swiper组件缩小后需要完全居中。
二、实现方案:
一种方式是flex居中,但我调试后效果不行;还有一种就是绝对定位,使用left 50%,这种我调试也不居中;还有一种就是计算屏幕宽度和swiper宽度,绝对定位后left=(屏幕width-swiper width)/2,本文介绍最后一种实现方式。
三、程序实现
3.1 js文件
data声明变量
onload时计算参数值
3.2 wxss文件
使用绝对定位,left使用变量,格式: var( --变量名--)
3.3 wxml文件
swiper外用一个view组件,并使用变量,格式:style="--left--:{{动态变量}}px"
四、实现效果
我们在写样式的时候,可能一个app内的颜色,比如#00ff00,假设这个颜色我用了100次,穿插写在不同的页面里。当需要修改这个主题的时候,会让人抓狂。
所以我们可以使用变量来优化。
在html, css里面,它原始的定义方式及使用方法是这样的
其中,:root是根元素选择器,也就是<html>元素。在这里面定义的变量,可以在整个页面进行使用。
使用的时候,用var()函数进行调用。
注意:约定变量名须以两个连字符'--'开头
在小程序中,用法基本也是一样的:
我们在wxss页面中进行定义
注意,page选择器是选中整个页面,前面是没有'.'号的。这是wxss系统自带的选择器。可以看到,用法和css原始用法差别不大。
你也可以在wxml里面直接使用!
这个wxss变量,既可以在每个页面mypage.wxss里面的page里声明,
,就能在所有页面里使用。
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。
为了适应广大的前端开发者,WXSS 具有 CSS 大部分特性。同时为了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改。
与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:
(1)尺寸单位
(2)样式导入
尺寸单位
rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。
样式导入
使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用表示语句结束。
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