JAVA程序分为三种,Application,Applet,Serverlets。
依次介绍这三种类型:
1、Application,即”Java应用程序“,是可以独立运行的Java程序,由Java解释器控制执行,也是最常见的类型。
2、Applet,即“Java小程序“,不能独立运行(嵌入到Web页中)。由Java兼容浏览器控制执行。
3、Serverlets,是Java技术对CGI 编程的解决方案。是运行于Web server上的、作为来自于Web browser 或其他HTTP client端的请求和在server上的数据库及其他应用程序之间的中间层程序。
扩展资料
JAVA语言特点:
1、高性能
Java是一种先编译后解释的语言,所以它不如全编译性语言快。但是有些情况下性能是很要紧的,为了支持这些情况,Java设计者制作了“及时”编译程序,它能在运行时把Java字节码翻译成特定CPU(中央处理器)的机器代码,也就是实现全编译了。
Java字节码格式设计时考虑到这些“及时”编译程序的需要,所以生成机器代码的过程相当简单,它能产生相当好的代码。
2、分布性
Java设计成支持在网络上应用,它是分布式语言。Java既支持各种层次的网络连接,又以Socket类支持可靠的流(stream)网络连接,所以用户可以产生分布式的客户机和服务器。
网络变成软件应用的分布运载工具。Java程序只要编写一次,就可到处运行。
3、可移植性
Java使得语言声明不依赖于实现的方面。例如,Java显式说明每个基本数据类型的大小和它的运算行为(这些数据类型由Java语法描述)。
Java环境本身对新的硬件平台和 *** 作系统是可移植的。Java编译程序也用Java编写,而Java运行系统用ANSIC语言编写。
类就是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。在面向对象的程序设计语言中,类是对一类“事物”的属性与行为的抽象。举一个例子说明下类,比如Person(人)就是一个类,那么具体的某个人“张三”就是“人类”这个类的对象,而“姓名、身高、体重”等信息就是对象的属性,人的动作比如“吃饭、穿衣”等就是对象的方法。总之类就是有相同特征的事物的集合,而对象就是类的一个具体实例。同时类有多态和继承,例如“人类”可以分为“男人、女人”,“老人、小孩”那么“男人、女人”就是“人类”的子类等等。
Java语言中对类Person的定义往往如下:
public class Person {
private String name//属性:姓名
private int height//属性:身高
private int weight//属性:体重
public Person() {}
public Person(String name, int height, int weight) {
this.name = name
this.height = height
this.weight = weight
}
//... some methods...
public void doSth() { //行为:
//... do something
}}
Java中的类
类可以看成是创建Java对象的模板。
通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:
public class Dog{
String breed int age String color void barking(){
}
void hungry(){
}
void sleeping(){
}}
一个类可以包含以下类型变量:
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。
JAVA中的类:用程序设计的语言来说,类是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象;具体的:
1.
JAVA中的类是有很多的,每个类都有不同的作用。这些类相当于一些工具,就是API,一些接口。可以直接
用于你的程序
,
完成相应的功能。
2.
还可以下载一些jar包,相当于第三方的类,和JAVA中自带的类一样,
可以
用于程序
,
相当于工具。
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