文档:
https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/wxa/wxa_api.php?chapter=7_7
一.一般要开发的两个接口
1.统一下单
https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/wxa/wxa_api.php?chapter=9_1
2.申请退款
https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/wxa/wxa_api.php?chapter=9_4
3.签名规则
https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/wxa/wxa_api.php?chapter=4_3
二.小程序支付时序图
关键就是wx.requestPayment(object)
2.ps商户系统和微信支付系统主要交互:
1、小程序内调用登录接口,获取到用户的openid,api参见公共api【 小程序登录API 】
2、商户server调用支付统一下单,api参见公共api【 统一下单API 】
3、商户server调用再次签名,api参见公共api【 再次签名 】
4、商户server接收支付通知,api参见公共api【 支付结果通知API 】
5、商户server查询支付结果,api参见公共api【 查询订单API 】
三.微信小程序支付实现步骤
2.后端服务器请求微信服务器获取openid和session_key,并将openid返回给小程序
3.小程序客服端发起支付请求给后端服务器 (带上openid参数)
4.后端服务器接收到openId后,调用微信支付统一下单接口(后端调用的,用来给小程序获取支付参数)
5.拿到后端服务器返回的5个参数后,调用最终支付接口wx.requestPayment
6.微信服务器进行支付成功后,通知后端服务器。
第65篇
极客时间《9小时搞定微信小程序开发》第五课:原生API。
小程序API最后一部分,课程中没有详细去讲,因为当时开放的API还没有现在这么多,而且这部分API偏于后台控制,大多是后期逐步新增的。
wx.getUpdateManager 获取 全局唯一 的版本更新管理器,用于管理小程序更新
UpdateManager对象用来管理更新,有强制小程序重启并使用新版本、监听小程序版本更新事件等方法。
一些异步处理的任务,可以放置于 Worker 中运行,待运行结束后,再把结果返回到小程序主线程。Worker 运行于一个单独的全局上下文与线程中,不能直接调用主线程的方法。
Worker 最大并发数量限制为 1 个,创建下一个前需要结束当前 Worker;Worker 与主线程之间的数据传输,双方使用 Worker.postMessage()来发送数据,Worker.onMessage()来接收数据,传输的数据并不是直接共享,而是被复制的。
wx.reportMonitor,自定义业务数据监控上报接口,最多可以创建128个监控事件
监听或取消监听小程序切换前后台、错误事件
wx.canIUse:判断小程序的API,回调,参数,组件等是否在当前版本可用
绘图相关的API,主要是对CanvasContent对象的使用,实现各种颜色、线条、内容填充的控制
可以用以下几种方式来表示 canvas 中使用的颜色:
RGB 颜色: 如 'rgb(255, 0, 0)'
RGBA 颜色:如 'rgba(255, 0, 0, 0.3)'
16 进制颜色: 如 '#FF0000'
预定义的颜色: 如 'red'
其中预定义颜色有148个: 自定义颜色
调试开关和日志管理器的API,console可以向调试面板打印debug\error\info\log\warn共5类日志,logmanager最多保存5M的日志内容,超过5M后,旧的日志内容会被删除。
获取第三方平台的自定义的数据字段。小程序运营者可以一键授权给第三方平台,通过第三方平台完成业务。
第三方平台有单独的说明,参见: 第三方平台
创建 map 上下文 MapContext 对象,MapContext实现以下功能
对小程序框架中的路由控制进行扩充,实现关闭页面后返回或跳转到其他页面的 *** 作。
对小程序转发功能的控制,就是小程序右上角关闭按钮旁边3个小白点里的『转发』。
获取系统信息,主要包括以下信息:
设定或取消定时器,按照指定周期或在定时到期之后执行注册的回调函数
IntersectionObserver 对象,用于推断某些节点是否可以被用户看见、有多大比例可以被用户看见
SelectorQuery,查询节点信息的对象
小程序开发框架提供的API变得越来越多,通过这些微信原生的API,可以快速方便的调用微信的能力,比如文件的控制、图片视频的控制、数据的缓存、微信支付等,从而实现更加复杂多样的业务。
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