服装立体裁剪的基本程序是怎样的?

服装立体裁剪的基本程序是怎样的?,第1张

 一 原型的立体裁剪

(一)原型是最基本的也是最简单的纸样,是一切款式的基础。立体裁剪原型是衣身立体裁剪的基础。 *** 作步骤如下:

1 将确定好前中心线、胸围线和基准线布料覆于人台上与人台上的同名线条符合,在前中心和B.P点处用大头针固定在人台上。

2 将胸围线以下多余的量推到B.P点下面,形成腰省量并用大头针固定腰省,同时确定侧缝线的位置并固定。

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3 将胸围线以上的余量推向肩部,在领口处需打剪口,以消除领口处的牵扯力,根据领围、肩部、袖窿的基础线在布料上作出点影线。

4 后片的 *** 作方法与前片相同。

(二)原型宽放量的设计:主要有两种方法:

1 推移法:在 *** 作之前在胸宽处推出一定的松量,并用大头针临时固定。

2 放置法:在立体裁剪完成之后,直接在侧缝处加放松量。

3 衣身的修正:由于立体裁剪的技术难度角度较大,裁剪部位较难保证精确,因此,对于左右对称服装常常只作出右衣身,而左衣身则根据右衣身进行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的;

(1)将布样从人台上取下,置于平台上,用熨斗熨平;

(2)用打样尺重新描顺领窝、袖窿弧线以及侧缝、肩缝等;

(3)检查相关部位是否合理,在依据右衣身剪裁左衣身;

(4)将左右衣身用手针连接起来并重新固定在人台上,各相关部位如口袋、纽扣均按实样裁剪并置于相应的部位,以检查服装的整体造型是否完善。

二 立体裁剪中省的运用

在原型的立体裁剪中我们可以看到衣身的造型呈现出两中基本状态:宽松式与合体式。宽松式表现为面料与人体是一种离体状态,形成了一定的空间;而合体式则是面料与人体的符合,呈现出贴体状态,这种贴体状态的产生关键就在于省的运用。

1 省的概念与意义

省是服装制作中对余量部分的一种处理形式,省的产生源自于将二维的布料置于三维的人体上,由于人体的凹凸起伏、围度的落差比、宽松度的大小以及适体程度的到低,决定了面料在人体的许多部位呈现出松散状态,将这些松散量以一种集约式的形式处理便形成了省的概念,省的产生使服装造型由传统的平面造型走向了真正意义上的立体造型。

2 省的转移及其运用

省的转移是省道技术运用的拓展,使适体装的设计走向多样化,立体裁剪中省道转移的原理实际上遵循的就是凸点射线的原理,即以凸点为中心进行的省道移位,例如围绕胸高点的设计可以引发出无数条省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、领口省、前中心省、腋下省等,都是围绕着突点部位即胸高点对余缺处部位进行的处理形式——省的表现形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理结合设计进行省道转移。

3 几种省形的立体裁剪 *** 作

(1)腰省——这是省形中最基本的一种形式,将全部余量转至胸点下方。

(2)肩省+前中心省——这是将全部余量分成两部分分别转移推移到设计的位置,这与平面结构中所讲的省的分解与转移是同一概念。

(3)人字省——省形表现为人字形,故由此冠名。人字省不同于以上省形的对称特点,它表现为不对称,同时还表现为子母省的特点,这类的省还包括Y形、T形等。

4 立体裁剪中省与分割

分割是继省的之后的又一种裁剪技巧,当两个省都指向胸高点时,我们可以将这两省连接起来,形成一条分割线,这就是平面结构中所讲的连省成缝的结构形式,分割的技巧使用使合体服装在结构设计上又增加了一种表现手段,同时也使服装设e5a48de588b67a686964616f31333231393666计语言更加丰富。

(1) 纵向分割——将肩省与胸腰省结合起来形成一条纵向分割线,如经典的公主线。除此之外,领口省与腰省、袖窿省与腰省等都是纵向分割。

(2) 横向分割——主要体现为一种水平或近似水平的分割线,如将袖窿省与前中心省连接形成横向分割,将肩胛省转移至袖窿处,连接两省形成后片的水平分割。

(3) 斜向分割——界于水平与垂直之间的分割形式,且是一种不对称的分割,如将右衣身的肩省与左衣身的侧缝省连接,形成贯穿衣身的斜向分割线。

(4) 直线分割与曲线分割——在服装结分割设计中其成型后的线形主要表现为直线分割与曲线分割两种基本形式,其余皆是在此基础上的变体。直线分割是分割的基本表现形式,而曲线分割是对分割设计的丰富,但应注意的是曲度越大,工艺难度也就越大。

(5) *** 作要求——无论是哪种方法哪种形式,它们的 *** 作方法是一致的。首先,在人台上确定分割部位,并用表示线标识出来,然后按照立体裁剪原型的 *** 作方法与步骤分片完成。

三 立体裁剪中的抽褶艺术

抽褶是服装设计中运用较多的设计语言,它使服装显得更有内涵、更生动活泼,尤其是在少女装的设计中,抽褶是主要运用的一种表现形式。褶分为规律褶和自由褶两种基本形式。

1 规律褶——主要体现为褶与褶之间表现为一种规律性,如褶的大小、间隔、长短是相同或相似的。规律褶表现的是一种成熟与端庄,活泼之中不失稳重的风格。

2 自由褶——与规律褶相反,自由褶表现了一种随意性,在褶的大小、间隔等方面都表现出了一种随意的感觉,体现了活泼大方、怡然自得、无拘无束的服装风格。

3 *** 作要求——由于立体裁剪不同与平面裁剪能够很精确地计算出用料的多少,所以在布料的裁剪上首先应留有充分的余量,再根据需要来设定褶量的大小,并用笔做上记号。

3 将胸围线以上的余量推向肩部,在领口处需打剪口,以消除领口处的牵扯力,根据领围、肩部、袖窿的基础线在布料上作出点影线。

4 后片的 *** 作方法与前片相同。

(二)原型宽放量的设计:主要有两种方法:

1 推移法:在 *** 作之前在胸宽处推出一定的松量,并用大头针临时固定。

2 放置法:在立体裁剪完成之后,直接在侧缝处加放松量。

3 衣身的修正:由于立体裁剪的技术难度角度较大,裁剪部位较难保证精确,因此,对于左右对称服装常常只作出右衣身,而左衣身则根据右衣身进行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的;

(1)将布样从人台上取下,置于平台上,用熨斗熨平;

(2)用打样尺重新描顺领窝、袖窿弧线以及侧缝、肩缝等;

(3)检查相关部位是否合理,在依据右衣身剪裁左衣身;

(4)将左右衣身用手针连接起来并重新固定在人台上,各相关部位如口袋、纽扣均按实样裁剪并置于相应的部位,以检查服装的整体造型是否完善。

二 立体裁剪中省的运用

在原型的立体裁剪中我们可以看到衣身的造型呈现出两中基本状态:宽松式与合体式。宽松式表现为面料与人体是一种离体状态,形成了一定的空间;而合体式则是面料与人体的符合,呈现出贴体状态,这种贴体状态的产生关键就在于省的运用。

1 省的概念与意义

省是服装制作中对余量部分的一种处理形式,省的产生源自于将二维的布料置于三维的人体上,由于人体的凹凸起伏、围度的落差比、宽松度的大小以及适体程度的到低,决定了面料在人体的许多部位呈现出松散状态,将这些松散量以一种集约式的形式处理便形成了省的概念,省的产生使服装造型由传统的平面造型走向了真正意义上的立体造型。

2 省的转移及其运用

省的转移是省道技术运用的拓展,使适体装的设计走向多样化,立体裁剪中省道转移的原理实际上遵循的就是凸点射线的原理,即以凸点为中心进行的省道移位,例如围绕胸高点的设计可以引发出无数条省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、领口省、前中心省、腋下省等,都是围绕着突点部位即胸高点对余缺处部位进行的处理形式——省的表现形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理结合设计进行省道转移。

3 几种省形的立体裁剪 *** 作

(1)腰省——这是省形中最基本的一种形式,将全部余量转至胸点下方。

(2)肩省+前中心省——这是将全部余量分成两部分分别转移推移到设计的位置,这与平面结构中所讲的省的分解与转移是同一概念。

(3)人字省——省形表现为人字形,故由此冠名。人字省不同于以上省形的对称特点,它表现为不对称,同时还表现为子母省的特点,这类的省还包括Y形、T形等。

4 立体裁剪中省与分割

分割是继省的之后的又一种裁剪技巧,当两个省都指向胸高点时,我们可以将这两省连接起来,形成一条分割线,这就是平面结构中所讲的连省成缝的结构形式,分割的技巧使用使合体服装在结构设计上又增加了一种表现手段,同时也使服装设e5a48de588b67a686964616f31333231393666计语言更加丰富。

(1) 纵向分割——将肩省与胸腰省结合起来形成一条纵向分割线,如经典的公主线。除此之外,领口省与腰省、袖窿省与腰省等都是纵向分割。

(2) 横向分割——主要体现为一种水平或近似水平的分割线,如将袖窿省与前中心省连接形成横向分割,将肩胛省转移至袖窿处,连接两省形成后片的水平分割。

(3) 斜向分割——界于水平与垂直之间的分割形式,且是一种不对称的分割,如将右衣身的肩省与左衣身的侧缝省连接,形成贯穿衣身的斜向分割线。

(4) 直线分割与曲线分割——在服装结分割设计中其成型后的线形主要表现为直线分割与曲线分割两种基本形式,其余皆是在此基础上的变体。直线分割是分割的基本表现形式,而曲线分割是对分割设计的丰富,但应注意的是曲度越大,工艺难度也就越大。

(5) *** 作要求——无论是哪种方法哪种形式,它们的 *** 作方法是一致的。首先,在人台上确定分割部位,并用表示线标识出来,然后按照立体裁剪原型的 *** 作方法与步骤分片完成。

三 立体裁剪中的抽褶艺术

抽褶是服装设计中运用较多的设计语言,它使服装显得更有内涵、更生动活泼,尤其是在少女装的设计中,抽褶是主要运用的一种表现形式。褶分为规律褶和自由褶两种基本形式。

1 规律褶——主要体现为褶与褶之间表现为一种规律性,如褶的大小、间隔、长短是相同或相似的。规律褶表现的是一种成熟与端庄,活泼之中不失稳重的风格。

2 自由褶——与规律褶相反,自由褶表现了一种随意性,在褶的大小、间隔等方面都表现出了一种随意的感觉,体现了活泼大方、怡然自得、无拘无束的服装风格。

3 *** 作要求——由于立体裁剪不同与平面裁剪能够很精确地计算出用料的多少,所以在布料的裁剪上首先应留有充分的余量,再根据需要来设定褶量的大小,并用笔做上记号。

avast先是在ie临时文件夹下content.ie5发现 v3[1].gif,提示删除,但是却删不掉,大概是该病毒已经在发作,随后在program files\Internet Explorer\Connection Wizard目录中生成 icwx25b.dun 等3个类似名字的不明文件,当然也是病毒。

大家可以打开program files\Internet Explorer\Connection Wizard 这个目录,察看以icw开头的各个文件的属性,如果不是来自Microsoft Corporation的,应该立刻删除。

我重起到安全模式下,打开Local Settings\Temporary Internet Files\Content.IE5文件目录,删除里面所有的文件夹,还有最重要的一步就是删除index.dat文件,否则该病毒会卷土重来,之前我就被它攻击了数次。不能直接删除index.dat,你需要借助killbox等软件工具,在系统重起时删除。

这个病毒非常棘手,造成系统蓝屏,而且级次卷土重来的,我遇到的还是第一个。

ps:

之前我已用icesword 和hijackthis,safe360全面检查了系统及注册表,直到没有任何可以程序驻留。但是该v3[1].gif依然卷土重来,我想使因为之前没有删除index.dat造成的。

美发师的剪刀和大家平时家里用的剪刀拿法不大一样,那么,美发基础裁剪的知识有哪些呢?下面跟着我一起来了解一下吧。

美发基础裁剪的知识一、发型基本原理

1.点

知道了点的正确位置和名称,才能正确连接分区线。头部基准点的分布和名称共15点(见下图)

1.中心点 2.前顶点 3.头顶点 4.黄金点 5.后脑点 6.枕骨点

7.颈背点 8.顶部、黄金间中点 9.黄金、后部间中点 10.前侧点(左、右) 11.侧部点(左、右) 12.侧角点(左、右) 13.耳上点(左、右) 14.耳后点(左、右) 15.颈侧点(左、右)

2.线

(1)分区线:剪发前把头发分为几个区域,来缩小修剪空间,以达到修剪的准确性(见下图)

(2) 分份线:在分出的区域内再细分出发片,形成能精确修剪的层次。(见下图)

(3) 五条不同分份线与发型轮廓的重要关系:

水平线:又称一字线,可使发型轮廓平衡,重量感强。

垂直线:又称竖直线,可使发型轮廓移动性强并具有动感。

斜前线:又称"A"字线,可使发型轮廓前长后短,重量向前。

斜后线:又称"V"字线,可使发型轮廓前短后长,重量向后。

放射线:又称三角线,可使发型轮廓变化并具有移动性动感。

美发基础裁剪的知识二、发型层次构成的原理

1. 角度

角度是头部任何一个位置所提升的发片经过此点的切线所形成的角。在曲线的头部上用座标表示 ( 见下图)

2. 角度与发型层次的关系

发片提升角度的大小,决定着层次的高低。 固体:0°边沿:0°~90°之间选择30°、45°、60°

均等:90°渐增:90°~180°之间选择120°、135°、180°。

3. 提拉发片方向与发型层次的关系

(1) 发片向上提升水平修剪,形成上短下长的层次。

(2) 发片向前提升垂直修剪,形成前短后长的层次。

(3) 发片向后提升修剪,形成前长后短的层次。

4. 剪发线与发型层次的关系

发片同时提升90°角修剪,剪刀刀口在头发上剪切,用剪切线的不同角度来控制发型的层次。

(1) 均等层次(等长)

发片90°角提升,剪刀剪切线平行头肌剪切,所得之长为长度相等。

(2) 边沿形(低层次)

发片90°角提升,剪刀剪切线斜向内剪切,所得之长为上长下短。

(3) 渐增形(高层次)

发片90°角提升,剪刀剪切线斜向外剪切,所得之长为上短下长。

美发基础裁剪的知识三、剪发 *** 作程序

一款发型要经过以下几个步骤才能完成首先在修剪前要通过思考,决定其轮廓、纹理、结构其次,要完成分区、分份线、提升角度、提拉方向、手指位置、剪刀位置和决定设计线等几项工作再次,要设计科学的 *** 作程序,通过精细的修剪最后完成造型。

1. 分区

分区就是正确认识点与点之间连接的组成区,以控制缩小修剪空间,达到修剪的准确性。

2. 分份线(见下图)

(1)水平线(一字线)(2)垂直线(竖直线)(3)斜前线("A"字线) (4) 斜后线("V"字线)(5) 放射线(三角线)

3.提升角度(见下图)

用提升头发角度的大小来决定发型层次高低及长度变化。

第一种为固体形,第二种为边沿形,第三种为均等形,第四种为渐增形

构成发型的四种基本形

1、边沿形又称为低层次。其轮廓为椭圆形,表面有平滑和不平滑的组合,结构为上长下短。

边沿形发型的修剪是头发提升与头部呈1度90度之间,通常选用15度、30度、45度、60度来剪发,以便显示出小范围的层次截面。边沿形同时也可用水平、斜前线、斜后线来完成发型。

2、均等形

又称等长层次,所有头发都一样长度,其轮廓为圆形,纹理是不平滑的活动纹理,结构为上下一样长。

均等发型所有提升角度为90度,手指位置与曲线的头部平行即可。

3、渐增形

又称高层次。其轮廓为拉长的椭圆形,轮廓为不平滑的活动纹理,结构为上短下长。

渐增发型的所用角度提升在90度到180度之间。所提角度越大,则发尾层次幅度越大,发尾重叠及姿态越丰富,动感越强。其设计线以固定为主,有水平线、垂直线、斜前线、斜后线等几种。

提拉方向

第一种:自然下垂

第二种:向前拉剪

第三种:向后拉剪

第四种:偏移拉剪

4、固体形

又叫单一层次,其轮廓为长形,头发外长内短,所有头发发稍集中在同一水平线上,表面为光滑的纹理,


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