html网页计算器代码编写过程如下:
1.首先我们要做好一个计算器的界面,主要用到html与css的知识,下面是代码
<table id="calculater" onClick="calculater()">
<tr>
<td id="display" colspan="5">0</td>
</tr>
<tr>
<td class="numberkey" >1</td>
<td class="numberkey" >2</td>
<td class="numberkey" >3</td>
<td class="numberkey" >+</td>
<td class="numberkey" id="deletesign">c</td>
</tr>
<tr>
<td class="numberkey" >4</td>
<td class="numberkey" >5</td>
<td class="numberkey" >6</td>
<td class="numberkey" >-</td>
<td rowspan="3" id="equality" onclick="resultscalcaulte()">=</td>
</tr>
<tr>
<td class="numberkey" >7</td>
<td class="numberkey" >8</td>
<td class="numberkey" >7</td>
<td class="numberkey" >*</td>
</tr>
<tr >
<td class="numberkey" >+/-</td>
<td class="numberkey" >0</td>
<td class="numberkey" >.</td>
<td class="numberkey" >/</td>
</tr>
上面设置一个简单的table表格,主要内容是计算器的数字键盘和符号,还有就是class名和ID名,函数名,主要是用作css样式设计和javascript程序设计,后面会用到,就先贴出来了
colspan="5" 是合并五列的意思,表示这个单元格要占五列
rowspan="3"是合并三行的意思,表示这个单元格要占三行
效果如下,这样一个简单的架构就完成了
2.接下来就是css的设计,下面是代码
*{
padding:0
margin:1px
}
#calculater{
margin: auto
margin-top: 30px
border: solid 6px #2371D3
border-spacing: 0px
}
#display{
width: 100%
height: 30px
border-bottom: solid 4px #2371D3
font-weight: bold
color: #193D83
font-family: 黑体
padding-left: 2px
}
.numberkey{
cursor: pointer
width: 40px
height: 30px
border: solid 1px #FFFFFF
background: #2371D3
color: #ffffff
text-align: center
font-weight: bold
font-family: 黑体
}
#equality{
cursor: pointer
width: 40px
height: 100%
background: #2371D3
border: solid 1px #FFFFFF
color: #ffffff
text-align: center
font-weight: bold
font-family: 黑体
}
.numberkey:hover{
background: #EA6F30
}
#equality:hover{
background: #EA6F30
}
以上是css代码,比较简单
border-spacing: 0px
这里代码的意义是:table中单元格与单元格,表格边缘都有默认距离,这里border-spacing: 0px能使其默认距离为零,没有这句会比较难设计好看的样式。
cursor: pointer
这里代码的意义是:使鼠标放在上面时变成一个手的标志
效果如下
3.接下来是javascript的代码,按照思路来一点点写
首先我们要设计,当鼠标点击某个单元格时我们能获取这个单元格上的内容,即数字或符号
所以我们在table标签里加上onClick="calculater()",添加一个点击事件
然后用event.srcElement.innerText获取单元格上的内容,event是事件的意思,在这里这个事件当然是点击了,srcElement就是事件的元素,在这里是被点击的单元格,innerText是获取这个单元格的内容。
这里我们就可以写出这个函数第一行代码,获取被点击的单元格的内容
function calculater(){
results=event.srcElement.innerText
}
results就是单元格的内容
4.当然获取了什么要显示在第一个单元格那里,这里我们还是用innerText,来输出这个点击的值
display.innerText=results
这里代码的意义是:display是第一格单元格的id,就是在第一行显示你点击了什么
calculater()的代码就变成这样
function calculater(){
results=event.srcElement.innerText
display.innerText=results
}
这样我们就能输出我们点击的单元格内容
5.但这样我们只能输出一次单击的内容,为了把内容串起来,我们把代码改为
var results=""
function calculater(){
results+=event.srcElement.innerText
display.innerText=results
}
设置results为全局变量,event.srcElement.innerText用+=累加进results,
这样我们就能输入并显示一条算式
6.我们在“=”单元格标签里加上onClick="resultscalcaulte()",计算这个结果
function resultscalcaulte(){
calresults=eval(results)
display.innerText=calresults
}
eval()能运行括号里的javascript语句的字符串,并返回其值,如果results等于7+8,那eval就会计算7+8,并返回56,然后后面一条代码把56显示出来
7.加入上面的运算后,还是无法显示结果,原因是点击“=”单元格会先触发resultscalcaulte()函数,再触发calculater()函数,所以我们在resultscalcaulte()得到的结果就被calculater()的结果覆盖了,我们需要再在calculater()里加上
if (event.srcElement.innerText=="=") {
return
}
使点击“=”单元格触发的calculater()函数得不到任何结果
最后得到最简单的计算器运算代码
var results=""
var calresults=""
function calculater(){
if (event.srcElement.innerText=="=") {
return
}
results+=event.srcElement.innerText
display.innerText=results
}
function resultscalcaulte(){
calresults=eval(results)
display.innerText=calresults
}
8.下面是计算7*8的结果
我们平时进行数学运算都是用计算器完成的,那么如何用C语言编写一个计算器呢?下面我给大家分享一下。
工具/材料Dev C++
01首先我们需要在Dev C++软件中创建一个C语言项目,项目类型选择控制台程序,如下图所示
02接下来我们在项目下面新建C语言文件,如下图所示
03然后我们在C文件中写入计算器逻辑代码,主要是让用户输入计算方式,然后程序自动计算,如下图所示
04接下来我们点击运行菜单,选择下拉菜单中的运行选项,如下图所示
05最后在d出的界面中我们输入要计算的公式,程序就会自动计算,如下图所示
#include<stdio.h>#include<windows.h>
#include<math.h>
double
EPS=10E-6
double
sum(double
a,double
b)
{
return
a+b
}
double
sub(double
a,double
b)
{
return
a-b
}
double
mul(double
a,double
b)
{
return
a*b
}
double
divv(double
a,double
b)
{
return
a/b
}
int
rem(int
a
,
int
b)
{
return
a%b
}
int
addnumber(int
c,int
d)
{
int
sum=0
for(int
i=ci<=di++)
{
sum+=i
}
return
sum
}
int
factor(int
n)
{
int
f=1
for(int
i=1i<=ni++)
{
f*=i
}
return
f
}
void
displaymenu()
{
printf("@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
\n")
printf("*############高级计算器############*
\n")
printf("************************************
\n")
printf("*
①加法运算
*
\n")
printf("*
②减法运算
*
\n")
printf("*
③乘法运算
*
\n")
printf("*
④除法运算
*
\n")
printf("*
⑤取余运算
*
\n")
printf("*
⑥累加运算
*
\n")
printf("*
⑦阶乘运算
*
\n")
printf("*
⊙结束运算
*
\n")
printf("************************************
\n")
printf("************************************
\n")
}
void
main()
{
int
c,d
/*用于做四则运算的两个数值的说明*/
double
a,b
/*用来做累加函数的两个参数值的说明*/
int
intresult
double
result
/*用于保存表单运算中函数的返回值*/
int
choice
displaymenu()/*保存用户选择项目菜单项*/
while(1)
{
printf("请选择你所进行运算项目的符号:")
scanf("%d",&choice)
switch(choice)
{
case
1:
/*加法计算*/
printf("请输入两个数字:")
scanf("%lf%lf",&a,&b)
result=sum(a,b)
printf("%lf+%lf的计算结果是:%lf\n",a,b,result)
break
case
2:
/*减法计算*/
printf("请输入两个数字:")
scanf("%lf%lf",&a,&b)
result=sub(a,b)
printf("%lf-%lf的计算结果是:%lf\n",a,b,result)
break
case
3:
/*乘法计算*/
printf("请输入两个数字:")
scanf("%lf%lf",&a,&b)
result=mul(a,b)
printf("%lf*%lf的计算结果是:%lf\n",a,b,result)
break
case
4:
/*除法计算*/
{
scanf("%lf%lf",&a,&b)
if(b-0.0<EPS)
printf("数字错误\n")
else
{
printf("请输入两个数字:")
result=divv(a,b)
printf("%lf/%lf的计算结果是:%lf\n",a,b,result)
}
break
}
case
5:
/*取余计算*/
printf("请输入两个数字:")
scanf("%d%d",&c,&d)
result=rem(c,d)
printf("%d
%
%d的计算结果是:%d\n",c,d,result)
break
case
6:
/*累加计算*/
printf("请输入两个整数")
scanf("%d%d",&c,&d)
intresult=addnumber(c,d)
printf("%d-%d的累加计算结果是:%d\n",c,d,intresult)
break
case
7:
//阶乘计算
{
printf("请输入一个大于0小于10的整数字")
scanf("%d",&c)
if(c<0||c>10)
{
printf("请输入一个大于0小于10的整数字,数据错误。\n")
break
}
intresult=factor(c)
printf("%d的阶乘计算结果是:%d\n",c,intresult)
break
}
case
0:
printf("谢谢使用。欢迎下次再用。\n")
return
default:
printf("选择错误,程序结束\n")
break
}
}
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)