什么是.net程序设计

什么是.net程序设计,第1张

.NET Framework是新的Microsoft .NET平台的基础结构。

.NET Framework是一个用来建立、配置和运行Web应用程序和Web服务的通用环境。

.NET Framework包含一个通用语言运行环境和通用类库,如ADO .NET,ASP .NET和Windows表单,来提供可以被集成到各种计算机系统的先进的标准服务。

.NET Framework提供功能丰富的应用环境,简化了开发并且使得在多种不同开发语言之间的集成更加容易。

.NET Framework具有语言中立性,目前它支持 C++, C#,Visual Basic和JScript (Microsoft版本的JavaScript)。

Microsoft的Visual Studio.NET是一个用于新的.NET Framework的通用开发环境。

#(读做 "C sharp")是微软公司在去年六月发布的一种新的编程语言,并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相.C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果.C#看起来与Java有着惊人的相似它包括了诸如单一继承,界面,与Java几乎同样的语法,和编译成中间代码再运行的过程.但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角.

微软c#语言定义主要是从C和C++继承而来的,而且语言中的许多元素也反映了这一点.C#在设计者从C++继承的可选选项方面比Java要广泛一些(比如说structs),它还增加了自己新的特点(比方说源代码版本定义).但它还太不成熟,不可能挤垮Java.C#还需要进化成一种开发者能够接受和采用的语言.而微软当前为它的这种新语言大造声势也是值得注意的.目前大家的反应是:"这是对Java的反击."

C#更象Java一些,虽然微软在这个问题上保持沉默.这也是意料中的事情,我觉得,因为Java近来很成功而使用Java的公司都报告说它们在生产效率上比C++获得了提高.

Java所带来的巨大影响和大家对它的广泛接受已经由工作于这种语言和平台之上的程序员数量明显的说明了(估计世界范围内共有两百五十万程序员使用Java).由这种语言写成的应用程序的数量是令人惊讶的并已经渗透了每一个级别的计算,包括无线计算和移动电话(比如日本发明的Java电话).C#能够在用户领域获得这样的礼遇吗?我们必须等待并观望,就象已经由SSI公司的CEO和主席Kalpathi S. Suresh指出来的那样,"我发现所有这些都是渐进的.如果C#不存在,我们总能回到Java或C和C++.这些都不完全是新技术它们在更大的意义上来说只是大公司制造的市场噱头.我们必须给他们时间安顿下来看看这些是不是真的对IT工业有什么影响."

C++,这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程序程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。

贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普(w:en:Bjarne Stroustrup)博士在20世纪80年代发明并实现了C++(最初这种语言被称作“C with Classes”)。一开始C++是作为C语言的增强版出现的,从给C语言增加类开始,不断的增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(multiple inheritance)、模板(template)、异常(exception)、RTTI、名字空间(name space)逐渐被加入标准。1998年国际标准组织(ISO)颁布了C++程序设计语言的国际标准ISO/IEC 14882-1998。遗憾的是,由于C++语言过于复杂,以及他经历了长年的演变,直到现在(2004年)只有少数几个编译器完全符合这个标准。

另外,就目前学习C++而言,可以认为他是一门独立的语言;他并不依赖C语言,我们可以完全不学C语言,而直接学习C++。根据《C++编程思想》(Thinking in C++)一书所评述的,C++与C的效率往往相差在正负5%之间。所以有人认为在大多数场合C++ 完全可以取代C语言。

C++语言发展大概可以分为三个阶段:第一阶段从80年代到1995年。这一阶段C++语言基本上是传统类型上的面向对象语言,并且凭借着接近C语言的效率,在工业界使用的开发语言中占据了相当大份额;第二阶段从1995年到2000年,这一阶段由于标准模板库(STL)和后来的Boost等程序库的出现,泛型程序设计在C++中占据了越来越多的比重性。当然,同时由于Java、C#等语言的出现和硬件价格的大规模下降,C++受到了一定的冲击;第三阶段从2000年至今,由于以Loki、MPL等程序库为代表的产生式编程和模板元编程的出现,C++出现了发展历史上又一个新的高峰,这些新技术的出现以及和原有技术的融合,使C++已经成为当今主流程序设计语言中最复杂的一员。

基本常识

掌握一门.NET面向对象语言,C#或VB.NET 我强烈反对在没系统学过一门面向对象(OO)语言的前提下去学ASP.NET。 ASP.NET是一个全面向对象的技术,那绝对学不下去!

第一步 对.NET Framework类库有一定的了解 可以通过开发Windows Form应用程序来学习.NET Framework。ASP.NET是建构在.NET Framework之上的技术,你对.NET Framework了解得越深,学习ASP.NET就越快。 举个例子:下面简单列出几个对掌握ASP.NET非常重要的概念: 对象的内存模型,委托,事件,多线程,程序集和应用程序域,安全模型 .NET Framework当然还有许多其它的东西,但不理解与把握清楚上述这些东西,是很难真正把握ASP.NET的。 出于急迫的心情与现实的考虑,不少人没有扎实的面向对象基础就想直接学习ASP.NET,其结果只能是欲速则不达。 在具备了OO基础之后,以下是具体的学习ASP.NET技术步骤。 第一步:学习HTML与CSS 这并不需要去学一大堆的诸如Dreamweaver,Firework之类的各种网页设计工具,关键是理解HTML网页嵌套的block结构与CSS的box模型。许多ASP.NET控件最后都必须转化为HTML。而且,div+CSS是当前主流的网页布局模型。 学习这部分时,关键在于理解概念,而不需要将精力花在美化页面的许多技巧上,那是网站美工的工作,不是程序员的工作。

第二步:学习JavaScript JavaScript不是Java,它主要运行于浏览器端。可以完成许多工作,功能也很强大:比如它将客户端网页中的HTML元素看成一棵树,可以编写代码访问并修改树节点,动态生成新的HTML代码,从而达到动态修改网页显示特性的目的。 JavaScript在目前的网站开发中用得很多,非常重要。 另外,它也是目前非常流行的AJAX技术的基础。

第三步:学习计算机网络原理 找一本大学<计算机网络>教材,重点看看它的有关互联网的部分,了解一些域名解析和HTTP协议等知识。这是进行互联网开发的理论基础。

第四步:学习ASP.NET表示层技术,会设计Web页面 需要结合先前打好的面向对象技术的基础,至少掌握以下内容:

(1) 各种Web控件的使用方法,

(2) 理解信息在网页中的传送方式,比如Cookie,ViewState,Session等的使用。

(3) ASP.NET应用程序与网页的生命周期,以及相关对象(比如httpcontext,response,request)的用途。

(4) ASP.NET实现事件驱动的内幕

(5) 自定义用户控件 再次强调一下,没有OO基础,很难掌握上述技术,就只能被这些东东牵着鼻子走了,会很被动。

第五步 掌握数据库技术 具体地说,要学习以下内容:

(1) 学会使用SQL Server 2005:不要求精通它的各种工具与管理配置技术,但至少知道如何连接,如何建表,如何创建存储过程

(2) 学习ADO.NET,掌握使用代码人工访问数据库(别用VS2005的向导)的方法

(3) 学习数据绑定控件的使用

第六步 理解多层架构 这时,先前在OO学习阶段涉及到的程序集与应用程序域等就派上用场了,现在,网站架构大多采用多层架构:表示层、业务逻辑层、数据存取层以及数据库本身。 可以先上网找一此多层架构的资料看,再找一个现成的比较复杂的开源ASP.NET项目分析一下其架构就差不多了。基本上都是一个套路,到处应用。 有的朋友问:学习架构是不是必须学习设计模式。 我的看法是:不必!当然,你如果学习过设计模式,那当然更好。但在实际开发中,如果只想着机械地套用某种模式,反而起不到好的结果。我的观点:在学习设计模式时要多思多悟,其思想就会渐渐地融入你的大脑,在真实的设计实践中,忘掉所有的写在书上的模式,一切从实际出发,相信你的直觉,只要达到设计要求的方案就是可行的方案,事实上,你这样做了之后,回过头来再看,会发现你的设计往往暗合设计模式的理论。

第七步 学习XML与Web Service 先了解XML的基础知识,找本讲XML的书看一下就差不多了,然后,再学习Web Service。Web Service其实可类比为远程方法调用(以XML格式表达的调用信息)。 学 到了这里,如果你还有兴趣,不妨再去看看SOA,不过SOA的资料都是理论与概念,看起来比较郁闷,而且离实际开发可能比较远。所以,这是可选项。

第八步 学习AJAX 学习AJAX的主要目的是创建具有更丰富特性的Web表示层,而经过前面七步的学习,到此再学习AJAX已水到渠成,所有的基础都已具备,不会有太大的问题了。 在基础未具备的前提下直接学AJAX,就象“浮沙之上筑高台”,所以,将AJAX的学习次序安排在这里。

第九步 学习RIA技术 RIA:Rich internet application,可看成是将C/S与B/S优点合二为一的尝试。就具体技术来说,主要指微软的Silverlight(WPF_E),毕竟前头一路行来都是微软路线。

参考书籍

1.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪

书名:Microsoft .NET框架程序设计(修订版)

作者:Jeffrey Richter

译者:李建忠

出版日期:2003 年11月

出版社:清华大学出版社

推荐理由:框架设计是我看的第一本真正意义上的.NET书籍,之前看过很多,但都是工具类的。如果仅仅把.NET作为开发程序的工具,那些书就足够了。但是.NET绝不仅仅是个工具,它是一种思想、一个平台。要想深入学习,必须对其Framework有所了解。《Microsoft .NET框架程序设计(修订版)》无疑是学习.NET Framework最好的一本。李健忠老师的翻译通俗流畅,并且字里行间流露着他对.NET的深刻理解。这本书陪伴我度过了研究生期间很多无聊的课程。不过初学者看这本书开始也许会很费劲,有一次一个同搞.NET的同学拿过去翻了翻就扔给了我,说:看不懂。

2.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪

书名:重构:改善既有代码的设计(中文版)

作者:Martin Fowler

译者:侯捷,熊节

出版日期:2003 年9月

出版社:中国电力出版社

推荐理由: 重构,这个既简单又深奥的概念直到现在仍然吸引着广大设计爱好者。几年前当我几乎被这个名词弄晕的时候,我找到了这本书——重构的诞生地。它同样是我的“课堂书籍”。与《框架设计》不同的是,它的概念和理论十分简单,即使对编程只有一点点的认识,也能很惬意的阅读本书。因为它所阐述的,就是我们程序员平时所做的——修改代码。但如何更好的修改,使其更符合OO标准,又是一个非常复杂的过程。

3.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪

书名:敏捷软件开发:原则、模式与实践

作者:Robert C. Martin

译者:邓辉

出版日期:2003 年9月

出版社:清华大学出版社

推荐理由: Bob大叔最脍炙人口的作品。如果你看过《设计模式》与《重构》,那么推荐你接着看这本,对于设计模式的理解就会上升一个层次。熟练掌握各种设计原则,我们就不必再死记那些刻板的模式。只要我们的设计复合原则,就是一个良好的设计。《设计模式》、《重构》和《敏捷软件开发》是设计爱好者必读的三本书。

4.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪

书名:ASP.NET 2.0揭秘

作者:Stephen Walther

译者:谭振林,黎志,朱兴林,马士杰

出版日期:2007 年10月

出版社:人民邮电出版社

推荐理由:将近一年没有搞ASP.NET了,因此这本书买来也束之高阁。但此书1.1版本却令我印象深刻。当年就是那本绿皮的《ASP.NET揭秘》把我领进了ASP.NET的殿堂。我甚至一度认为其它的ASP.NET书都是垃圾(特别是清华大学出版的Wrox的红皮书,其实是翻译的太烂)。虽然2.0版本的中文版姗姗来迟,但是我仍然认为它值得收藏。特别是四位国内MVP的加盟,一定不会让人失望。越来越多的技术高手加入到写书译书的队伍中来,会彻底改变国内翻译书籍没法看的尴尬局面。

5.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪

书名:Head First设计模式(中文版)

作者:Eric Freeman,Elisabeth Freeman,With Kathy ierra,Bert Bates

译者:O'Reilly Taiwan公司

出版日期:2007 年9月

出版社: 中国电力出版社

推荐理由:这是一本让人拍案叫绝的书,它用浅显风趣的语言和别具一格的表现形式,把《设计模式》中天书一般的理论展现的精妙绝伦。如果你对设计模式还一知半解,或被《设计模式》中晦涩的文字搞得晕头转向,那么赶快来阅读本书吧。然而从某种意义上说,《Head First设计模式》是一本不能看的书,因为你一旦看过,会对其它的书倍感失望。所谓曾经沧海难为水是也。

6.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪

书名:重构与模式

作者:Joshua Kerievsky

译者:杨光,刘基诚

出版日期:2006 年12月

出版社:人民邮电出版社

推荐理由:很遗憾,我是在看完《Head First设计模式》后看得这本书,因此对其语言的易读性很是失望。甚至一度把它放回了书架上。但是这并不代表它不是一本经典书。它将重构与模式完美的结合,使我们明白了设计是按照设计原则将代码重构成模式的过程。

7.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪

书名:C#和.NET 2.0 实战:平台、语言与框架

作者:Patrick Smacchia

译者:施凡,李永伦,谭颖华,徐宁

出版日期:2008 年1月

出版社:人民邮电出版社

推荐理由:不管你使用什么语言进行开发,都希望手头有一本大而全的参考书。否则东一本框架、西一本语法,南一本WinForm,北一本ASP.NET,会把人搞得很崩溃。尽管Google和百度在绝大多数情况下可以解决问题,但是万一没有网络呢?《C#和.NET 2.0 实战》就是这样一本书,它包罗.NET的万象,编程时遇到任何问题都可以先翻开本书寻找答案。如果你是一个.NET程序员,案边放这样一本书是再适合不过了。我在读书小组推荐过这本书。

8.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪

书名:企业应用架构模式

作者:Martin Fowler

译者:王怀民,周斌

出版日期:2004 年7月

出版社:机械工业出版社

推荐理由: 秉承Martin Fowler一贯的通俗易懂的写作风格,用最浅显的语言描述复杂的概念。书中所列举的各种模式,我们肯定都或多或少使用过。本书是分层设计的指导书。

9. 推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪

书名:.NET 设计规范——.NET约定、惯用法与模式

作者:Krzysztof Cwalina,Brad Abrams

译者:葛子昂

出版日期:2006 年7月

出版社: 人民邮电出版社

推荐理由: 你是否修改过别人的代码?你是否因为混乱的命名规则和晦涩的变量名称抓狂?如果所有.NET程序员都读过《.NET 设计规范》,这一切也许就不会发生了。它虽然名称为“Framework Design Guidelines”,但实际上不仅仅是指导我们如何编写框架,它本身就是.NET Framework的设计规范。我们平时在做任何开发,哪怕是最简单的工具时,也应该遵循书中所提出的标准。

10.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪

书名:设计模式:可复用面向对象软件的基础

作者:Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides

译者:李英军,马晓星,蔡敏,刘建中

出版日期:2004 年9月

出版社: 机械工业出版社

推荐理由:之所以最后推荐本书,并不是因为它不如前几本,相反,它应该是所有设计爱好者的第一本书。但它太晦涩了,它就像是一本武林秘籍,不是所有人都能参透其中的奥秘。然而幸好很多高手练成绝世武功后,把他们的心得写了出来,这些心得要好理解得多。因此《Head First设计模式》、《设计模式解析》、《Java与模式》等应该称为设计模式初学者的首选。

模式分为三种:设计模式、体系结构模式与惯用法。

其中惯用法是一种语言紧密相关的模式,例如,定界加锁模式其实是一种惯用法。在C#项目开发过程中,很多情况下您已经使用了某些模式,但或许您并不知道自己所使用的这种解决方案是一种已经被总结归纳的模式。

工厂、策略、桥接、模板方法、代理等等23种Gof经典模式是属于设计模式,设计模式的粒度相对较小,基本上用于提高模块内部的可扩展性和可维护性需求

层、MVC、IoC/DI等属于体系结构模式,粒度比设计模式大,它是从项目的整体角度去看项目的架构。设计需要合理性,架构同样追求合理性,这就是架构模式的用途。

C#的经典样例petshop中,采用分层思想构架了整个网站,这里的分层就是体系结构模式;而在数据库访问层,则采用工厂模式来泛化数据库 *** 作,使得业务层不需要关心您现在的数据库是SQL server的,还是oracle的。这就是设计模式的使用。


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