系统会自动把子程序的返回地址(即调用程序中call指令的下一条指令的地址)存入堆栈,子程序执行后也会自动把堆栈中存的地址取出。
先从大家比较熟悉的栈说起,它是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。这就如同要取出放在箱子里面底下的东西(放入的比较早的物体),首先要移开压在它上面的物体(放入的比较晚的物体)。而堆就不同了,堆是一种经过排序的树形数据结构,每个结点都有一个值。通常所说的堆的数据结构,是指二叉堆。堆的特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。由于堆的这个特性,常用来实现优先队列,堆的存取是随意,这就如同在图书馆的书架上取书,虽然书的摆放是有顺序的,但是想取任意一本时不必像栈一样,先取出前面所有的书,书架这种机制不同于箱子,可以直接取出想要的书。下面就说说C语言程序内存分配中的堆和栈,这里有必要把内存分配也提一下,一般情况下程序存放在Rom或Flash中,运行时需要拷到内存中执行,内存会分别存储不同的信息。
内存中的栈区处于相对较高的地址以地址的增长方向为上的话,栈地址是向下增长的,栈中分配局部变量空间,堆区是向上增长的用于分配程序员申请的内存空间。另外还有静态区是分配静态变量,全局变量空间的;只读区是分配常量和程序代码空间的;以及其他一些分区。来看一个网上很流行的经典例子:
main.cpp
int a = 0全局初始化区
char *p1全局未初始化区
main()
{
int b栈
char s[] = "abc"栈
char *p2栈
char *p3 = "123456"123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10) 堆
p2 = (char *)malloc(20) 堆
}
堆和栈的第一个区别就是申请方式不同:栈(英文名称是stack)是系统自动分配空间的,例如定义一个 char a;系统会自动在栈上为其开辟空间。而堆(英文名称是heap)则是程序员根据需要自己申请的空间,例如malloc(10);开辟十个字节的空间。由于栈上的空间是自动分配自动回收的,所以栈上的数据的生存周期只是在函数的运行过程中,运行后就释放掉,不可以再访问。而堆上的数据只要程序员不释放空间,就一直可以访问到,不过缺点是一旦忘记释放会造成内存泄露。
首先在程序头部定义程序堆栈的大小比如.stack 64
那么堆栈的大小就是64个字节,而每个堆栈单元默认是两个字节(也就是一个字WORD),那么64/sizeof(WORD) = 64/2 = 32也就是有32个单元。
根据计算机体系的不同,有的栈是从低位往高位存储的,而在大多数的Intel机器上,栈的存储是从低位往高位存储的。
随后就可以在程序中使用堆栈指令
比如push ax将一个16位的ax寄存器(在Intel体系中也称为16位累加器),压入栈,那么栈顶指针ss-sizeof(WORD)=ss-2(Intel体系栈从高位往低位存储)
使用pop ax语句就是将ss所指向的单元d出给ax寄存器,同时ss+2。
栈的 *** 作遵守先进后出(FILO)原则,下面据个例子:
进栈
push ax
push bx
push cx
.... 若干语句
出栈(注意顺序)
pop cx
pop bx
pop ax
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