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上图像运算工作的微处理器。
用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,也是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。
GPU即显卡渲染,是指用软件从模型生成图像的过程。模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息。
渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。自从二十世纪七十年代以来,随着计算机图形的不断复杂化,渲染也越来越成为一项重要的技术。
扩展资料
渲染的应用
渲染的应用领域有:计算机与视频游戏、模拟、电影或者电视特效以及可视化设计,每一种应用都是特性与技术的综合考虑。
作为产品来看,现在已经有各种不同的渲染工具产品,有些集成到更大的建模或者动画包中,有些是独立产品,有些是开放源代码的产品。从内部来看,渲染工具都是根据各种学科理论,经过仔细设计的程序,其中有:光学、视觉感知、数学以及软件开发。
安卓的软件应用界面可以使用强制进行gpu渲染,包括桌面。由于GPU处理图形比CPU好,所以GPU渲染应用的界面会更流畅,同时减轻CPU的负担来。
强制GPU渲染就是hwa(HardwareAcceleration硬件加速)的一种,能够得到更好源的优化。但强制GPU也是有缺陷的。第一是强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间。
手机中的百GPU和电脑中的GPU的功能是基本一样的,都是为了对图形、图像的处理,而在安卓4.0中,强制GPU渲染功能的加入就度可以通过GPU对软件图形图像的处理来减轻CPU的负担,问从而使得应用软件能够以更快的速度被处理,也就是说能够提速。
扩展资料:
开启强制进行gpu渲染的优缺点
优点:
(1)Android应用程序的界面可以使用CPU或GPU来渲染,而且由于GPU比CPU更快、更擅长处理图形,这迫使它们渲染时充分利用你手机的GPU,而不仅仅是玩游戏。
(2)开启这一功能可以显著降低CPU使用量和CPU负载,这将使Android手机运行某些应用程序更加顺畅。
缺点:
(1)开启“强制进行GPU渲染”,性能充分发挥的同时带来的是功耗的增加,从而手机续航会大打折扣。
(2)其次,一些应用程序不支持GPU渲染,在“强制GPU渲染”模式下运行这些软件可能会导致软件崩溃的异常情况。
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