只能用在这个程序里面
每一个程序都有 每一个程序的内存 而不是 很大一个内存段 每个程序都用
假如 程序A有 0~9 的的内存地址 程序B也是有 0~9的内存地址
A的0~9和B的0~9是不冲突的
每个程序在系统里面都有 不同的进程ID
比如用植物大战僵尸的进程ID去读取 太阳的数量的地址
然后修改等等 建议看看按键精灵的内存教程吧
基址是内存基址 程序一旦编译 内存基址就是确定的 是不可以修改的内存基址+偏移量=物理地址 物理地址对应的内容可以修改
使用工具CE 金山游侠等内存软件 就可以达到修改内存数据的目的
百度搜索
注意基变址寻址方式一般用于字符串或数组的处理,就是为了方便。
比如比如你要寻找一个整形数组的第三个元素,8A660是第一个元素的地址,你用8000(sp)+A660(base)+4*2(index)就可以找到第三个元素,其实没什么,就是为了方便。
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