c语言中flag是什么意思???

c语言中flag是什么意思???,第1张

flag不是c语言的关键字,其通常用来作为一个指示变化的变量的名称,C语言中一般设置一个变量flag,是一个来表示判断的变量,当做标志。

例如当一种情况的时候,置flag为1,当另外一种情况时,置flag为2。 变量名为flag,只是习惯问题,也可以取别的名字。

例:设置标志,如:A事件和B事件

A事件正在发生 flag=1,

A事件没有发生 flag=0

B检测flag,如果flag=1,说明A正在执行,B就不执行

B检测flag,如果flag=0,说明A没有执行,B就执行

常用于同时访问共享内存,或者同一块儿变量,互斥。

扩展资料:

Flag只有1(立起)和0(倒下)两个数值,通常集中存放在内存中固定的区域里。程序在某种状态改变的同时改变flag的值,并在其他 *** 作中通过flag了解状态,并决定接下来的 *** 作。换句话说,flag可以用来帮助程序做复杂条件的判断。

Flag的这一特性在游戏中被广泛应用。几乎所有有剧情的游戏中,有选项的,选项影响剧情的游戏,都有Flag变量的运用,都可以说是有Flag,立Flag,比如《金庸群侠传》《仙剑奇侠传》《寂静岭》《美国末日》等。

注:FLAG在所有计算机编程中几乎都有重要作用,比如:系统编程,网络编程,软件编程,数控编程等等,在与计算机相关的生产生活中多有运用,而不止运用在游戏编程方面。

近些年,国内的网络发展速度还是很快的,大家可以通过网络了解很多的东西,因此网络上也有很多热词开始流行起来,其中flag算是十分流行的一个词汇,网上老说的flag是什么意思?立个flag是什么梗?可能还有一些朋友并不是很了解,在网络上,不少网友都会在把flag这个词语组成立flag,特别是在一些电视剧以及动漫的d幕中,立flag这个词语十分的常见。下面就来简单介绍一下网上老说的flag是什么意思。

其实flag这个词语的中文含义是“旗帜”的意思,也是编程代码里面经常会用到的一个词语,在编程代码里面主要指的是某一件事情的判定依据。也就是说flag指的是确定一件事情的结局的关键内容,是这个结局比较直接的相关事情,立flag也就是触发了关键事情的意思。

后来flag这个词语也经常的出现在很多的动漫里面,开始慢慢的发展成为了网络用语,在网络上面一般表示的都是不详信号的意思。比如说自己在某件事情里面说了很坚定的话,或者是做了很坚定的决定,但是最终的结果往往是相反的,也可以理解为是乌鸦嘴的意思。

立个flag这个梗也是现在很多人会经常使用的语言,也是flag这个词语发展而来的。简单的来解释,其实就是一个人说了一些话或者是做了一些事情,但是最终的结果是被自己做的事情打脸。那么在结局之前说的相反的关键话或者是做的关键事情就叫做flag,其实也就是为结局做的完全相反的铺垫。

举一些例子说明一下在电视剧里面flag的常用手法,比如说在打仗之前给自己的女朋友打电话说等他打仗完回去就娶她,那么一般这个人的结局多半都是死亡。比如说在我回来之前站在原地,一定不要乱走,那么一般来说留下的人都是会乱走的,这些话就被称为是立flag。现在flag的使用还是有几种含义的,比如说用来表示伏笔的意思,表示剧情里面的一些伏笔让人可以猜测到之后的发展。还有就是乌鸦嘴的意思,一般都是和相反的不好的结果相呼应的行为,也被称为是死亡flag和失败flag。还有一种含义就是确定自己的目标,别人认为一定会失败的调侃。

以上就是有关网上老说的flag是什么意思的简单介绍,Flag这个词语在网络上面的含义其实是比较的多元化的,但是比较常用的还是类似于乌鸦嘴的含义,或者是自己说过的话做过的事与结果完全不同,被自己打脸的一种形容。

flag是程序员自己起的变量名,一般情况下将其看作为标志位。我们通常将它视为uchar型变量,将flag赋值时,有flag=!1(flag不等于1)和flag=1;它的作用主要是让单片机的一项功能实现不同的 *** 作,不同的 *** 作通常时间先后顺序不等,不同的 *** 作即通过设置flag=!1(flag不等于1)和flag=1予以区别开来。举个例子:我们要在定时器T0中先后实现1秒和2秒的不同定时,在C语言中,我们定义好的flag变量默认为是0,我们假设先实现1秒的定时,在中断程序中,我们先写if(flag!=1){。。。}后面再写else{.........}。在不同的语句中就可以实现一个定时器T0为两个不同的中断服务。

具体程序如下:

voiddt0()interrupt1

{

TH0=(65536-50000)/256

TL0=(65536-50000)%256

t0++

if(flag!=1)

{

if(t0==10)//流水灯程序

{

t0=0

temp=_crol_(temp,1)

P1=temp

}

}

else//当flag等于1时执行下面的语句

{

if(t0%4==0)

P1=~P1//对流水灯的电位取反

if(t0==60)//如果三秒钟时间到

{

TR0=0

P1=0

flag1=1

}

}

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11337995.html

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