案例1:周期制水量为10T的软水机,一般正常设置5天的时间再生一次,若在3天时已经使用了10T软水,余下2天,用户在用水时可能用的都会是自来水。
案例2:周期制水量为10T的软水机,一般正常设置5天的时间再生一次,若客户出差7天,那机器在第5天的时候,即使你未使用软水,他也会工作,代表浪费了10T软水。
"单程序流量控制"说了时间控制以后,现在让我们再一起来探讨一下什么叫单程序流量控制。从字面上理解,流量控制就是以计算水流量来控制软水机树脂再生的时间。那么单程序流量控制又有哪些缺点呢?
案例1:周期致水量为10T的软水机,在用户用完10T水之后,软水机会自动再生。在再生的时间段内,软水机的供水会暂停2个小时左右。若用户此时正是用水高峰,则会造成缺水的困扰。
案例2:周期制水量为10T的软水机,若客户出差一个月,因为未用水,所以流量控制的软水机不会自已工作,这样常时间树脂泡在死水里,会大大损坏树脂,降低树脂的使用寿命。
"双程序控制"双程序控制指的是时间和流量双程序控制,它避免了单程序时间控制和流量控制的所有弊端;让你一年365天随时随刻都可以享受软水给你带来的愉悦享受,德国恩美特便有这样的本事!
案例一:周期制水量为10T/H的软水机,一般正常7天时间再生一次,逢年过年家里客户来的比较多,如第5天就快完了10T水之后,电脑智能则会根据客户平时的用水量来计算,如果不够的话,则会在前一天晚上零晨2:00自动再生。
而且双程序控制还有一个很人性化的功能,具备假日模式功能
案例二:如果说你近期要出国旅游需要半个月的时间,为了保证树脂不会被泡在死水里损坏,会定期自动再生反冲洗。让你旅游回来第一时间就能享受软水给你带来的舒适感。
//这个是按你的思路写的,看下哈、#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std
int rollDice(){
int die=1+rand()%6
// cout<<"number is "<<die<<endl
return die
}
enum GameStatus{WIN,LOSE}
void guess(){
int n,die=rollDice()
GameStatus status
cout<<"choose (1) guess singular or choose (2)guess dual "
cin>>n
if(n == 1){
if (die%2 == 0){
status=LOSE
}
else {
status=WIN
}
}
if (n == 2){
if (die%2==0){
status=WIN
}
else {
status=LOSE
}
}
puts(status==WIN ? "WIN" : "LOSE")
}
int main(){
while(true){
char choise
guess()
cout<<"choose (Y) continue or choose (N)exit:"
cin>>choise
if(choise == 'N')
break
}
return 0
}
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