基址 程序基址

基址 程序基址,第1张

用CE去看地址的时候 绿色的叫静态地址 就是不会变动的 又叫基址 当然这个地址

只能用在这个程序里面

每一个程序都有 每一个程序的内存 而不是 很大一个内存段 每个程序都用

假如 程序A有 0~9 的的内存地址 程序B也是有 0~9的内存地址

A的0~9和B的0~9是不冲突的

每个程序在系统里面都有 不同的进程ID

比如用植物大战僵尸的进程ID去读取 太阳的数量的地址

然后修改等等 建议看看按键精灵的内存教程吧

基址是内存基址 程序一旦编译 内存基址就是确定的 是不可以修改的

内存基址+偏移量=物理地址 物理地址对应的内容可以修改

使用工具CE 金山游侠等内存软件 就可以达到修改内存数据的目的

百度搜索

注意基变址寻址方式一般用于字符串或数组的处理,

就是为了方便。

比如比如你要寻找一个整形数组的第三个元素,8A660是第一个元素的地址,你用8000(sp)+A660(base)+4*2(index)就可以找到第三个元素,其实没什么,就是为了方便。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11142824.html

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