前端开发具体工作职责是什么?

前端开发具体工作职责是什么?,第1张

入门级做页面。就这么简单。

把Designer出的各种设计图转化成html+css+js+image的静态网页,并把它们交给后端开发人员制作成页面模板。这就是入门级的前端工程师所做的事情。

进阶级还是做页面。

不过稍微复杂一些,你需要开始注意一些更复杂的问题,首当其冲的就是浏览器兼容性问题。老实说浏览器兼容性问题真的不是那么好搞定的,毕竟每个项目对浏览器版本的要求都不一样,而且现在不光有PC浏览器还有各种移动设备上的浏览器,同时国内厂家的浏览器种类也越来越多,坑也是密密麻麻。除了兼容性,你可能还要关注一下性能问题,包括但不限于网络性能、渲染性能、js逻辑的性能等等,这个展开讲可以写本小册子了。

中级带团队。

你可能会奇怪,一个中级工程师就能带团队了?可是真的很多公司就是这样,尤其是小公司。当你了解了html、js、css以及各种浏览器的各种特性细节之后,你会被任命带领一个小的开发团队,当然是前端开发团队。可能加你一共也就三四个人,甚至更少。这时候你的工作内容除了自己写一点页面以外,还会帮助组员解决各种各样的细节问题,毕竟,组里,你是最懂技术细节的。这个时候,一部分人开始停步不前,而另一部分人开始关注另一个新的问题:工程化。前端代码都是非常松散的,项目结构性差,一旦开发人员数量多起来,业务复杂起来,如何管理这么多人、这么多代码是个非常大的问题。能否在这个问题上得到突破,决定了你能否迈向下一个级别。

高级架构设计。

此时你熟悉前端开发的各种技术细节(当然忘了一部分细节也没事 ^_^),同时对各种前端框架、技术的特性聊熟于胸,你知道如何组织和管理项目让大家能以最快的速度达到项目要求,你甚至了解手下每个人的所长所短。于是当新项目到来,你迅速根据自身过往的经验选取若干种技术和工具,配上你认为最合适的人选组成项目团队,披荆斩棘日夜兼程将产品汪的各种奇葩需求斩于马下。这么做了一两个项目之后,你可能又觉得空虚了,你要寻求新的目标。恰好,NodeJS打开了通往新世界的大门。

非典型前端穿过NodeJS打开的大门,你进入了全新的世界——后端。

全新的世界,无限的可能。楼上寸老师说的“上天入地,无所不能”,我猜就是这个状态。爱干嘛干嘛吧,这个时候,你应该不会再来问“后端程序员都在干嘛”这种问题了。其实,要成为一名“非典型前端”并不一定非得经过1~4的步骤。只是现在已经上了年纪的前端大多是这样过来的,毕竟,NodeJS出来的时间也并不算很久。

程序员需要具有良好的沟通能力、理解能力及团队精神,责任心强,能承受较大的工作压力。那么程序员 岗位职责 都有哪一些你知道吗?了解相关精彩内容请参考我为大家精心准备的程序员岗位职责范本,希望对你有所帮助,如果喜欢可以分享给身边的朋友喔!

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程序员岗位职责范本篇1

1. 负责公司产品PC、移动客户端核心业务模块代码实现

2. 保证前端的运行性能,表现及研发质量

3. 独立负责VR项目的研发

4. 与策划人员、后端人员、美术人员进行有效的沟通协作

程序员岗位职责范本篇2

1. 熟练掌握HTML5、CSS3、JavaScript开发,熟练掌握切图,布局等技术,对符合WEB标准的网站重构有丰富 经验

2. 熟练使用Angular,Vue,React中至少一种JS框架,并掌握ES6/ES7,能独立开发常用组件

3. 熟练使用各种调试、抓包工具,能独立分析、解决和归纳问题

4. 对CSS/Javascript性能优化、解决多浏览器兼容性问题有一定的经验

5. 熟悉各种常用设计模式和常用MVC框架

6. 掌握用户体验和交互的 *** 作流程和UI设计原则,在web交互方面有深刻的见解

程序员岗位职责范本篇3

1、对项目经理负责,负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型软件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。

2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系。

3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析。

4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术。

程序员岗位职责范本篇4

① 根据需求文档,或者功能清单,进行软件功能设计

② 根据功能设计,进行软件代码编写

③ 负责管理软件开发的源代码,记录版本变化

④ 负责软件测试/开发环境的搭建与维护

2) 参与公司对外合作的软件开发工作

① 作为企业的程序开发人员参与软件开发工作

② 负责对接供应商的程序员,监督软件开发的进度与代码质量

③ 负责接手供应商移交的代码,并进行源代码管理

3) 在用软件的维护工作

① 维护软件运行的环境,定期检查 *** 作系统 日志

② 维护软件运行的系统参数

③ 协同运维人员为HelpDesk团队提供二级支持。

程序员岗位职责范本篇5

1、完成项目安排的开发任务和代码编写工作

2、按照项目需求的详细设计文档和规范编码

3、对公司的软件平台或项目相关模块进行单元测试并通过

4、修改软件测试后反馈的缺陷与漏洞

5、对公司现有的软件平台日常的维护工作

6、对使用公司或部门产品/框架提出反馈意见

7、完成 其它 与IT相关的辅助工作(软件支持、系统检测等)

8、软件项目相关的文档编撰和 说明书 制作演示等工作

9、定期完成相关 工作 报告 (日志、周报、月报等),向IT经理汇报。

程序员岗位职责范本篇6

1. 能理解业务逻辑,对业务模型进行设计,编写出规范的设计文档

2. 按照 工作计划 和进度完成系统模块的开发任务,保证开发的质量

3. 沟通需求和开发中遇到的相关问题

4. 完成上级安排的其他工作。

程序员岗位职责范本篇7

1.根据系统设计文档负责自己模块的详细设计

2.负责模块的代码开发

3.负责已开发模块的测试及维护

4.相关技术文档的起草。

程序员岗位职责范本篇8

unity3d高级游戏程序员 1、使用unity3d引擎开发3d休闲、棋牌、卡牌游戏

2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节

3、编写高效、稳定、安全的代码

4、负责游戏上线后的优化与迭代开发

任职资格:

1、3年以上unity3d游戏开发经验,有成功项目经验者优先

2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强

3、熟练掌握3d渲染相关知识,对dx/opengl有一定了解,熟悉各种主流特效、3d效果的实现方式

4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式

5、热爱游戏,对游戏有自己的理解,做过卡牌,棋牌游戏的优先考虑

程序员岗位职责范本篇9

职责描述:

1、负责游戏核心玩法、游戏逻辑系统等开发工作

2、负责底层通信系统、图形系统、引擎及编辑工具相关开发,游戏客户端程序性能优化。

任职要求:

1、计算机类或相关专业本科及以上学历,两年以上游戏或互联网行业编程工作经验

2、熟练使用c/c++/java/c#/objective-c/python中的一种或多种,具备扎实的编程语言基础,熟练掌握数据结构与常见算法

3、热爱游戏,踏实肯干,工作态度积极向上

4、有u3d相关项目经验者优先

5、具备手机游戏或客户端游戏开发经验者优先

6、熟悉ios或android系统原理,熟悉移动终端环境特性及相关解决方案者优先。

程序员岗位职责范本篇10

主程序员-游戏开发lead software engineer 维塔士 上海维塔士电脑软件有限公司,维塔士,维塔士 主程序员-游戏开发

lead software engineer

职责:

设计客户端结构,编写核心代码

领导客户开发团队,确保产品满足项目进度和质量要求

与客户、设计和项目经理协调游戏的需求和技术

负责游戏客户端各功能模块的设计和监督执行

负责游戏客户端的人员配置、进度和质量控制

负责初级和高级员工的培训和发展

经理安排的其他工作

responsibilities:

design the structure of client side and write the core code

lead the client side development team, make sure that the product can meet the project schedule and quality requirements

coordinate with the client, design and project manager about the requirements and technique of game

responsible for the design and oversee implementation of each functional module of the game client

responsible for the personnel allocation and schedule and quality control of the client side of game

responsible for training and developing of junior and senior

other tasks assigned by the manager

任职要求:

计算机科学或相关领域的学士学位,或同等的培训和专业经验

对游戏开发有热情,愿意投身于技术工作

4年以上游戏客户端开发经验

至少一个流行的游戏引擎,如unity或unreal的使用经验

精通游戏客户端逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全技术等

熟练掌握c++或c#,有人工智能、图形和渲染经验优先,有管理经验者优先

有手机游戏背景开发经验者优先

深刻理解面向对象的设计与开发理念,熟悉设计模式,有丰富的实践经验

良好的沟通能力,高度的责任感和职业精神,能在高压下工作

逻辑思维 能力强,思维严谨

有领导团队的经验

良好的英语读写能力,口语能沟通为佳

qualifications:

bachelor degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.

have the enthusiasm for game development, willing to dedicate himself to the technical work

have 4 years or more experience of game client development.

experience with at least one of the popular game engines such as unity or unreal

proficient in game clients logic framework, system architecture, performance analysis, test, security technology, etc

proficient in c++ or c# ? experience in ai, graphics and rendering is a plus but not compulsory supervision ? management experience is a big plus

have mobile game background development experience is a plus

have a deep understanding of object-oriented design and development of ideas, familiar with design pattern and rich practical experience

good communication skills, high sense of responsibility and professional spirit, can work under high pressure

have a strong logical and rigorous thinking ability

experienced in leading a team

good at listening, speaking, reading and writing in english, fluent in oral english

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一、Web 前端主要工作:

1、Web前端开发工程师,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发。

2、完成客户端程序(也就是浏览器端)的开发,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验。

二、后端工程师的主要工作:

1、会写Java、php、c++等系列的一种语言代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会

Spring和iBatis,懂一些设计模式等。

2、主要做的就是网站或者软件,手机app后台的交互和互动,以及数据库体系;让其展现在前台;

三、前端工程师主要负责:页面的布局,兼容性处理(如不同浏览器, 跨终端),交互逻辑,以及对后端数据的展示等等(可以粗略的这么认为)

后端工程师主要负责:数据逻辑存储(数据库、redis等),复杂逻辑的设计(如权限控制、前端数据交互、配置信息、路由等等)

扩展资料:

Web 前端工程师的基本技术:

1、对常用的一些JS框架了解,如jQuery、YUI等。

2、掌握最基本的JavaScript计算方法编写。

3、对目前互联网流行的网页制作方法(Web2.0)HTML+CSS,以及各大浏览器兼容性有很大的了解。

4、对前沿技术(HTML5+CSS3)的基本掌握。

5、还要对IT其他编程语言有所了解如:PHP,Java,.net!有一些公司还要求懂一点SEO优化!

参考资料:百度百科—web前端工程师


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11324580.html

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