延时的作用就是让数据正确处理。CPU速度来能多快取得I0口状态就多快取,而是CPU程序按指定时间间隔取值。比如CPU速度为1微妙可以处理一条语句,你刚取完当前10口状态,如果没有延时处理,在循环处理过程中立即又去取当前10口状态作为下一个Bit位的数据。
两者之间才间隔CPU的1微妙,这样不就出错了吗?因为协议约定为104.166...微妙,所以要得到正确的数据需要让取下一个10状态的处理过程等待104.166...微妙后再开始取值才正确,这时用延时就合适了。
扩展资料:延时函数编写分析
clock()函数返回程序从开始执行到函数执行时所经过的时间,一般经过
1ms / CLOCK_PER_SEC ,clock()函数的返回值会增加1 。。
CLOCK_PER_SEC 为time.h文件中定义的宏,每个编译器都不一样。。
TC中这样定义: #define CLOCKS_PER_SEC 18.2
VC/BCC中这样定义: #define CLOCKS_PER_SEC 1000.0
现在分析函数的执行过程,函数传过来的是秒数,但是函数需要clock函数来延时,所以需要把秒数转化成 sec*CLOCL_PER_SEC,才能和clock函数返回值作比较。。
就是为了延时啊,譬如说你让数码管从1变到10,一秒跳一下这就需要用到延时啊当然你可能会说用定时器就行了,但是定时器有限,而且他是通过中断来控制,但我不需要延时时间那么精准的时候用起中断就不够直接用延时程序方便了这个原因还是蛮多的,分同的情况,单片机的处理速度是很快的,有的时候为了让我们便于观察需要加入延时,例如一个指示灯的亮灭,如果不加入延时是看不出来的,再有就是键盘去抖动,一般按键都有20ms左右的抖动,为了更好的检测防止干扰,也需要延时一段时间在进行判断,总之延时的作用在不同的情况下也不同欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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