求高手帮忙写一个c语言发牌程序

求高手帮忙写一个c语言发牌程序,第1张

#include <time.h>

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#define PLAYER 4//玩家人数

#define NUM 13//玩家拿牌数

#define SIZE 52//所有牌数

//声明函数

void PokerRand(int *pokerRand)

void Palyer(int *pokerRand)

void Process(int *countA, int *countB, int *countC, int *countD)

void Output(int *poker, int *countA, int *countB, int *countC, int *countD)

struct PokerGame

{

int A[NUM]//记录玩家手中的黑桃牌

int B[NUM]//记录玩家手中的红桃牌

int C[NUM]//记录玩家手中的梅花牌

int D[NUM]//记录玩家手中的方片牌

int manNum[NUM]//记录玩家手里所有的牌

}man[PLAYER]

//随机产生52张牌

void PokerRand(int *pokerRand)

{

int i, j

srand((unsigned)time(NULL))

for (i=0i<SIZEi++)

{

MARK:pokerRand[i] = rand()%52

for (j=0j<ij++)

{

if (pokerRand[i] == pokerRand[j])

{

goto MARK

}

}

}

}

//给4个玩家发牌

void Palyer(int *pokerRand)

{

int i, j

int count = 0

for (j=0j<NUMj++)

{

for (i=0i<PLAYERi++)//轮流发牌

{

man[i].manNum[j] = pokerRand[count++]

}

}

}

//统计玩家手中的牌

void Process(int *countA, int *countB, int *countC, int *countD)

{

int i, j

for (i=0i<PLAYERi++)

{

countA[i] = 0

countB[i] = 0

countC[i] = 0

countD[i] = 0

for (j=0j<NUMj++)//统计四个玩家手中的牌

{

if ((man[i].manNum[j] >= 0) &&(man[i].manNum[j] <13))//黑桃

{

man[i].A[ countA[i]++ ] = man[i].manNum[j]

}

else if (man[i].manNum[j] <26)//红桃

{

man[i].B[ countB[i]++ ] = man[i].manNum[j]

}

else if (man[i].manNum[j] <39)//梅花

{

man[i].C[ countC[i]++ ] = man[i].manNum[j]

}

else//方片

{

man[i].D[ countD[i]++ ] = man[i].manNum[j]

}

}

}

}

//输出

void Output(int *poker, int *countA, int *countB, int *countC, int *countD)

{

int i, j

printf("扑克牌自动发牌 %c(黑) %c(红) %c(梅) %c(方):\n", 6, 3, 5, 4)

for (i=0i<PLAYERi++)

{

printf("\n第%d人 :\n", i+1)//开始输出第i个玩家

printf("%c:\t", 6)//输出第i个玩家的黑桃牌

for (j=0j<countA[i]j++)

{

if (poker[ man[i].A[j] ] == 10)//假如等于10,以%d格式输出

{

printf("%4d", poker[ man[i].A[j] ])

}

else//否则以%c格式输出

{

printf("%4c", poker[ man[i].A[j] ])

}

}

printf("\n")

printf("%c:\t", 3)//输出第i个玩家的红桃牌

for (j=0j<countB[i]j++)

{

if (poker[ man[i].B[j] ] == 10)

{

printf("%4d", poker[ man[i].B[j] ])

}

else

{

printf("%4c", poker[ man[i].B[j] ])

}

}

printf("\n")

printf("%c:\t", 5)//输出第i个玩家的梅花牌

for (j=0j<countC[i]j++)

{

if (poker[ man[i].C[j] ] == 10)

{

printf("%4d", poker[ man[i].C[j] ])

}

else

{

printf("%4c", poker[ man[i].C[j] ])

}

}

printf("\n")

printf("%c:\t", 4)//输出第i个玩家的方片牌

for (j=0j<countD[i]j++)

{

if (poker[ man[i].D[j] ] == 10)

{

printf("%4d", poker[ man[i].D[j] ])

}

else

{

printf("%4c", poker[ man[i].D[j] ])

}

}

printf("\n")

}

}

void main(void)

{

int countA[PLAYER] = { 0 }//记录4个玩家持黑桃牌数

int countB[PLAYER] = { 0 }//记录4个玩家持红桃牌数

int countC[PLAYER] = { 0 }//记录4个玩家持梅花牌数

int countD[PLAYER] = { 0 }//记录4个玩家持方片牌数

int pokerRand[SIZE] = { 0 }//存放随机产生52张牌

int poker[SIZE] = {65, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 10, 74, 81, 75,

65, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 10, 74, 81, 75,

65, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 10, 74, 81, 75,

65, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 10, 74, 81, 75,}

PokerRand(pokerRand)//洗牌

Palyer(pokerRand)//发牌

Process(countA, countB, countC, countD)//整牌

Output(poker, countA, countB, countC, countD)//亮牌

printf("\n\n\n")

system("pause")

}

在浏览器中,可以使用在线扑克游戏网站来玩打扑克游戏。这些网站通常提供多种扑克游戏类型,如 *** 、奥马哈扑克等,以及各种赛制和大小盲注限制。以下是一些常见的在线扑克游戏网站:

1. PokerStars:PokerStars 是目前全球最大的在线扑克网站之一,拥有丰富的游戏类型和赛事选择。它的软件界面简洁明了,易于使用,并且支持多种语言。

2. 888poker:888poker 是一个备受欢迎的在线扑克游戏网站,其游戏类型包括 *** 、奥马哈扑克等。该网站提供多种赛制和盲注限制,还有大量的现金牌桌可供选择。

3. PartyPoker:PartyPoker 是一个老牌的在线扑克游戏网站,它的游戏类型和赛事选择也非常丰富。该网站的新手奖励和首次存款奖励也非常优惠,适合初次接触扑克游戏的玩家。

以上这些扑克游戏网站都提供安全可靠的交易平台和客户支持服务,并且通过 SSL 加密保护用户的个人信息和交易数据。当然,玩在线扑克游戏也需要注意自我控制,切勿沉迷于赌博。

扑克游戏(英文:Poker Game),是一类使用扑克牌的赌博游戏。在中文中,依照上下文,有时可以当成是扑克牌的简称,比方可以用打扑克泛指玩任何一种以扑克牌进行的牌类游戏。作者凡一平出版有同名小说《扑克游戏》。

扑克游戏

扑克游戏

影游戏

游戏类型

大众流行 一、接龙 二、拱猪 三、梭哈 四、十点半 五、二十一点 六、捡红点 七、大老二(锄大地)  八、坏杰克 九、死缠烂打  十、扑克王(PK王)


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11337689.html

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