C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、 数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2、常量与变量。
常其值不可改变,符号常量名通常用大写。量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
3、数组。
如果一个变名后面跟着一一个有数字的中括号 , 这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCI的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引|值是从0算起的。
4、指针。
指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以 上的返回值,不同于return (z )这样的仅能得到一个返回值。
指针是一把双刃剑,许多 *** 作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。
5、字符串。
C语言的字符串其实就是以'0字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行 *** 作的函数。 它们不同于字符数组。
6、文件输入/输出。
在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一-组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件
在C语言中,函数是程序的基本组成单位。一个函数由函数的说明部分组成。包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、形式参数类型。
结构化程序设计的思想就是把一个问题分解成多个小的问题,每一个小问题都解决了,大问题也就解决了。C语言的函数就是实现结构化程序设计而建立的一个基本单位,如同生物学上的细胞。
C程序的基本组成单位是 函数
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