作为Python开发者,你迟早都会用到图形用户界面来开发应用。本文将推荐一些 Python GUI 框架,希望对大家有所帮助。
Python 的 UI 开发工具包 Kivy
https://www.oschina.net/p/kivy
Kivy是一个开源工具包能够让使用相同源代码创建的程序能跨平台运行。它主要关注创新型用户界面开发,如:多点触摸应用程序。Kivy还提供一个多点触摸鼠标模拟器。当前支持的平台包括:Linux、Windows、Mac OS X和Android。
Kivy拥有能够处理动画、缓存、手势、绘图等功能。它还内置许多用户界面控件如:按纽、摄影机、表格、Slider和树形控件等。
Python 的 GUI 开发工具 Flexx
https://www.oschina.net/p/flexx
Flexx 是一个纯 Python 工具包,用来创建图形化界面应用程序。其使用 Web 技术进行界面的渲染。你可以用 Flexx 来创建桌面应用,同时也可以导出一个应用到独立的 HTML 文档。因为使用纯 Python 开发,所以 Flexx 是跨平台的。只需要有 Python 和浏览器就可以运行。如果是使用桌面模式运行,推荐使用 Firefox 。
Qt 库的 Python 绑定 PyQt
https://www.oschina.net/p/pyqt
PyQt是Qt库的Python版本。PyQt3支持Qt1到Qt3。 PyQt4支持Qt4。它的首次发布也是在1998年,但是当时它叫 PyKDE,因为开始的时候SIP和PyQt没有分开。PyQt是用SIP写的。PyQt 提供 GPL版和商业版。
Python图形开发包 wxPython
https://www.oschina.net/p/wxpython
wxPython 是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能键全的 GUI 用户界面。 wxPython 是作为优秀的跨平台 GUI 库 wxWidgets 的 Python 封装和 Python 模块的方式提供给用户的。
就如同Python和wxWidgets一样,wxPython也是一款开源软件,并且具有非常优秀的跨平台能力,能够运行在32位windows、绝大多数的Unix或类Unix系统、Macintosh OS X上。
Tk 图形用户界面 Tkinter
https://www.oschina.net/p/tkinter
Tkinter(也叫Tk接口)是Tk图形用户界面工具包标准的Python接口。Tk是一个轻量级的跨平台图形用户界面(GUI)开发工具。Tk和Tkinter可以运行在大多数的Unix平台、Windows、和Macintosh系统。
Tkinter 由一定数量的模块组成。Tkinter位于一个名为_tkinter(较早的版本名为tkinter)的二进制模块中 。Tkinter包含了对Tk的低 级接口模块,低级接口并不会被应用级程序员直接使用,通常是一个共享库(或DLL),但是在一些情况下它也被Python解释器静态链接。
Pywin32
https://www.oschina.net/p/pywin32
Windows Pywin32允许你像VC一样的形式来使用PYTHON开发win32应用。代码风格可以类似win32 sdk,也可以类似MFC,由你选择。如果你仍不放弃vc一样的代码过程在python下,那么这就是一个不错的选择。
Python 图形界面开发包 PyGTK
https://www.oschina.net/p/pygtk
PyGTK让你用Python轻松创建具有图形用户界面的程序.底层的GTK+提供了各式的可视元素和功能,如果需要,你能开发在GNOME桌面系统运行的功能完整的软件.
PyGTK真正具有跨平台性,它能不加修改地,稳定运行各种 *** 作系统之上,如Linux,Windows,MacOS等.除了简单易用和快速的原型开发能力外,PyGTK还有一流的处理本地化语言的独特功能.
用python快速开发绚丽桌面程序 pyui4win
https://www.oschina.net/p/py-ui4win
pyui4win是一个开源的采用自绘技术的界面库。支持C++和python。用它可以很容易实现QQ和360安全卫士这样的绚丽界面。而且,pyui4win有所见即所得界面设计器,让C++开发人员和python开发人员直接用设计工具设计界面,而不用关心界面如何生成和运行,可以显著缩短界面开发时间。在pyui4win中,界面甚至可以完全交给美工去处理,开发人员可以只负责处理业务逻辑,把开发人员彻底从繁杂的界面处理中解放出来。
以上就是为大家分享的八款常用的python GUI开发框架推荐,希望能对你有帮助。更多python学习资料,可以关注“武汉千锋”微信公众号。
上次我们提到了业界大名鼎鼎的Qt桌面级应用开发框架,不过Qt是基于c++进行开发的,c++的开发模式也并不是十分适用于现代这种短平快的软件开发模式,相比之下,electron是基于nodejs和 Chromium使用javascript,html和css来开发桌面应用的框架。
Electron的原理很简单,基本上就是使用我们常见的chrome浏览器的内核为基础通过nodejs和底层 *** 作系统进行 *** 作交互。
必要的准备内容不多,不管你是windows,linux还是mac只要安装最新版本的nodejs就可以了,除此之外确保你有npm和git
然后打开命令提示符输入
安装依赖的过程可能比较久,npm会自动安装一些windows的编译包。
安装成功并且运行了会提示入下图
实际上就是个chrome浏览器的壳子把html和css以及js绘制的UI显示出来,右边的debug工具都是和chrome里一模一样的。
当然我们也可以关闭它。显示的时候看起来就更加像是一个浏览器了。
electron的目录结构如下。
package.json是我们常见的npm包管理软件,这里主要是一些APP的应用信息,包的管理和开发用的脚本命令。在这里我们还要定义好main为main.js如果没有定义的话会默认启动index.js。这里和nodejs默认的情况都差不多。
main.js是应用程序的主进程文件,这个主进程文件就是用来创建应用程序窗口和处理系统事件使用的文件。它看起来大概是下面这个样子。
这个文件显示主界面的信息内容。
就是图中红色箭头指示的位置。
electron想必qt开发起来就容易多了,因为我们可以通过html,css和javascript这样简单容易的语言开发跨平台的桌面应用,因为读取的是html文件,这还意味着我们可以更容易的在服务端实时更新数据内容。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)