如果仅仅是学会的话,3D要比C好学;如果想学精的话,那就很难说了,3D牵涉到的学科很多,而且对空间立体变换想象能力、对光、色、影的敏感,对运动,对场景布局......等等都有要求,想学好是不太容易的;
而C,则除了语法外(仅此一项也够你精研一年半载的),对计算机硬件、软件系统也需要有相当精深的学习,即使以上方面都掌握了,也不一定能编写出好的程序,因为你的数学能力的不同,会对编程的灵魂-算法产生很大的影响,同样一个问题,利用不同的数学模型,产生的代码质量就可可能不同,有时相差极大;至于如何控制硬件、图形、消息......你都得掌握。
现在通行的主要3D软件,有3DSMAX,MAYA,相对来说,前者好学一些,不过这也要看个人,但普及率方面前者要比后者大。
整体来说建模相对于编程要更简单一些,但因两者并不相同,所以无法进行详细对比。编程的概念很广泛,但其本质都是为了解决人类的现实问题。通常的编程指的是给计算机编定程序,使计算机能够完成我们需要的指令,得到相应的结果。这种人与计算机之间的交流过程就叫做编程。
三维建模可以理解为在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,便是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,便会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。
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