出了一年了,
游戏还不能跟win7系统兼容,
实在做得太差, 应该说它技术落后,还是说它没远见,[意思是说win7系统的替代性质].所以暂时只能自己解决,每次最多只能玩半个多钟头,就会出现'检测到截包程序,'然后强制关闭了,
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络数据截获方法网络数据包截获机制是网络入侵检测系统的基础组件。一般指通过截获整个网络的所有信息流量,根据信息源主机,目标主机,服务协议端口等信息简单过滤掉不关心的数据,再将用户感兴趣的数据发送给更高层的应用程序进行分析。流程图如下:
图5.1 网络数据截获流程
一方面要,网络截取模块要能保证截取到所有网络上的数据包,尤其是检测到被分片的数据包(这可能蕴涵着攻击)。
另方面,数据截取模块截取数据包的效率也是很重要的。
它直接影响整个入侵检测系统的运行速度。
5.2各种数据流截获方法
5.2.1 利用广播截取网络数据流
数据包的截取技术是依赖网卡的。而网卡可以通过广播监听到以太网络上的数据包,这就是数据包截取技术的基础。
要想截获不是给自己数据流,就必须绕开系统正常工作的机制,直接通过网卡的混杂模式,使之可以接受目标地址不是自己的MAC地址的数据包,直接访问数据链路层,取数据。
5.2.2各系统截取数据包机制
Linux系统为用户提供一种在理论上是数据链路层的,基于网卡驱动程序的,可以不用 *** 作系统自身协议栈的接口(也称套接字)-SockPacket. 这种套接字可以从数据链路层(就是网线)上直接截取所有链路层数据包。而Unix则是通过Libpcap库直接与内核交互,实现网络截取。如:Libpcap,Tcpdump等。如图:
Unix系统监听机制
BSD Packet Filter(BPF)机制来截取数据包。BPF可以说是各系统中最棒的截获方式。很多开源嗅探工具就是基于它而开发的。Windows系统也有类似情况,如:win系列上有*.vxd (VxD,VirtualDeviceDrive)(packet*.vxd) 和 网卡.sys(为网卡芯片所开发)来驱动网卡截取数据包。
图5.3 Windows系统监听机制
5.2.3 BPF过滤
Unix&Linux系统有两种数据链路层截取机制,分别是BSD系列系统(NetBSD,OpenBSD,FreeBSD等)的BPF和Linux的SOCKET_PACKET。
BPF过滤
BPF主要由两大部分组成:
网络头接口
数据包过滤器。
网络头接口从网络设备驱动程序处收集数据包复制(在提交给系统协议栈之前),并传递给正在截获数据包的应用程序。而过滤器决定某一数据包是被接受或者拒绝以及如果被接受,数据包的那些部分会被复制给应用程序。BPF结构图如下:
图5.4 BPF结构示意图
如:TCPDump注:(1), Libpcap, Sniffer, eeye,等。一般情况,网卡驱动通过网卡把网络上的电平信号转化成数据包,再把截取到的数据传给系统自带的协议栈,然后在交由系统处理。这种方式与Unix下的BPF不同,它使得网卡驱动在把从网络截取的数据提交给系统之前,先拷贝一份给BPF,再由BPF 决定是否符合规则,不符合则丢弃,符合则存放到内存指定区,等待处理。
当然,BPF对网卡驱动交给系统协议栈的数据包不做任何干涉。
注1:TCPDump是伯克利实验室的Van Jacobson,Craig Leres和Stenven McCanne为分析TCP性能问题而写的跨平台的监听程序。
5.3基于Libpcap库的通用数据截获技术
Libpcap是用户态的数据包截获API函数接口,有独立和可移植行。最初,Libpcap是为了强大的,健壮TCPDump而编写的。它支持BPF过滤机制。Snort就是依赖于libpcap库进行数据包截取的程序之一(还有Ethereal,eeye等)。 它的优点是可以从任何Unix内核平台上截取数据包,而不考虑什么芯片类型的网卡和驱动程序。更重要的是,它可以使开发人员编写自己的解码,显示,记录等程序。
5.2.2.1 Libpcap库主要函数
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