印刷生产过程中造成浪费的因素有哪些?

印刷生产过程中造成浪费的因素有哪些?,第1张

有缺陷的产品——它们消耗了企业的时间和原材料,但又无法满足客户的要求。有缺陷的产品所产生的浪费包括员工时间、材料和用于检测、分类、处理和重新加工有缺陷产品的设备。

生产过剩——产品的制造速度快于下一个程序的处理速度或者超过客户的实际需求。它所产生的浪费包括大量的原材料、时间和成品的库存成本。生产过剩会导致大量的半成品和成品积压在工厂里,它们不但会占用其他活件的空间和生产时间,而且还会成为阻碍企业发展的瓶颈。换句话说,它们消耗了企业的空间、资金和人力资源,但不能给企业带来任何回报。

等待——在等待其他未完工序的过程中也会产生浪费,其中包括停机、设备故障、过长的作业准备和开机设置时间以及有缺陷产品的检测等。其他可能会产生浪费的等待环节还包括:等待原材料的运输和信息的确认等。

人才浪费——当员工的知识、技能、经验和团队精神没有被充分利用的时候,对企业来说也是一种浪费。这类浪费通常是由人们思想陈旧、沉迷于办公室政治、抵制改革或抗拒新思想造成的。

运输浪费——物品、在制品和原材料在工厂内部移动时产生的损失。人们的时间、设备和材料成本等都属于非增值性浪费,所以大家一定要记住:距离是你最大的敌人!

关于C语言中的Debug Assertion Failed,在编译和运行时都不会出现错误,但是在执行时会出现错误。发生这种错误的原因可能是:

1、直接释放了一个空指针

2、一个指针被释放了两次(即第二次释放一个空指针);

3、数组越界:访问了超过数组长度的内存

以下面一段简单的源程序代码为例:

在执行程序时d出的“Debug Assertion Failed”错误警告对话框,这种情况大多是指针引起的错误。

下图红框标记的地方,是Distance类析构函数,这里使用了delete。这里其实是不需要的,因为pDist指针是静态分配的内存,当程序运行完后,其内存自动释放,此时使用delete就是删除一个不存在的指针,从而报错,而实际上delete是与new搭配使用的。

扩展资料:

除了指针会引起“Debug Assertion Failed”这种错误,数组越界也会引起这种错误,也就是内存泄漏。

内存泄漏(即Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,从而导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃。

无论是C还是C++程序,运行时候的变量主要有三种分配方式:堆分配、栈分配、全局和静态内存分配。而内存泄漏主要是发生在堆内存分配方式中,即“配置了内存后,所有指向该内存的指针都遗失了”。

若缺乏语言这样的垃圾回收机制,这样的内存片就无法归还系统。因为内存泄漏属于程序运行中的问题,无法通过编译识别,所以只能在程序运行过程中来判别和诊断。

参考资料来源:百度百科-内存泄漏


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11533446.html

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