VB是什么样的应用软件?

VB是什么样的应用软件?,第1张

Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。是一种可用于微软自家产品开发的语言。

“Visual” 指的是开发图形用户界面 (GUI) 的方法——不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象add到屏幕上的一点即可。 “Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 语言,是一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。

扩展资料:

VB 的基本特点

VB 的中心思想就是要便于程序员使用,无论是新手或者专家。VB使用了可以简单建立应用程序的GUI 系统,但是又可以开发相当复杂的程序。VB 的程序是一种基于窗体的可视化组件安排的联合,并且增加代码来指定组件的属性和方法。因为默认的属性和方法已经有一部分定义在了组件内,所以程序员不用写多少代码就可以完成一个简单的程序。过去的版本里面 VB 程序的性能问题一直被放在了桌面上,但是随着计算机速度的飞速增加,关于性能的争论已经越来越少。

参考资料来源:百度百科-编程语言

参考资料来源:百度百科-Visual Basic

1、建立应用程序界面

2、设置对象的属性

3、编写应用程序的代码

4、保存和运行程序

VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建Active X控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序。程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。

扩展资料

VB语言缺点

Visual Basic 语言具有不支持继承、无原生支持多线程、异常处理不完善等三项明显缺点,使其有所局限性(此些缺点皆已在 vb .net 获得改进)。

1、不支持继承

VB 5.0 和 VB 6.0 都是基于对象的编程语言,但是不包含继承特性。VB 中提供了特殊的类的功能,但是还是不能满足程序员的需求。

2、无原生支持多线程

Visual Basic 对于多线程无原生支持,只能通过Windows API的调用实现,且极其的不稳定。因为在API创建的线程中,并没有自动初始化运行时库,导致部分的函数无法使用。一般的,在VB6等早期的VB开发环境下,使用API创建线程的目的是完成容易使程序假死的大量数据或者逻辑的计算。

3、异常处理不完善

Visual Basic 中内置异常处理,即使未写异常处理代码,一旦用户出错也会d出一个明确写出出错原因对话框,接着程序终止。

Visual Basic 中可以使用 Err.Raise抛出异常。对系统及用户抛出的异常的处理常用两种模式:一是使用 On Error Resume Next 处理错误;另一种是使用 On Error Goto 将运行引入错误处理代码。但相对 C++ 等语言而言,这样的异常处理破坏了代码的结构。

一个应用程序实际上是使计算机完成特定任务的指令集。应用程序的结构就是指组织指令的方法,也就是指令存放的位置以及它们的执行顺序。应用程序越复杂,对结构的要求也就越明显。而且如何在一个大的应用程序中快速查找特定指令,程序的指令也起着重要的作用。

一、模块

VB的代码存储在模块中。在VB中提供了三种类型的模块:窗体模块、标准模块和类模块。

简单的应用程序可以只有一个窗体,所用的程序都驻留在窗体模块中,而当应用程序庞大复杂时,就要另外附加窗体。最终可能有几个窗体中有一些共同都要执行的代码,为了在两个窗体中不产生重复代码,可创建一个独立的模块,用它实现代码公用。该独立模块即是标准模块。此外还可以建立包含共享代码与数据的类模块。

每个标准模块、类模块和窗体模块可包含:

声明。 可将常数、类型、变量和动态链接库(DLL)过程的声明放在窗体、类或标准模块的声明部分。每个模块只有一个声明部分。

过程。每个模块可有多个过程,过程是划分VB代码的最小单元,每个过程是一个可执行的代码片段。VB中主要有事件过程、子过程、函数过程或者属性过程等。

1、各种模块类型

(1)窗体模块

由于VB是面向对象的应用程序开发工具,所以应用程序的代码结构就是该程序在屏幕上表示的对应模型。根据定义,对象包含数据和代码。应用程序中的每个窗体都有一个相对应的窗体模块(文件扩展名为.frm)

窗体模块是VB应用程序的基础。窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、自定义类型和外部过程的窗体级声明。写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;也可以引用该程序内的其它窗体和对象

每个窗体模块都包含事件过程,在事件过程中有为响应该事件而执行的程序段。窗体可包含控件。在窗体模块中,对窗体上的每个控件都有一个对应的事件过程集。除了事件过程,窗体模块还可包含通用过程,它对来自该窗体中任何事件过程的调用都作出响应。

(2)标准模块

可将那些与特定窗体或控件无关的代码放入标准模块中。标准模块中包含应用程序内的允许其它模块访问的过程和声明。它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局声明或模块级声明。写入标准模块的代码不必固定在特定的应用程序上。

使用标准模块

标准模块或代码模块是具有文件扩展名.bas,并包含能够在程序任何地方使用的变量和过程的特殊文件。

在编写程序时,很可能会遇到一些使用相同变量和例程的窗体和事件过程。在缺省状态下,变量对于事件过程来说是局部的,就是说仅能在创建这些变量的事件过程中读取或者修改变量。与之相似,事件过程对于创建它们的窗体来说也是局部。为了在工程中的所有窗体和事件中共享变量和过程,需要在该工程的一个或多个标准模块中对它们进行声明和定义。

标准模块让你能够在整个程序中共享变量和过程。

正如窗体一样,标准模块被单独列在Project(工程)窗口内,并可通过使用File(文件)菜单中的Save Modulel As菜单项存盘。但是,与窗体不同,标准模块不包含对象或属性设置而只包含可在代码窗口中显示和我的代码。

创建并保存标准模块

创建标准模块:

如要在程序中创建新的标准模块,那么单击工具条“Add Form(添加窗体)”按钮上的下箭头并单击“Mode(添加模块)”,或者单击“Project(工程)”菜单中的“Add Module(添加模块)”菜单项,可以在工程中创建一个空的标准模块。

VB在工程中增加一个名为“Module1”的标准模块。该模块对应的代码窗口被打开,在这个代码窗口中的“对象”和“过程”列表框的内容表明该标准模块的通用声明已被打开。在此所声明的变量与过程在整个程序都可以使用。

这时打开“工程资源管理器”窗口,便能看到整个工程资源管理器窗口的一个新文件夹中列出了你添加到程序中的标准模块。括弧中的文件名Module1是该模块的缺省文件名。该模块的对象名(该模块在程序中的名称)显示在括弧的左侧。

从“属性窗口”可见,由于该模块不包含对象,因此它惟一的属性就是Name属性。可以修改Name属性,如改为modVariables,然后按ENTER键。

你也可以通过使用“Project(工程)”菜单中的“Add File(添加文件)”菜单项将此文件通过其文件名加载到另一个工程中。

保存标准模块:

在“File(文件)”菜单中,单击“Save Module1 As(Module1另存为)”菜单项将这个空的标准模块存盘。该标准模块作为.bas文件保存到磁盘,并且“工程资源管理器”窗口中该模块的文件名也同时更新。

删除标准模块

如果要从工程中删除标准模块,那么在“工程资源管理器”窗口单击选中该模块,然后单击“Project(工程)”菜单中的“Remove(删除)”菜单项(或右击选择)。Remove(删除) *** 作并未将该模块从你的硬盘中删除,但它删除了该模块与当前工程之间的链接。


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