一种是普通的,一种是带有数组形式的;
普通形式的:
服务器端返回的json数据格式如下:
复制代码代码如下:
{"userbean":{"Uid":"100196","Showname":"\u75af\u72c2\u7684\u7334\u5b50","Avtar":null,"State":1}}
分析代码如下:
复制代码代码如下:
// TODO 状态处理 500 200
int res = 0
res = httpClient.execute(httpPost).getStatusLine().getStatusCode()
if (res == 200) {
/*
* 当返回码为200时,做处理
* 得到服务器端返回json数据,并做处理
传统开发小程序登录后端工作:
利用bmob的小程序sdk的实现 一键登录 :
以上后端开发工作全省了!!!
user用户对象中的 loginWithWeapp 方法使用当前使用小程序的微信用户身份注册或登录,成功后用户的 session 会在设备上持久化保存,之后可以使用 Bmob.User.current() 获取当前登录用户
如果该用户是第一次使用此应用,调用登录 API 会创建一个新的用户,你可以在 控制台 >应用>数据 中的 _User 表中看到该用户的信息,如果该用户曾经使用该方式登录过此应用,再次调用登录 API 会返回同一个用户。
登录后获取到一个用户数据对象,包括用户唯一标识 objectId、openid、nickName、avatarUrl、authData,authData 包括session_token登录校验,小程序sdk封装了请求带上了缓存 authData 的session_token,所以session_token这部分 不需要bmob的开发者考虑;
如果用户每次打开App的时候都要求登录无疑是令人感到厌烦的,你可以通过缓存当前的Bmob.User对象来避免这个问题。
无论你使用任何注册或者登录方法,用户都会在localStorage中储存,你可以把缓存作为一个session对待,并且自动假设用户已经登录了。
你可以 *** 作 Bmob.User.current() 来获取当前用户的信息
Bmob.User类默认就是受保护的,在Bmob.User中保存的数据只能被那个用户所修改。默认地,数据仍然可以被任意客户端所读取。这样就是说,有些Bmob.User对象被认证后是可以修改的,其他的仍然是只读的。
特别的,你不能调用save或者delete方法除非Bmob.User经过了认证,就比如调用过了logIn或者signUp方法,这样保证只有用户能改动他们自身的数据。
怎么样,都很简单吧!
Bmob地址: www.bmob.cn
现在很多小程序的教程啊经验啊你可以去看看Bmob的小程序SDK,有demo,文档很清晰。而且你只需要会前端就行了,接入bmobSDK就有后端功能了其实小程序还是比较简单的怎么开发微信小程序?那些接口好复杂,怎么弄呢?欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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