java网络编程应该怎样在客户端和服务器间实现通信?

java网络编程应该怎样在客户端和服务器间实现通信?,第1张

以前写的,照贴了。。。服务器端:import java.awt.*\x0d\x0aimport java.awt.event.WindowAdapter\x0d\x0aimport java.awt.event.WindowEvent\x0d\x0aimport java.io.*\x0d\x0aimport java.net.*/*6、 采用UDP协议,编写一个Java网络应用程序,该应用分服务器端程序和客户端程序两部分。\x0d\x0a* 客户端指定一个服务器上的文件名,让服务器发回该文件的内容,或者提示文件不存在。\x0d\x0a* (20分)(服务端程序和客户端程序分别命名为Server.java和Client.java)*/\x0d\x0apublic class N4BT6 extends Frame\x0d\x0a{\x0d\x0aDatagramSocket socket \x0d\x0aDatagramPacket packet byte[] buf \x0d\x0aFile file \x0d\x0aFileInputStream input\x0d\x0aString message = "该文件不存在"\x0d\x0aTextArea text\x0d\x0apublic N4BT6(String title)\x0d\x0a{\x0d\x0asuper(title)\x0d\x0atext = new TextArea(6,4)\x0d\x0aadd(text)\x0d\x0asetSize(400, 300)\x0d\x0asetVisible(true)\x0d\x0aaddWindowListener(new WindowAdapter()\x0d\x0a{\x0d\x0apublic void windowClosing(WindowEvent e)\x0d\x0a{\x0d\x0adispose()\x0d\x0a}\x0d\x0a})\x0d\x0a\x0d\x0abuf = new byte[1024]\x0d\x0atry\x0d\x0a{\x0d\x0asocket = new DatagramSocket(1230)\x0d\x0apacket = new DatagramPacket(buf, buf.length)\x0d\x0asocket.receive(packet)\x0d\x0afile = new File(new String(packet.getData()))\x0d\x0asocket = new DatagramSocket()\x0d\x0a} \x0d\x0acatch (Exception e)\x0d\x0a{e.printStackTrace()\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0aif(file.exists())\x0d\x0a{\x0d\x0atry\x0d\x0a{\x0d\x0abuf = new byte[(int)file.length()]\x0d\x0apacket = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getLocalHost(),1234)\x0d\x0ainput = new FileInputStream(file)\x0d\x0ainput.read(buf)\x0d\x0asocket.send(packet)\x0d\x0a}\x0d\x0acatch (IOException e) \x0d\x0a{\x0d\x0ae.printStackTrace()\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0aelse\x0d\x0a{\x0d\x0atry\x0d\x0a{\x0d\x0apacket = new DatagramPacket(message.getBytes(),message.getBytes().length,\x0d\x0aInetAddress.getLocalHost(),1234)\x0d\x0asocket.send(packet)\x0d\x0a}\x0d\x0acatch (Exception e) \x0d\x0a{\x0d\x0ae.printStackTrace()\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0apublic static void main(String[] args)\x0d\x0a{\x0d\x0anew N4BT6("Server")\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a客户端:import java.awt.*\x0d\x0aimport java.awt.event.*\x0d\x0aimport java.net.DatagramPacket\x0d\x0aimport java.net.DatagramSocket\x0d\x0aimport java.net.InetAddresspublic class N4BT6_2 extends Frame\x0d\x0a{\x0d\x0aTextArea text\x0d\x0aString message = "Q.txt"\x0d\x0aDatagramSocket socket \x0d\x0aDatagramPacket packet\x0d\x0abyte[] buf\x0d\x0apublic N4BT6_2(String title)\x0d\x0a{\x0d\x0asuper(title)\x0d\x0atext = new TextArea(6,4)\x0d\x0aadd(text)\x0d\x0asetSize(400, 300)\x0d\x0asetVisible(true)\x0d\x0aaddWindowListener(new WindowAdapter()\x0d\x0a{\x0d\x0apublic void windowClosing(WindowEvent e)\x0d\x0a{\x0d\x0adispose()\x0d\x0a}\x0d\x0a})\x0d\x0atry\x0d\x0a{\x0d\x0a\x0d\x0asocket = new DatagramSocket()\x0d\x0apacket = new DatagramPacket(message.getBytes(),message.getBytes().length,\x0d\x0aInetAddress.getLocalHost(),1230)\x0d\x0asocket.send(packet)\x0d\x0a}\x0d\x0acatch (Exception e) \x0d\x0a{\x0d\x0ae.printStackTrace()\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0atry\x0d\x0a{\x0d\x0abuf = new byte[1024]\x0d\x0asocket = new DatagramSocket(1234)\x0d\x0apacket = new DatagramPacket(buf,buf.length)\x0d\x0asocket.receive(packet)\x0d\x0atext.append(new String(buf))\x0d\x0a}\x0d\x0acatch (Exception e) \x0d\x0a{\x0d\x0ae.printStackTrace()\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0apublic static void main(String[] args)\x0d\x0a{\x0d\x0anew N4BT6_2("Client")\x0d\x0a}\x0d\x0a}

1.用Java编写网络程序是非常简单的——至少比在现有其他编程环境下要简单得多。本书的新版本带给开发者的是Java发展的最新特性。一旦开始使用Java的网络API进行网络编程,我们能做到可以想像到的一切事情。 本书对开发网络程序进行了非常完整的介绍(从应用程序和applet两方面),它包括了从网络基础到远程方法调用(RMI)的所有内容。本书的章节涵盖了TCP和UDP套接字、组播、内容和协议处理器以及两个新的API:JSSE(SSL实现)和JavaMail API。扩充了I/O和多线程等基础知识。还讲述了在不直接编写网络代码时你所能够实现的内容,例如如何用URL实现自己的目标、applet的基本功能以及如何用Swing处理HTML。无论是有经验的网络程序员还是只想随意看一看的初学者,都会发现本书对于Java的网络程序类的学习是相当完整的。本书内容涵盖了:1、Java 2(JDK 1.2和1.3)和Java1.1。2、许多完整的程序(可在线获取)。3、网络编程基础的所有方面。4、一些高级专题,包括RMI和组播。5、许多重要的API,有JSSE、JavaMail以及Swing中的HTML解析器。Elliotte Rusty Harold是著名的Java网站Cafe Au Lait的作者(http://metalab.unc.edu/javafaq),国际知名的计算机专家。他是《Java I/O》以及其他一些Java和XML技术图书的作者。 “直到找到这本书之后,我才开始真正理解Java网络编程。”——Bruce Eckel,《Java编程思想》的作者.

2.JAVA的特点§ 1.2 Java的特点

Java是一个广泛使用的网络编程语言 ,它是一种新的计算概念。

首先 ,作为一种程序设计语言 ,它简单、面向对象、不依赖于机器的结构、

具有可移植性、鲁棒性、安全性、并且提供了并发的机制、具有很高的性能。其

次 ,它最大限度地利用了网络 ,Java的小应用程序 (applet)可在网络上传输而

不受 CPU和环境的限制。另外 ,Java还提供了丰富的类库 ,使程序设计者可以很

方便地建立自己的系统。

下面我们分别从这三个方面来讨论 Java的特点 ,然后通过把 Java与 C,

C++相比进一步指出它所具有的优点。

一、 Java语言

Java语言有下面一些特点 :简单、面向对象、分布式、解释执行、鲁棒、

安全、体系结构中立、可移植、高性能、多线程以及动态性。

:1.简单性

Java语言是一种面向对象的语言 ,它通过提供最基本的方法来完成指定的

任务 ,只需理解一些基本的概念 ,就可以用它编写出适合于各种情况的应用程

序。 Java略去了运算符重载、多重继承等模糊的概念 ,并且通过实现自动垃圾

收集大大简化了程序设计者的内存管理工作。另外 ,Java也适合于在小型机上运

行 ,它的基本解释器及类的支持只有 40KB左右 ,加上标准类库和线程的支持也

只有 215KB左右。库和线程的支持也只有 215KB左右。

2.面向对象

Java语言的设计集中于对象及其接口 ,它提供了简单的类机制以及动态的

接口模型。对象中封装了它的状态变量以及相应的方法 ,实现了模块化和信息

隐藏 而类则提供了一类对象的原型 ,并且通过继承机制 ,子类可以使用父类

所提供的方法 ,实现了代码的复用。

3.分布性

Java是面向网络的语言。通过它提供的类库可以处理 TCP/IP协议 ,用户

可以通过 URL地址在网络上很方便地访问其它对象。

4.鲁棒性

Java在编译和运行程序时 ,都要对可能出现的问题进行检查 ,以消除错误

的产生。它提供自动垃圾收集来进行内存管理 ,防止程序员在管理内存时容易

产生的错误。通过集成的面向对象的例外处理机制 ,在编译时,Java提示出可能

出现但未被处理的例外 ,帮助程序员正确地进行选择以防止系统的崩溃。另外,

Java在编译时还可捕获类型声明中的许多常见错误 ,防止动态运行时不匹配问题

的出现。

5.安全性

用于网络、分布环境下的 Java必须要防止病毒的入侵。 Java不支持指针,

一切对内存的访问都必须通过对象的实例变量来实现 ,这样就防止程序员使用

"特洛伊 "木马等欺骗手段访问对象的私有成员 ,同时也避免了指针 *** 作中容易

产生的错误。

6.体系结构中立

Java解释器生成与体系结构无关的字节码指令 ,只要安装了 Java运行时

系统 ,Java程序就可在任意的处理器上运行。这些字节码指令对应于 Java虚拟

机中的表示 ,Java解释器得到字节码后 ,对它进行转换 ,使之能够在不同的平

台运行。

7.可移植性

与平台无关的特性使 Java程序可以方便地被移植到网络上的不同机器。

同时 ,Java的类库中也实现了与不同平台的接口 ,使这些类库可以移植。另外,

Java编译器是由 Java语言实现的 ,Java运行时系统由标准 C实现 ,这使得Java

系统本身也具有可移植性。

8.解释执行

Java解释器直接对 Java字节码进行解释执行。字节码本身携带了许多

编译时信息 ,使得连接过程更加简单。

9.高性能

和其它解释执行的语言如 BASIC、 TCL不同 ,Java字节码的设计使之能

很容易地直接转换成对应于特定CPU的机器码 ,从而得到较高的性能。

10.多线程

多线程机制使应用程序能够并行执行 ,而且同步机制保证了对共享数据

的正确 *** 作。通过使用 多线程 ,程序设计者可以分别用不同的线程完成特定

的行为 ,而不需要采用全局的事件循环机制 ,这样就很容易地实现网络上的实

时交互行为。

11.动态性

Java的设计使它适合于一个不断发展的环境。在类库中可以自由地加入

新的方法和实例变量而不会影响用户程序的执行。并且 Java通过接口来支持

多重继承 ,使之比严格的类继承具有更灵活的方式和扩展性。

参考资料:http://chat.xwsy.com/wangshangjiaocheng/java/Java.htm

3.Java已用动态的交互应用软件使Web栩栩如生。它使开发人员

具有‘编写一次到处运行TM”的巨大能力。而且,借助其JavaAPI

及其编程语言上的Java虚拟机,它已产生一种分布信息的崭新模式。

这种模式叫做Java企业计算,正在帮助各企业以各种不同的方法取

得竞争优势。网管和控制已大大简化。软件分配基本上是免费的,

而且立即可实现。电子贸易已获得。占有成本大幅度降低。信息和

应用软件到处可存取。

Java建立在简单的前提基础上,即所有微处理器都应讲同一种

语言——所有内部采用芯片的产品都应能一起工作,无缝而方便地

共享信息。它已经改变企业和个人同Internet大交道的方式。现在,

它正在对消费类产品产生明显的影响,而且从总体上更加深刻地影

响企业计算。

借助Java,您可自由自在地使用您已拥有的硬件和软件。这是因

为Java是独立于平台的。它还可使您超越企业计算,使应用软件在便

携式计算机、信息亭、电视、蜂窝电话和其他大量设备上运行。

全世界的公司都已发现Java数不胜数的用途。所有用途可从其无

可比拟的能力,即提高可靠性、安全性和简化各种不同计算产品和

环境的能力中受益非浅,而且节省的时间和费用十分可观。

Java无处不在。它已拥有几百万个用户,其发展速度要快于在它

以前的其他任何一种计算机产品。它可位于任何地方,而且能到处运

行。Java正在迅速被用做传播信息的事实上标准,这是因为它既可给

企业,也可给最终用户带来似乎数不清的好处。

Java程序设计与Web应用程序设计哪门课简单

java程序设计主要讲解java的基础知识,它是一种语言性的课程。

web应用设计则是一种方向性的课程,这个web的设计你可以使用asp,也可以使用jsp,如果是通过jsp来进行web开发的话,需要java的知识作为基础。

因此,如果你有asp的相关知识的话,可以不学习java直接学习web应用程序设计,如果没有的话,建议你先学习java程序设计,然后再学习web应用程序设计。

java程序设计的内容简介

本书讲解了copyJava语言的基本知识及程序设计的基本方法,使读者掌握面向对象程序设计的基本概念,从而具有利用Java语言进行程序设计的能力,为将来从事软件开发,特别是Web应用系统开发打下良好基础。全书共分10章,从内容上大致分为三个部分:第一部分为第1章~第3章,介绍Java程序设计的基础知识,包括Java语言概述、Java语言基础以及算法与程序控制结构。第二部分为第4章~第6章,介绍Java面向对象程序设计的基本方法与技术,这是Java的核心与特色内容,包括类与对象、封装、继承与多态以及异常处理与输入/输出。第三部分为第7章~第10章,介绍Java的实际应用,包括多线程、网络程序设计、数据库应用以及图形用户界面开发技术。

本书内容讲解详细,程序代码均经过调试,案例实用。

本书适合作为高等院校计算机程序设计课程的教材,也可作为具有一定程序设计基础和经验的读者的参考用书。

《JAVA程序设计》结课设计

你应该问一些技术上的问题,而不是让别人帮你做作业

JAVA程序设计课程讲什么内容

《Java程序设计》课程是使用Java语言进行应用程序设计的课程。课程的主要目标有三:一、掌握Java语言的语法,能够较为深入理解Java语言机制,掌握Java语言面向对象的特点。 二、掌握JavaSE中基本的API,掌握在 *** 、线程、输入输出、文本处理、图形用户界面、网络等方面的应用。三、能够编写有一定规模的应用程序,养成良好的编程习惯。 本课程要对Java语言的一些机制会详细讲解,所以具有系统性。本课程还注重实践性,要讲Java语言在文本、文件、窗体界面、图形、数据库、多线程、并行编程方面的应用。还会讲到编好代码的经验与技巧,包括面向对象的思想、软件开发工具的使用等。 在教学中,采用教师讲授、学生自测、学生讨论、编程实践相结合的方法。

java程序设计的内容简介

本书采用任务驱动教学模式,通过任务的实施,使读者在读程序、版学知识、写程序的过程中,权逐渐掌握面向对象的Java程序设计思想和技能。本书共分12个单元,主要包括Java程序设计过程、基本语法规则、面向对象技术、数组与字符串、异常处理、GUI编程、输入/输出处理、多线程编程以及基础网络编程等内容。

本书适合作为高等职业院校计算机相关专业“Java程序设计”或者“面向对象程序设计”课程的教材,也可作为相关技术人员学习Java的参考用书。

JAVA程序设计课程主讲老师是谁

JAVA程序设计主讲老师是北京大学信息科学技术学院教师,在程序设计方面有多年的项目开发经验和教学经验,任教育部计算机教指委分委专家组成员。出版的教材包括《Java程序设计》(曾获第六届全国高校出版社优秀畅销书奖)、《C#程序设计教程》、《VB程序设计》、《Visual C++.NET程序设计》等。在北京大学开设多门程序设计课程,课程内容以系统知识与实践应用相结合,注重培养对知识体系的深入理解,在与实际工作生活相结合的应用实践中分析问题、解决问题的能力。

JAVA程序设计课程成绩管理系统

第一步先设计表结构,这种练习的项目,建立用mysql数据库,安装方便,而且不大版;第二步按需权求写查询统计SQL,这一步很关键,SQL写好了,结果也就出来了,最后一步,将结果写入文本和在控制台输出。只要思路清晰,这个不难的,有不懂的可以问我。

《JAVA程序设计》课程设计

1 package study.part02

2 import java.util.Calendar

3 import java.awt.*

4 import javax.swing.*

5 import java.awt.event.*

6 import java.lang.Thread

7 public class Clock extends JFrame implements ComponentListener,

8 ItemListener,Runnable{

9 Thread timer

10 private JComboBox bobox_color

11 public void start(){

12 if(timer==null)

13 timer=new Thread(this,"ShowTime")

14 timer.start()

15 }

16 public void run(){

17 while(true){

18 try{

19 timer.sleep(1000)

20 }catch(InterruptedException e){}

21 repaint()

22 }

23 }

24 public void stop(){

25 timer.stop()

26 }

27 public Clock(){

28 super("Clock")

29 this.setSize(600,600)

30 this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE)

31 this.setLayout(new FlowLayout())

32

33 this.setVisible(true)

34 }

35 public void paint(Graphics g){

36 Calendar cal=Calendar.getInstance()

37 int year=cal.get(Calendar.YEAR)

38 int month=cal.get(Calendar.MONTH)

39 int day=cal.get(Calendar.DATE)

40 int hour=cal.get(Calendar.HOUR)

41 int minute=cal.get(Calendar.MINUTE)

42 int second=cal.get(Calendar.SECOND)

43 int a,b

44 a=this.getWidth()/2

45 for(int i=1i<=360i++){

46 double angle=i*Math.PI/180

47 double radius=a-50

48 int x=(int)Math.round(radius*Math.sin(angle))

49 int y=(int)Math.round(radius*Math.cos(angle))

50 if(i%30==0){

51 int j=i/30

52 String str=String.valueOf(j)

53 g.setColor(Color.black)

54 // g.fillOval(a+x,a+y,1,1)

55 g.drawString(str,a+x,a-y)

56 }

57 double radh=a-200

58 angle=hour*Math.PI/30

59 int xh=(int)Math.round(radh*Math.sin(angle))

60 int yh=(int)Math.round(radh*Math.cos(angle))

61 g.setColor(Color.red)

62 g.drawLine(a,a,a+xh,a-yh)

63 double radm=a-150

64 angle=minute*Math.PI/30

65 int xm=(int)Math.round(radm*Math.sin(angle))

66 int ym=(int)Math.round(radm*Math.cos(angle))

67 g.setColor(Color.blue)

68 g.drawLine(a,a,a+xm,a-ym)

69 double rads=a-100

70 angle=second*Math.PI/30

71 int xs=(int)Math.round(rads*Math.sin(angle))

72 int ys=(int)Math.round(rads*Math.cos(angle))

73 g.setColor(Color.yellow)

74 g.drawLine(a,a,a+xs,a-ys)

75 //g.drawString(cal.get(Calendar.HOUR)+":"+cal.get(Calendar.

76 // MINUTE)+":"+cal.get(Calendar.SECOND))

77 }

78 }

79 public void itemStateChanged(ItemEvent e){

80 repaint()

81 }

82 public void ponentResized(ComponentEvent e){

83 repaint()

84 }

85 public void ponentMoved(ComponentEvent e){}

86 public void ponentHidden(ComponentEvent e){}

87 public void ponentShown(ComponentEvent e){}

88

89 public static void main(String[] args){

90 Clock show=new Clock()

91 show.start()

92 }

93 }

千锋JAVA课程介绍

Java语言的发展及相关技术的介绍,Java技术和平台在网络计算及电子商务中的应用介绍;Java语言的基础知识:Java语言的主要特点,设计思想,Java虚拟机,垃圾回收机制,安全性的保证机制;Java语言的基本语法规范,包括标识符、关键字、数据类型、表达式和流控制,程序基本结构;?面向对象技术的基本特点,Java语言的面向对象特性,类和对象的概念,封装性、继承性、多态性,Java语言的特殊属性;Java程序的例外处理机制和方法;

Java语言的输入/输出处理机制和方法,常用的输入/输出方法,输入/输出处理的应用;

Java语言的图形用户界面设计:AWT界面设计的基本方法,常用的组件类库,图形用户界面的事件处理模型和方法,JFC介绍,Swing图形界面设计;Java Applet程序设计,Applet程序的特点,运行机制,与浏览器的集成,安全机制的使用;

多线程程序设计,进程和线程的联系和区别,多线程程序设计的一般方法,线程的生命周期,线程状态的控制,多线程的互斥和同步;Java语言的网络编程技术和应用,Socket程序设计,Client/Server程序设计;Java的Servlet和JSP(Java?Server?Page)技术;

JavaBeans和RMI。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11301762.html

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