switch(::GetDriveType(itemstr))
{
case 2:
//返回的这个编号是软驱
break
case 3:
//硬盘
break
case 5:
//光驱
break
case 4:
//网络驱动器
break
case 6:
//RAM
break
}
使用函数GetVolumeInformation()函数获得硬盘序列号,自己网上查
使用函数GetDiskFreeSpaceEx可以获得磁盘空间,磁盘已使用或者剩余空间
获取内存信息:
MEMORYSTATUS mst
GlobalMemoryStatus(&mst)
得到mst.dwAvailPhys/1024为可用物理内存
mst.dwTotalPhys/1024为总物理内存
别的东西CPU,网络的详情请查阅<Visual C++开发经验技巧宝典>明日科技编写,人民邮电出版社
看你想要实现什么功能了,比如说要实现关闭这个界面的功能,可以在对话框上添加一个按钮控件,双击按钮控件点击OK之后,会跳转到代码编辑页,在选中的地方键入以下代码就可以实现关闭窗口了。CDialog::OnOK()另外,一个窗体对应一个类,类在VC中很重要,必须创建。那需要学VC。确切的说是要学MFC。
MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。
其实你可以再学Java或者C#。
Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。
C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化到了极限。
所以强烈建议学C#。
C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。
总之,学图形化编程比较好的顺序是:
C(结构化语言,入门)->C++(面向对象语言,铺垫) ->C# (享受快速图形化开发吧)
忘解释那几个名词了,补上:
集成开发环境:就是IDE,一类开发工具。
你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。
集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 6.0就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。
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