一、python如何运行程序
首先说一下python解释器,它是一种让其他程序运行起来的程序。当你编写了一段python程序,python解释器将读取程序,并按照其中的命令执行,得出结果,实际上,解释器是代码与机器的计算机硬件之间的软件逻辑层。
通俗来说,我们的计算机是基于二进制进行运算的,无论你用什么语言来写程序,无论你的程序写的多么简单或多么复杂,最终交给计算机运行的一定是 0或1,因为计算机只能识别0和1。
我们目前使用的大多数编程语言都是高级程序语言,也就是利于我们人类阅读的语言,要使我们编写的程序能够在计算机上跑起来,要经过一定的转换才可以,python程序大致的过程应该是这样:
源代码-->字节码-->pvm(虚拟机)-->机器码
可以到Python的官方网站下载python(http://www.python.org),通常包括解释器、库文件及简单的编码环境(IDLE)。把源代码编译成字节码其实是为了程序更节省时间,如果源代码没有变动,那么运行程序时会直接从字节码读取,加快速度,把字节码放到虚拟机去解释,可以更好的跨平台运行,最后转换成机器码。
二、Windows系统下搭建python编程环境。
1、进入Python官网http://www.python.org,在“Downloads”下拉菜单中选择相应的 *** 作系统,我们选择windows。
2、这里有32位和64位版本,要和自己的电脑系统相对应。
3、安装刚才已经下载下来的安装包, 安装过程下图所示,使用默认配置,选择“Install Now”,勾选下面的Add Python3.5 to PATH,然后就是一直next,直到完成。
三、认识编程环境
1、在开始运行处运行命令cmd,进行dos模式,输入python,即可进行python的交互式环境。
2、进行到IDLE界面
3、交互式界面可以用于简单的学习,编写较大程序时应到具体的python文件中,python文件默认的后缀为.py,我们可以新建文本文件,然后把后缀扩展名改为.py,然后
最后选择菜单中的Run下的run module即可运行,快捷键为F5。
下面是完整程序,MS VC++ 6.0 编译器。主要用途,用鼠标点击调节 RGB 数值,椭圆里显示 对应的颜色。
程序里有多余的码,你可以删去。(一个多余是试验鼠标移动时连续显示坐标数值,还有一个多余部分是调用Vfw32.lib播放一个avi视频。)
// clshow_color.cpp
#include <Afxwin.h>
#include <math.h>
// #include <Vfw.h>
// #pragma comment (lib, "Vfw32.lib")
#define DEBUG 1
HWND hWndMain
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)
BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance)
BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow)
char one_line[80]
int len,NN
LPTSTR argv
RECT RectR, RectG, RectB, RectX
int RectDy,RectW,RectH
int x_r=495,x_g=495,x_b=495,x_shift=100
long int v_r,v_g,v_b
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInst,LPSTR lpszCmdLine,int nCmdShow)
{
MSG Msg
int i
RectDy = 50 RectW = 400 RectH = 30
RectR.left = 0 RectR.right=RectW RectR.bottom=200 RectR.top = RectR.bottom + RectH
RectG.left = 0 RectB.left = 0
RectG.right=RectW RectB.right=RectW
RectG.bottom=RectR.bottom + RectDyRectB.bottom=RectG.bottom + RectDy
RectG.top = RectG.bottom + RectH
RectB.top = RectB.bottom + RectH
v_r = (x_r - x_shift) * 255 / RectW
v_g = (x_g - x_shift) * 255 / RectW
v_b = (x_b - x_shift) * 255 / RectW
if(!InitWindowsClass(hInstance))
return FALSE
if(!InitWindows(hInstance,nCmdShow))
return FALSE
ShowWindow(hWndMain,nCmdShow)
UpdateWindow(hWndMain)
while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&Msg)
DispatchMessage(&Msg)
}
return Msg.wParam
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
static long nXChar,nYChar,xInc,yInc
static int xClient, yClient // width height of client area
static int xClientMax // maximum width of client area
static int xChar, yChar // horizontal vertical scrolling unit
static int xPos,yPos // current horizontal vertical scrolling position
static int xMax,yMax // maximum horizontal scrolling position
SCROLLINFO si
HDC hdc
short x
TEXTMETRIC tm
PAINTSTRUCT ps
COLORREF color
HFONT font
HPEN hP1 // pen
HBRUSH hBr,hBrR,hBrG,hBrB
CPoint aP,mousePos
HWND h_wnd2
int i
char szlocation[100] //temp
CPoint pt,pt2// temp
RECT rect,rect2
switch(message)
{
case WM_LBUTTONDOWN: case WM_LBUTTONUP:
mousePos.x = LOWORD( lParam )
mousePos.y = HIWORD( lParam )
if (mousePos.x >= RectR.left+x_shift &&mousePos.x <= RectR.right+x_shift){
if (mousePos.y >RectR.bottom &&mousePos.y <RectR.top) x_r = mousePos.x
if (mousePos.y >RectG.bottom &&mousePos.y <RectG.top) x_g = mousePos.x
if (mousePos.y >RectB.bottom &&mousePos.y <RectB.top) x_b = mousePos.x
v_r = (x_r - x_shift) * 255 / RectW
v_g = (x_g - x_shift) * 255 / RectW
v_b = (x_b - x_shift) * 255 / RectW
ShowWindow(hwnd, SW_HIDE)
ShowWindow(hwnd, SW_SHOW)
UpdateWindow(hwnd)
}
return 0
case WM_CREATE:
hdc=GetDC(hwnd)
GetTextMetrics(hdc,&tm)
nXChar=tm.tmAveCharWidth
nYChar=tm.tmHeight
xInc=1yInc=1xChar=nXCharyChar=nYChar // for scroll window
ReleaseDC(hwnd,hdc)
xClientMax = 800
// h_wnd2 = MCIWndCreate(hwnd,NULL,0,"sylvtwt.avi") //Play
// MCIWndPlay(h_wnd2)// Play
return 0
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps) // begin paint
SetGraphicsMode(hdc,GM_ADVANCED)
SetWindowExtEx(hdc,700,400,NULL) // cx=700,cy=400 logical unit
SetViewportExtEx(hdc,600,400,NULL)
SetViewportOrgEx(hdc,x_shift,10,NULL)
SetMapMode(hdc,MM_ANISOTROPIC)
color=RGB(0,128,128)
hP1=CreatePen(PS_SOLID,0,color)
SelectObject(hdc,hP1)
hBrR = CreateSolidBrush( RGB(255,0,0))
hBrG = CreateSolidBrush( RGB(0,255,0))
hBrB = CreateSolidBrush( RGB(0,0,255))
hBr = CreateSolidBrush( RGB(200,200,200))
SelectObject(hdc,hBrR)
FillRect(hdc, &RectR, hBrR)
RectX=RectRRectX.left=x_r-x_shiftSelectObject(hdc,hBr)FillRect(hdc, &RectX, hBr)
SelectObject(hdc,hBrG)
FillRect(hdc, &RectG, hBrG)
RectX=RectGRectX.left=x_g-x_shiftSelectObject(hdc,hBr)FillRect(hdc, &RectX, hBr)
SelectObject(hdc,hBrB)
FillRect(hdc, &RectB, hBrB)
RectX=RectBRectX.left=x_b-x_shiftSelectObject(hdc,hBr)FillRect(hdc, &RectX, hBr)
font=CreateFont(
24,10,0,0, FW_NORMAL,0,0,0, ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,NULL,"myfont"
)
SelectObject(hdc,font)
GetTextMetrics(hdc,&tm)
nYChar=tm.tmHeight
color=RGB(0,0,0)
sprintf(one_line,"R=%3d",v_r)
TextOut(hdc,RectR.right+10,RectR.bottom,one_line,strlen(one_line))
sprintf(one_line,"G=%3d",v_g)
TextOut(hdc,RectG.right+10,RectG.bottom,one_line,strlen(one_line))
sprintf(one_line,"B=%3d",v_b)
TextOut(hdc,RectB.right+10,RectB.bottom,one_line,strlen(one_line))
color = RGB(v_r,v_g,v_b)
hBr = CreateSolidBrush(color)
SelectObject(hdc,hBr)
Ellipse(hdc, 100, 30, 326, 144)
EndPaint(hwnd,&ps) // end paint
return 0L
case WM_SIZE:
yClient = HIWORD (lParam)
xClient = LOWORD (lParam)
yMax = max (0, 600 - yClient/yChar) // need to calculate
yPos = min (yPos, yMax)// current position not exceed the maximum
si.cbSize = sizeof(si)
si.fMask = SIF_RANGE | SIF_PAGE | SIF_POS
si.nMin = 0si.nMax = yMaxsi.nPage = yClient / yChar
si.nPos = yPos
SetScrollInfo(hwnd, SB_VERT, &si, TRUE)
xMax = max (0, 2 + (1600 - xClient)/xChar)
xPos = min (xPos, xMax)
si.cbSize = sizeof(si)
si.fMask = SIF_RANGE | SIF_PAGE | SIF_POS
si.nMin = 0
si.nMax = xMax
si.nPage = xClient / xChar
si.nPos = xPos
SetScrollInfo(hwnd, SB_HORZ, &si, TRUE)
UpdateWindow (hwnd)
return 0
case WM_VSCROLL:
switch(LOWORD (wParam))
{
case SB_PAGEUP:// User clicked shaft left of the scroll box.
yInc = -4 break
case SB_PAGEDOWN: // User clicked shaft right of the scroll box.
yInc = 4break
case SB_LINEUP: // User clicked the left arrow.
yInc = -1 break
case SB_LINEDOWN: // User clicked the right arrow.
yInc = 1 break
case SB_THUMBTRACK: // User dragged the scroll box.
yInc = HIWORD(wParam) - yPosbreak
default:
yInc = 0break
}
if (yInc = max(-yPos, min(yInc, yMax - yPos)))
{
yPos += yInc
ScrollWindowEx(hwnd, 0, -yChar * yInc,
(CONST RECT *) NULL, (CONST RECT *) NULL,
(HRGN) NULL, (LPRECT) NULL, SW_INVALIDATE)
si.cbSize = sizeof(si)
si.fMask = SIF_POS
si.nPos = yPos
SetScrollInfo(hwnd, SB_VERT, &si, TRUE)
UpdateWindow (hwnd)
}
return 0
case WM_HSCROLL:
switch(LOWORD (wParam))
{
case SB_PAGEUP:// User clicked shaft left of the scroll box.
xInc = -4 break
case SB_PAGEDOWN: // User clicked shaft right of the scroll box.
xInc = 4break
case SB_LINEUP: // User clicked the left arrow.
xInc = -1 break
case SB_LINEDOWN: // User clicked the right arrow.
xInc = 1 break
case SB_THUMBTRACK: // User dragged the scroll box.
xInc = HIWORD(wParam) - xPosbreak
default:
xInc = 0break
}
if (xInc = max(-xPos, min(xInc, xMax - xPos)))
{
xPos += xInc
ScrollWindowEx(hwnd, -xChar * xInc, 0,
(CONST RECT *) NULL, (CONST RECT *) NULL,
(HRGN) NULL, (LPRECT) NULL, SW_INVALIDATE)
si.cbSize = sizeof(si)
si.fMask = SIF_POS
si.nPos = xPos
SetScrollInfo(hwnd, SB_HORZ, &si, TRUE)
UpdateWindow (hwnd)
}
return 0
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0)
return 0
default:
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam)
}
}
BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASS wndclass
wndclass.cbClsExtra=0
wndclass.cbWndExtra=0
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH)
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW)
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,"END")
wndclass.hInstance=hInstance
wndclass.lpfnWndProc=WndProc
wndclass.lpszClassName="Windows Fill"
wndclass.lpszMenuName=NULL
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW
return(RegisterClass(&wndclass))
}
BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow)
{
HWND hWnd
hWnd=CreateWindow(
"Windows Fill",
"Show_color",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_SYSMENU | WS_BORDER | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL,
100,100,800,400,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
)
if(!hWnd)
return FALSE
hWndMain=hWnd
ShowWindow(hWnd,nCmdShow)
UpdateWindow(hWnd)
return TRUE
}
可以通过GitHub源代码pingbai在计算机中检查计算器的源代码。具体 *** 作方式如下:
1、进入GitHub的Microsoft个人问题主页,如下图所示。
2、搜索计算器,如下图所示。
3、进入计算器的项目主页,点击下载按钮下载源代码,如下图所示。
4、保存源压缩文件并用visual studio打开它。
扩展资料:
GitHub的Windows应用
GitHub 使用 git 分布式版本控制系统,而 git 最初是 LinusTorvalds 为帮助Linux开发而创造的,它针对的是 Linux 平台,因此 git 和 Windows 从来不是最好的朋友,因为它一点也不像 Windows。
GitHub 发布了GitHub for Windows,为 Windows 平台开发者提供了一个易于使用的 Git 图形客户端。
GitHub for Windows 是一个 Metro 风格应用程序,集成了自包含版本的 Git,bash 命令行 shell,PowerShell 的 posh-git 扩展。
GitHub 为 Windows 用户提供了一个基本的图形前端去处理大部分常用版本控制任务,可以创建版本库,向本地版本库递交补丁,在本地和远程版本库之间同步。微软也通过CodePlex向开发者提供 git 版本控制系统,而 GitHub 创造了一个更具有吸引力的 Windows 版本。
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