什么是模块流程图

什么是模块流程图,第1张

一.流程图的特点

在我们所介绍的流程图内,每一个框代表一道工序,流程线则表示两相邻工序之间的衔接关系,这是一个有向线,其方向用它上面的箭头标识,用以指示工序进展的方向.显然,在工序流程图上不允许出现几道工序首尾相连的圈图或循环回路,当然对每道工序还可以再细分,还可以画出更精细的统筹图,这一点完全类似于算法的流程图表示:自顶向下,逐步细化.

注意:在程序框图内允许有闭合回路,而在工序流程图内不允许出现闭合回路.

二.流程图的画法

1.程序流程图的画法

程序流程图是一种用规定的图形,指向线及文字说明来准确表示算法的图形,具有直观、形象的特点,能清楚地展现算法的逻辑结构.画程序框图的规则:使用标准的框图符号;框图一般按从上到下,从左到右的方向画;除判断框外,大多数程序框图的符号只有一个进入点和一个退出点,而判断框是具有超过一个退出点的唯一符号.

2.工序流程图的画法

问题一:流程图写程序 怎么写呀 #includevoid main(){

int a,b,x

printf(Please input a b x values:);

scanf(%d %d %d,&a,&b,&x)

printf(a=%d,b=%d,x=%d,a,b,x)

if(a>1&&b==0){

x=x/a

printf(x=%d,x)

}else{

printf(x=%d,x)

if(a==2||x>1){

x=x+1

printf(x=%d,x)

}else {

printf(x=%d,x)

}

}

}

流程图菱形表示判断,y表示yes,n表示no

具体的变化条件要怎么写楼主自己定了,不清楚留言说明

问题二:写程序步骤 手把手教你写程序

内容:从最简单的程序入手,手把手教你写程序,让同学们拿到一个复杂的程序或者任务,能快速找到切入点,写出程序,再在此基础上优化程序。当拿到一个单片机任务时,不要急于动手写程序,先仔细分析它的以下几个点:

1、它要单片机整体实现什么功能

2、功能细分(模块化),先干什么,再干什么,最后干什么

3、画初步流程图,(把几个模块画出即可)

4、模块之间的分析:一个模块到另一个模块之间,怎么变换,怎么连接(优化流程图)5、单个模块分析:每个模块要做什么(流程图细化)

6、所有模块结合连接,细化所有流程图

7、分析单个模块每步要用到的方法或者指令

8、总流程图定型

9、纸上写程序,对照流程图分析其可行性,若不可行则返回

10、上机调试,加注释

以上十步,缺一不可(小程序列外)

切记:流程图的确定很重要,需反复修改

大忌:拿到任务,不仔细分析就写程序。即使是小程序,我们也要养成良好的编程习惯,不要一味的追求结果。写小程序可能比别人快,若是大程序,一旦出现思维混乱,或者出现程序调试不出结果,那么你花在调试上的时间,要比别人的多。 !!!!!!磨刀不误砍柴工!!!!!!

程序的优化:属于后期工作,只有调试出来后,才去优化,如果一开始优化和写程序同时进行,一是加重你的思考量,二是出现问题无从下手。无疑增加了写程序的难度。对于一个初学者,写一个程序,本身头脑就处于紧张的状态,思考的问题就很多,如果此时把优化程序也考虑进去,你脑袋的负荷无疑加重,若你头脑精明,你可以把优化的地方,先在纸上记下来,等到调试结果正常,再把你想到的,优化的地方加进去。

问题三:看流程图写程序: s=2*n+1

while(s 问题四:编程序,实现:1+2+3+……+100,要求:画流程图,写完整程序。 #include

void main()

{

int sum=0

for(int i=1i!=101++i)

sum+=i

printf(sum :%d\n,sum)

}

流程图自己画,简单得很。

问题五:根据流程图编写程序 #include int main(void){ int i,a,b,suma=1b=50sum=0i=awhile(i 问题六:为什么编写程序前,一般要先编制流程图? 由于对程序的流程或逻辑关

问题七:JAVA程序的流程图该怎么写啊?? public class mt{

public static void main(String args[])

{

int k=9

for (in i=1i 问题八:用MATLAB如何写流程图相应程序(流程图如下) 你的V初和V末是什么?V1和V2吗?

I=abs(J-J)*(v1-v0)/(r*t)if I 问题九:怎样给以下的C语言程序写流程图 很高兴为您解答!满意请采纳

采纳后自动发送密码

问题十:根据程序代码画流程图和根据流程图自动写代码的程序 怎么做 这种东西一般都需要第三方控件,自己做的话只有在WPF里可以实现

1.数据流图(DataFlowDiagram);

坚持更DFD,它从数据的传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能,数据在系统内部的逻辑流向和逻辑交换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示放大。它是描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经受的变换。

数据流图的基本元素:

2.系统流程图(SystemFlowchart);

描绘系统物理模型的传统工具。他的基本思想是用图形符号以黑盒子的形式描绘系统理念的每个部件包括程序,文件,数据库,表格,人工过程等,表达信息在给个部件之间流动的情况,而不是表示对信息进行加工处理的控制过程。

例图:

3.程序流程图;

4.程序的系统结构图。

数据流程图:反应输就走向,它不考虑时序关系,主要用于业务分析,用作详细设计。途中的有向线段表示了数据流。

系统流程图:反应主体框架。

程序流程图:程序逻辑描述程序中控制流的情况,即程序中处理的执行顺序和执行序列所以来的条件,途中的有向线段表示的是控制流从一个处理走到下一个处理。

程序的系统结构图:反应的是系统中模块的调用关系和层次关系,谁调用谁有一个先后次序关系。途中的有向线段表示调用时程序的控制从调用模块一道被调用模块,并隐含了当调用结束时控制将交回给调用模块。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11449188.html

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