300网站。在这个阶段,双四核服务器可以首先使用,具有标准的E5620四核处理器,英特尔5500芯片组服务器主板。
2gb DDR3 REGECC内存,80G SSD,双千兆网卡,性能可以说相当不错,与100万广告联盟没有问题。如果访问次数增加,可以扩展到2个处理器,8个处理核心,复杂的16个处理线程,内存可以增加到24GB!
如果以后访问量增加,可以扩展到两颗处理器,达成内8颗处理核心,16条处理线程,内存可以增加到24GB
产品型号:I2496194S-H
产品类型:双路四核机架式服务容器
处理器:Xeon E5620
内存:2G DDR 3REGEC
硬盘:SSD 80G
机构:1U机架式
扩展资料:
在“互联网信息服务”管理窗口,右键点击“默认网站”,在d出菜单中选择“属性”选项,进入属性设置对话框。
设置“网站”,这里可以设置网站服务器的IP地址和访问端口。在“IP地址”列中,选择可用的IP地址;“TCP”端口默认为80,但是可以为安全目的设置一个特殊的端口。
设置“主目录”,“本地路径”默认:c:\Inetpub\>
设置“文档”选项,选择“启用默认文档”,当在浏览器中输入域名或IP时,zd系统会自动在“主目录”中按列表顺序查找指定的文件名。
其他设置可以设置为默认设置。
参考资料来源:百度百科-服务器配置
单台服务器和个人pc看着和功能上好象大体上没什么区别可是服务器的在设计上和一般的个人用电脑着重点不同。 一般情况下有如下不同: 1、服务器关注安全性,稳定性。 对于服务器来说,数据的安全是首位的,一台服务器如果里面的数据完蛋,可能造成的后果可能是十台服务器的价值。 服务器一定要稳定,因为服务器一但死机,可能客户机就全得跟着罢工。 因此,高档服务器一般都使用了磁盘热备份,也叫RAID(二个或多个硬盘当一个硬盘用,里面的内容完全一致,实时同步,其中一个硬盘坏了,另一个自动顶上)。 为了提高服务器的稳定性,高档服务器常常使用冗余电源系统(一台机几个电源盒,其中一个完蛋了,机器也能正常运行),双CPU(四CPU),其中一个CPU完蛋了,系统也还能跑,有的甚至有双主板等等。 这种冗余式的东西可不是等于两台机的价格,因为要做自动顶上等协同设计,其价格相对个人台机是非常贵的。 2、服务器注意硬盘及容量、主板总线速度、内存容量、CPU计算速度。服务器往往是用来做数据处理、文件存储的,其机器对数据的计算速度和存储速度是非常关键的问题。故服务器多用SCSI硬盘,因为SCSI总线上能安装的硬盘比现有的IDE、SATA速度要快得多,个数要多得多。 3、服务器一般不重点考虑游戏性能,比如对3D游戏的支持等,当然,你硬要加个好的显卡上去后(如果服务器能支持那些显卡),作为高档服务器,其表现当然一般不会比一般的台机差,不过,服务器作为数据处理用,为了稳定性考虑,有些就根本没有留出外接显卡的插口,只有集成显卡(大约30%)。 4、最后,高档服务器好多设计上体积大,看起来很笨重,因为服务器这东西,没事是不去搬来搬去的,呵呵,怎么对机器安全,怎么散热好就怎么搞。说到散热,服务器也值得一提,很多高档服务器里面有很多的风扇(一排四五个),可根据温度自动起动。 5、至于个人机有什么特点,那就对比着上面去想吧。要知道,服务器的性能直接影响了部署在其系统上的项目及服务的性能表现及稳定性表现。总体说来,服务器配置越高,性能越好。
服务器性能如何判断?
如何判断一台服务器的性能呢?在日常运维工作中我们主要通过以下几方面来判断:
1、服务器硬件配置
服务器硬件配置直接关系到服务器的性能,主要的硬件性能一般原则如下:
硬盘:固态硬盘比机械硬盘读写速度要快;
内存:内存代数高的比代数低的要好(如:DDR4优于DDR3)、内存越大越好;
CPU:CPU决定了运算速度,CPU核数越多越好;
2、机房带宽配置
带宽是负责数据传输的,带宽大小决定了数据传输量的大小限制,所以带宽原则如下:
大小:带宽越大越好;
线路:BGP线路比双线好、双线比单线路要好;
延迟:网络延迟的高低会影响客户端与服务器端网络通信质量,延迟越小越好;
地域:机房距离用户越近越好,如果客户都是国内那就选国内服务器,客户是海外的则需要选海外服务器;
3、系统选择上
无论是稳定性还是扩展性上,Linux比WindowsServer更合适作为服务器 *** 作系统。用Linux系统只要不断电不主动重启,运行个五六年都不需要重启这是一件正常的事情,但是,如果换成Windows,跑个半年不重启你试试?
4、服务器性能优化及服务性能优化
服务器硬件再好,如果没有对系统做必要的性能优化措施,又或者项目没有做性能优化,那再好的服务器在并发稍大的情况下也未必抗得住。
比如说Linux系统服务器,我们通过一些指令可以查看服务器的负载情况,以此判断当前服务器的性能,常用的指令有:
#top#htop
#free
#vmstat
#iostat以上就是我的观点,对于这个问题大家是怎么看待的呢?欢迎在下方评论区交流~我是科技领域创作者,十年互联网从业经验,欢迎在线咨询
一般PC的CPU主频高,而服务器一般进行多任务处理而CPU核心与内存容量多但对主频(单核性能)要求不高。比如有人试过用带至强e7的电脑玩网游,由于网游基本是单核优化而导致e7电脑带的FPS比家用i3的低不少。服务器的内存动辄就十多吉,而家用一般8或4g。很多服务器有sas高性能硬盘接口,而家用机没有,另外一些服务器上有阵列卡(为了接一堆硬盘 为了性能与数据安全)而家用机一般没有。服务器显卡一般是专业卡,家用机的一般是游戏卡。(然而不少专业卡是品牌服务器自带的,很多用户都用不上其专业性,毕竟服务器不是都拿来作图的。)服务器有单路,双路与四路(CPU),家用的都是单路的;家用的PCI-e数有限而一般不能很好的给高端显卡交火,一部分即使可以也仅仅是两张显卡双路交火,配x系主板的才可能三路或四路交火;服务器的PCI-e通道一般不缺但以x8的为多,要加显卡得锯插槽(因为一般显卡的接口都是x16的 x16的长)。还有就是服务器主板版型与家用机有区别,服务器中有刀片服务器,半高服务器等体积被压缩的不注重显卡等PCI-e插槽的东西,而家用的机箱体积一般差不多,有一些小机箱,瘦机箱与大机箱。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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