程序设计中的架构是指是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。
软件架构所指的就是说相应的系列性的抽象模式,可以为设计大型软件系统的各个方面提供相应的指导。从本质上来看,软件架构是属于一种系统草图。
在软件架构所描述的对象就是直接的进行系统抽象组件构成。连接系统的各个组件之间就是做到把组件之间所存在的通讯比较明确与相对细致的实施描述。
处于相应的系统实现环节,那么就会使得细化这些抽象组件成为现实的组件,比如可以是具体的某个类或者是对象。从面向对象领域进行分析,那么各个组件之前实施的连接实现往往是接口。
扩展资料:
程序设计中架构的三种分类:
1、逻辑架构:
软件系统系统当中的各个元件之间所存在的关系,比如外部系统接口、用户界面、商业逻辑元件、数据库等。
2、物理架构:
究竟是怎样做到在硬件当中放置软件元件。例如处于上海与北京进行分布的分布式系统的物理架构,这也就是说全部的元件都是属于物理设备,主要的有主机、整合服务器、应用服务器、代理服务器、存储服务器、报表服务器、Web服务器、网络分流器等。
3、系统架构:
相应的系统存在着性能、强壮性、可扩展性、灵活性、可靠性等这些非功能性特征。设计系统的架构比要让系统架构设计人员存在着过硬的软件与硬件的性能与功能,往往从事这样的工作这是属于设计系统架构环节最为困难的工作。
参考资料来源:百度百科-软件架构
一、小程序架构每个小程序的结构都有两个主要部分构成:主体部分+各个页面。类似于许多框架,主体部分主要用于核心的配置,各个页面主要用于不同业务场景。
1.1、主体部分主要由3个文件构成
1)app.js:小程序逻辑,初始化APP
2)app.json:小程序配置,比如导航、窗口、页面http请求跳转等
3)app.wxss:公共样式配置
主体配置完成之后,就是对应业务开发了,也就是开发者最常 *** 作的页面。小程序页面设计基本上也是遵循MVC结构进行构建。
1.2、页面由4个文件构成
1)js:页面逻辑,相当于控制层(C);也包括部分的数据(M)
2)wxml:页面结构展示,相当于视图层(V)
3)wxss:页面样式表,纯前端,用于辅助wxml展示
4)json:页面配置,配置一些页面展示的数据,充当部分的模型(M)
二、配置app.json
app.json
全局配置页面文件的路径、窗口表现、设置网络超时时间、设置多tab等。
pages
接受一个数组,每一项都是字符串,来指定小程序由哪些页面组成
window
用于设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色。
tabBar
通过tabBar配置项指定tab栏的表现,以及tab切换时显示的对应页面。tabBar配置数组,只能配置最少2个、最多5个tab,tab按数组的顺序排序。
networkTimeout
可以设置各种网络请求的超时时间。
debug:true/false
可以在开发者工具中开启debug模式,在开发者工具的控制台面板,调试信息以info的形式给出,其信息有Page的注册,页面路由,数据更新,事件触发。可以帮助开发者快速定位一些常见的问题
page.json
每一个小程序页面也可以使用.json文件来对本页面的窗口表现进行配置。页面的哦诶址比app.json全局配置简单的多,只是设置app.json中的window配置项的内容,页面中配置项会覆盖app.json的window中相同的配置项。
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