#include <time.h>
#define N 10000 /*这个数字可以自己改,如果时间太长结果不出来你就改小点*/
void f()
{
int i, j, k
for ( i = 0i <N++i )
for ( j = 0j <N++j )
for ( k = 0k <N++k )
}
int main()
{
clock_t begin, duration
begin = clock()
f()
duration = clock() - begin
printf( "函数f()的运行时间大约为:%dms\n", duration*1000/CLOCKS_PER_SEC )
}
这个需要分情况来看。1.C语言源程序通过预处理然后编译,产生汇编代码,不同的汇编代码和指令有不同的执行时间。
2.一个指令的执行时间,用其所需要的指令周期(执行一条指令所需要的时间)来衡量。对于单字节指令,就是一个读取-执行周期(fetch-execute cycle),对于多字节指令,还需要更多的指令周期。
3.一个指令周期,一般是由若干个机器周期(完成一次基本 *** 作需要的时间,比如获取变量在RAM当中的地址)组成。
4.再一个,时钟周期,这个可以形象一点地和通常所说的主频联系起来,比如CPU核心的主频是2.5GHz,则时钟周期为0.4ns,这个是计算机当中最小的时间计量单位。一个机器周期由若干个时钟周期组成。
获取程序运行时间:在<time.h>里有函数clock()本身这个函数取得的时间好像是ms,要取得s就
写成clock()/CLOCKS_PER_SEC但CLOCKS_PER_SEC是在time.h里定义的,如果没这个定义
那只能用clock()取得ms这个函数的执行不会中途停止,如果是在windows系统下,因为它是
多任务系统,它需要在各任务之间切换,如果在测试过程中,执行其他程序,所其得的时间,就会
出现差别,还有windows运行速度相当快,对于小型的测试,所得的时间几乎为0,因此最好将
要测试的过程执行100次或以上,然后再将取得的时间执行次数输出非常耗时间,没什么必要
的话,就不要输出
这是一个测试选择排序的程序
#include
<stdio.h>
#include
<stdlib.h>
#include
<time.h>
#define
M
1000
/*
执行次数
*/
#define
N
500
/*
数组大小
*/
void
SelectSort(int
*a,int
l,int
r)
{
int
i,j,v
for
(i=0i<ri++)
{
for
(j=i+1j<=rj++)
{
if
(*(a+i)>*(a+j))
v=*(a+i),*(a+i)=*(a+j),*(a+j)=v
}
}
}
void
main()
{
int
a[N],i,j
double
start,finish
/*
开始时间,结束时间
*/
start=(double)clock()
/*
我的time.h内没有CLOCKS_PER_SEC
*/
for
(j=0j<Mj++)
{
/*
执行M次
*/
for
(i=0i<N*(a+i++)=rand()%10)
/*
每次重新赋值
*/
SelectSort(a,0,N-1)
}
finish=(double)clock()
printf("%.4fms",(finish-start)/M)
getchar()
}
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