小程序开发注意事项

小程序开发注意事项,第1张

1. 开发小程序时,每个页面一定要在app.json文件中注册,页面文件夹和其包含的四个文件的名字要保持一致。

2. 小程序发起的都是HTTPS网络请求,在开发调试的过程中可以不校验协议和TLS版本,但在实际上线后必须进行HTTPS协议通信。

3. 小程序可以进行组件化开发以及数据绑定,所有对于DOM的 *** 作都是基于数据驱动的,并没有直接进行DOM *** 作的做法,换言之,小程序内没有document对象,原生js和jQuery里的DOM *** 作思维要舍弃掉。

4. 小程序的网络请求wx.request()是不自带Cookies的,这和浏览器上的网络请求不同,因此基于Cookies实现的会话管理不适用于小程序。

5. 小程序的脚本文件中,内置对象是page,而非传统浏览器里的window,因此所有基于window对象来写的库(例如jQuery)都不适用于小程序。

6. 小程序提供模板功能,模板拥有自己的作用域,它只能使用从data属性传入的数据。

7. 每一个页面文件夹下的.json文件是用来写配置项的,如果该页面无需添加相关配置,.json文件也要写上一对大括号(“{ }”),否则会报错。

8. 在同一个tab里的页面可以跳转,并且允许携带参数。不同tab的页面之间无法跳转,使用wx.navigateTo()接口会报错。同时,tab之间的跳转可以用wx.switchTab()实现,但是路径后不能带参数。

9. 脚本文件里data的数据,在更新的时候要通过this.setData()方法来更新,而不能直接用“=”来做。

10. 在组件标签里,可以通过“data-属性值”的方式绑定我们需要的数据,然后在事件内置event对象里进行获取。

11. 小程序里也存在事件的冒泡,具体的冒泡事件可以参考官方文档,如果希望事件向上冒泡,则使用bind来绑定事件,若希望阻止事件冒泡,就使用catch来进行事件绑定。

12. 小程序支持文件引用,有import和include两种方式,import有作用域,也就是引入的目标文件里import的模板不会被引入;而include等于是将目标文件除 以外的整个代码进行引入。

13. wx.login()和wx.getUserInfo()是两个独立的接口,前者可以实现用户登录,这个过程是悄无声息的,不需要用户授权,登录后可以拿到用户的openid和session_key;而wx.getUserInfo()可以拿到用户的具体信息,这个过程需要获得用户的授权,开发时也必须考虑用户拒绝授权的场景。

14. 目前小程序可以分享给微信好友和微信群,但小程序默认是没有这个功能的,只有在Page里定义了onShareAppMessage事件处理函数,点击小程序右上角才可以看到分享按钮。

微信小程序自带的API中的页面交互功能,虽然提示功能非常全面,但是所有的交互API中是没有可以自己在提示框中输入文本的功能,那么现在我们来自己做这样的一个提示框(可以带有输入功能),在提示框输入完内容之后,点击确定,可以将文本内容返回,点击取消则可以回到之前的状态。

(在这里,主页面的布局可以根据每个人的想法来布局,这里展示的css之后展示提示框部分的)

1、首先打开微信开发者工具,建立一个代码模板,那么我们这个提示框就是写在这个页面上。

    这里我们主页面叫做index

2、在基本页面中写上一个姓名的文本,当前姓名用<text>{{stuName}}</text>表示,然后为一个button按钮,再在js文件中,建立相应的点击事件以及stuName的信息。这样,一个原始页面就写好了。

下面我们开始d出框页面的制作

<view class='toast-box' hidden='{{!ifName}}'>

<view class='toastbg'></view>

<view class='showToast'>

<view class='toast-title'>

<text>修改姓名</text>

</view>

<view class='toast-main'>

<view class='toast-input'>

<input placeholder='请输入姓名' bindinput='setValue' data-name='stuEidtName'></input>

</view>

</view>

<view class='toast-button'>

<view class='button1'>

<button catchtap='cancel'>取消</button>

</view>

<view class='button2'>

<button catchtap='confirm'>确定</button>

</view>

</view>

</view>

</view>

3、我们可以发现,点击按钮后d出输入框,如果点击除取消和确定之外的地方,是不会有反应的。为了做到这个功能,我们用一个绝对位置的渲染层(toastbg),覆盖住整个页面,并且如果你的页面长度没有滚动的话,请输入min—height:100vh,如果页面发生滚动,请把长度控制在height:100%即可看到整个页面都被覆盖。并且这个覆盖的页面要表现为透明,opacity:0.2,即可

4、bindinput为写文本时所触发的事件,data-name为文本数据所保存的地方,在js中我们可以把这个数据打印出来,会发现我们所输入的文本信息。

以下为css的代码

.toast-box {

width: 100%

height: 100%

opacity: 1

position: fixed

top: 0px

left: 0px

}

.toastbg {

opacity: 0.2

background-color: black

position: absolute

width: 100%

min-height: 100vh

}

.showToast {

position: absolute

opacity: 1

width: 70%

margin-left: 15%

margin-top: 40%

}

.toast-title {

padding-left: 5%

background-color: #2196f3

color: white

padding-top: 2vh

padding-bottom: 2vh

border-top-right-radius: 16rpx

border-top-left-radius: 16rpx

}

.toast-main {

padding-top: 2vh

padding-bottom: 2vh

background-color: white

text-align: center

}

.toast-input {

margin-left: 5%

margin-right: 5%

border: 1px solid #ddd

padding-left: 2vh

padding-right: 2vh

padding-top: 1vh

padding-bottom: 1vh

}

.toast-button {

display: flex

}

.button1 {

width: 50%

}

.button2 {

width: 50%

}

.button1 button {

width: 100%

background-color: white

color: red

border-radius: 0px

border-bottom-left-radius: 16rpx

}

.button2 button{

width: 100%

background-color: white

color: black

border-radius: 0px

border-bottom-right-radius: 16rpx

}

.picker {

padding-top: 1vh

padding-bottom: 1vh

}

我们可以根据自己的喜欢,对提示框的样式进行改变

5、编写js代码,我们需要实现以下一些基本功能(点击出现d窗,取消不改变数据值,确定进行判断数据值,若为空则不能改变,否则可以改变,并且主页面上的内容要变为相应改变后的内容)

6、给最外层的d窗附上hidden(如图所示),为这个值初始为false,点击按钮后触发事件,改false为true,这样即可点击出现d窗。

7、为取消按钮附上点击事件,与hidden的部分刚好相反即可。

8、为书写文本绑定事件,上述代码中命名为setValue,这个函数我们传入一个event进去,将其打印,我们可以发现在其的detail中有我们刚刚所书写的内容,我们将这个值,传给js中data一个属性,这里我们命名为edit。

9、为确定绑定事件,用this.data.edit将这个值进行判断,若为空,我们用wx.showToast提示用户信息没有填写完整,并且页面不会改变。若不为空,则我们setData一下我们的stuName为这个edit的值,并且重新把hidden的属性值改为false。

10、返回到初始页面我们就可以看到我们自己做得一个提示框,并且具有修改值的功能


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11288593.html

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