1、配置一个中断的抢占优先级和响应优先级来设置中断的优先级。
2、初始化GPIO,开启IO口复用时钟。
3、设置IO口与中断线的映射关系。
4、初始化线上中断(EXTI),设置触发条件。
5、配置中断分组,并使能中断。
6、编写中断服务函数。
7、清除中断标志位。
(1)开发板通常自带LDO芯片,如AMS1117s-3.3V,可以将5V转换为3.3V供芯片使用。开发板一般可以直接用USB供电。(2)可以用串口,也可以用仿真器,如st-link,J-link等,通常仿真器支持JTAG和SWD两种方式,JATG历史悠久,SWD的优点是接口引脚较少。(3)开发环境支持常见的仿真器,不需要额外的。使用串口ISP的话可以用Flash_Loader_Demonstrator这个。开发用到的(开发环境):Keil ,IAR均可。网上资料Keil的多一些。开发流程无非绕不开这么几步:环境搭建,提出需求,设计硬件电路及算法,编程,调试。通常使用c语言开发,c++也可以。
关于32的时钟,还是很复杂的,从楼主的提问来看,应该没有相应的基础,这里就不给你介绍了。等你学的慢慢深入,就会懂得。(stm32的手册中有非常详细的介绍,慢慢学会看手册,这个不急)
所谓最小系统是指使单片机能工作的最基本的电路。对于stm32来讲,包括这么几个部分:stm32芯片,电路,时钟电路,电源电路,复位电路。顺便说一下,单片机只是个芯片,单片机开发板是以单片机为核心,包括其他外设的一个系统。从楼主的最后一句话来看,似乎没能弄清它们的关系。</ol>
哈哈,我来给你解释下吧!还有一个地方也对RmtSta变量的低四位进行来了 *** 作,else if(Dval>2200&&Dval<2600)
RmtCnt++ //
RmtSta&=0XF0
接收地址码和数据码的时候,都清空了计数器TIM_SetCounter(TIM1,0),且都不会超过10ms;当接收完成之后,才会出现超过10ms的情况,这时才进入溢出中断。又不懂的可以追问!
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