游戏程序员在第一家公司至少干多久才适合跳槽

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游戏程序员在第一家公司至少干多久才适合跳槽?根据人力资源专家的研究:

8个月内跳槽最糟糕

除非你能找出非常客观的理由,比如公司大规模的裁员行为或工厂倒闭。

18个月是社会公认的下限

这意味着你至少安然度过了一个评估周期,绩效评估是按年进行的,而且公司只会对工作满6个月的员工进行评估。这正是18个月这个数字的由来。

48个月跳槽比较好

工作满4年了,你可以得到在那里工作的“全部学分”,此时跳槽不仅可以得到更高的职位和待遇,也可以继续延续个人的求胜欲望。

72个月还没升迁,赶紧跳

如果你6年之后依旧没有明显的升职记录,这就会让人觉得你胸无大志,虽然你还不至于糟糕到连工作都保不住的程度,但你也只能算是平庸之辈。

一份工作如果不满8个月就辞职跳槽,这是很糟糕的,除非你能找出非常客观的理由,比如公司大规模的裁员行为或工厂倒闭。

无论是HR还是猎头,对应聘者非常看重的一点便是“忠诚度”,因为一个企业不希望辛辛苦苦培养的员工到头来却为别人做了嫁衣。

一个人如果在同一个单位工作年限低于2年往往会被看作“不够忠诚”,不到1年,便被视为“稳定性差”。

8个月内就跳槽,这在HR眼里,或许表明你没有通过6个月的评估或第一个绩效周期。迈克尔建议,你最好在履历中省略这份工作,将任何成就算入自由职业部分。

有些东西太糟糕了,只能被抛弃,其中就包括低于8个月的工作。

218个月是社会公认的下限

工作了至少18个月才考虑跳槽,这是社会公认的下限。

这意味着你至少安然度过了一个评估周期。通常而言,绩效评估是按年进行的,而且公司只会对工作满6个月的员工进行评估。而这正是18个月这个数字的由来。

迈克尔表示,短期工作不能太多,如果你在一份工作中“被诱骗”,工作仅8个月就离职是可以理解的。但如果有5份工作均是如此,这似乎就是你的问题了。

除非这份工作非常糟糕,否则你应该至少将这份工作做满18个月,跨越2个日历年。

虽然我们不喜欢这些规则,不过许多公司非常不待见前一份工作只干了6至17个月的员工,这是现实。

程序员等技术岗,一份工作坚持多久跳槽最合适?

348个月跳槽比较好

在其他方面相同的情况下,2年好于18个月,3年好于2年,4年好于3年。

3年正是大多数正规企业第一次签合同的期限,如果被公司认可,那么接下来将会是合同续签。

工作满4年了,你可以得到在那里工作的“全部学分”,除非有明显的证据证明你表现不佳或停滞不前。

如果你有幸在第四或者第五年被内部提拔,那么继续在这个岗位上。

如果到了第四、五年,成绩突出却没有得到更高的职位或者薪水,那么最明智的选择就是跳槽。

因为眼下的环境已经成了瓶颈,而且个人的求胜欲望和上进心处于高点,此时跳槽不仅可以得到更高的职位和待遇,也可以继续延续个人的求胜欲望。

472个月还没升迁,赶紧跳

工作72个月了,此时,如果你没有得到升职或更好的项目,这份工作将开始给你带来伤害。

如果你能不断获得升迁,这份工作可以做多长时间呢?答案是:没有上限。

一个人在进入一个新的工作环境,第一年往往是“打酱油”的熟悉过程;第二年才可能慢慢进入角色,真正融入企业文化;经过前两年的积累,到了第三年才真正出成绩,当然这也是职位和薪资提高的关键时期。

工作满四年,除去入职后的第一年,其他三年没有起伏,或者有平级调动,这种情形还是可以接受的。

如果你6年之后依旧没有明显的升职记录,这就会让人觉得你胸无大志,虽然你还不至于糟糕到连工作都保不住的程度,但你也只能算是平庸之辈。


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