但是,第一段程序。你每次进入子程序,都手动让它重新变成了初值:a=1,b=2 。所以每次都一样。
第二段程序,虽然没有显式说明他们具有 save 属性。但在子程序中初始化的变量,则默认具有 save 属性。
integer :: a = 1
等同于:
integer , save :: a = 1
但不等于:
integer , save :: a
a = 1
是可以保存子程序里面的变量值,等到下一次调用该子程序时可以维持上次调用结束时保存的变量值不变。但是我实际 *** 作了一下,发现如果把save语句c掉,一样可以在下次调用时取回上次调用结束时该变量的变量值。
无论77还是90都是这样。
pgf的编译器。
是说现在save这个语句已经没用了吗?
有什么好一点的参考网页吗?不要给我那个抄来抄去的阶乘的例子,那个例子取消掉save语句丝毫不影响结果。
保存并退出。一般是BIOS设置后需要保存用到的。BIOS设置后保存退出按键盘F10键,就会在BIOS界面下方的介绍栏,出现Save and Exit(保存并退出)。
F10:用来激活Windows或程序中的菜单,按下Shift+F10会出现右键快捷菜单,和键盘中Application键的作用是相同的。而在Windows Media Player中,它的功能是提高音量。在F1C和RF中,它的功能是自动PIT辅助的开关。
扩展资料
BIOS设置程序主要对计算机的基本输入输出系统进行管理和设置,使系统运行在最好状态下,使用BIOS设置程序还可以排除系统故障或者诊断系统问题。有人认为既然BIOS是"程序",那它就应该是属于软件,但也有很多人不这么认为。
因为它与一般的软件还是有一些区别,而且它与硬件的联系也是相当地紧密。形象地说,BIOS应该是连接软件程序与硬件设备的一座"桥梁",负责解决硬件的即时要求。主板上的BIOS芯片或许是主板上唯一贴有标签的芯片,一般它是一块32针的双列直插式的集成电路,上面印有"BIOS"字样。
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