1.打开
lua文件使用一般的文本编辑工具就可以打开和编辑了,linux下使用自带的vim编辑器,windows下使用自带的记事本就可以。
2.使用
要使用lua文件,必须要安装一个lua的解析器。因为lua语言是种脚本语言,类似于javascript,运行时需要lua解释器。
(1)linux环境下这样安装和使用:
curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz
tar zxf lua-5.3.0.tar.gz
cd lua-5.3.0
make linux test
make install
接下来我们创建一个 HelloWorld.lua 文件,代码如下:
print("Hello World!")
执行以下命令运行:
$ lua HelloWorld.lua
(2)windows下安装和使用
在windows下安装 Lua可以使用一个叫"SciTE"的IDE环境来执行lua程序,下载地址为:
Github 下的SciTE下载地址
下载后双击安装后即可在该环境下编写 Lua 程序并运行。
一:
new lua().DoFile("myLua.lua") //执行lua脚本 /myLua.lua:要 执行的lua的脚本名字
new lua().DoString("num = 2") //读取脚本
注意:脚本文件必须和工程目录所在是同一个路径不然会找不到lua的 脚本
对lua脚本的位置放置:
1)直接将lua文件,放在工程目录下面的Debug文件夹下
2)将lua脚本的属性中 "复制到输出目录" 选择“始终复制”
--1.导入luanet程序集,该程序集负责 lua call C#
require “luanet”
--2.加载程序集(命名空间)
uanet.load_assembly(“System”) // 加载程序集(我们说过程序集其实就是.exe或者.dll文件)
--3.获取类别(获取类名)
Test = luanet.import_type(“System.Test”) //引入类(Test就是类名)
--4.调用构造函数初始化C#脚本的类对象
--调用无参数的构造函数
-- test = Test()
--调用有参数的构造函数 ----int
-- test = Test(10)
--调用有参数的构造函数 ----string
-- test = Test("10")
-- lua调用C#构造函数规则--->自动匹配最近的那个
-- -对于某些情况并不适用,比如说C#函数中有两个一个参数的构造函数重载时即会发生匹配错误的情况
--- 这种情况我们需要手动指定调用哪个构造函数
test_argInt = luanet.get_constructor_bysig(Test,"System.String")
t = test_argInt(3)
-- 5.调用C#属性
print(t.LanguageNume)
-- 调用Test类中的TestPrint()方法,使用的是":"
t:TestPrint(10)
-- 调用Test类中的静态方法,使用的是"."
Test.TestStatciPrint(9)
--调用带有ref参数的方法
t:RefMethod(8)
--调用带有out参数的方法(带有out的参数可以不写,即不传参数)
-- var,var2 = t:OutMethod("hello")
-- print(var2)
-- v1,v2,v3,v4 = t:OutMethod(10)
tb = t:OutMethod(10)
print(type(tb))
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